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企
崗位職責: 1、 根據(jù)項目風格和特效需求,制作高質量的游戲特效,包括角色技能、場景、UI等;2、 負責特效設計質量把控,審核外包提交的特效資源,把控質量和進度,協(xié)調和推動外包工作順利進行。 3、根據(jù)規(guī)范要求推進日常開發(fā),制作和優(yōu)化特效資產,保證特效資源的正確上傳與維護;...
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工作地點:福建寧德職位描述負責游戲/虛擬現(xiàn)實項目中場景環(huán)境在Unity引擎中的生成及搭建,材質制作與光照布局,氛圍制作,場景測試及優(yōu)化,保障高質量視覺效果及流暢性能。主要職責次世代場景搭建與優(yōu)化:? 基于Unity引擎完成場景、地形編輯搭建,根據(jù)原畫和設計需求,使用 U...
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工作地點:福建寧德職位描述負責移動端教育+游戲應用的整體用戶體驗與界面視覺設計,涵蓋信息架構、交互流程、界面視覺、動效與可用性驗證,確保產品在美觀性、易用性與商業(yè)目標之間取得最佳平衡。主要職責1.負責Unity引擎下游戲UI的全流程設計,包括菜單、HUD、技能界面、3D...
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場景美術設計師
12-20萬 | 北京市 | 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內反饋
崗位職責:1、負責游戲項目的建造場景概念設計和原畫設計;2、負責場景建筑3D轉2D美化。任職要求:1,大專及以上學歷,美術相關專業(yè),三年及以上游戲美術設計經驗;2,有較強的設計能力與CG繪畫功底,富有想象力和創(chuàng)造力,扎實的造型能力和色彩控制能力3,熟悉并能掌握歐美向場景...
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企
職責描述:1、進行相關游戲2d場景設計等美術工作;2、對不同游戲產品的美術風格有一定應變能力;3、按時保質的完成游戲中所有美術資源設計和繪制;4、能很好配合其它美術人員提升游戲品質。任職要求:1、兩年以上游戲行業(yè)工作經驗者優(yōu)先考慮;2、美術類相關專業(yè),具有扎實的美術設計...
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視覺設計師(會3D)
10-16萬 | 杭州市 | 本科 | 無經驗
發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內反饋
職位描述:1、熟練使用C4D,擅長IP建模,根據(jù)公司品牌調性和內部需求,發(fā)揮創(chuàng)作力,獨立完成從設計到3D落地的整套設計流程;2、負責業(yè)務線產品營銷活動創(chuàng)意與各渠道落地執(zhí)行3、負責產品上新營銷視覺創(chuàng)意4、負責社交媒體渠道日常內容創(chuàng)意的視覺輸出5、會利用AI技術設計提效;6...
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平面設計師
相同職位
6-9萬 | 成都市 | 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內反饋
作品收集:請附上您獨立設計完成的作品以供參考。工作職責:1. 根據(jù)要求完成所有平面設計工作,包括公眾號、宣傳冊、招生簡章、產品手冊、海報、展板、易拉寶、H5、企業(yè)文創(chuàng)產品及周邊產品等,保證設計的作品滿足要求。2. 完成品牌定制、禮品開發(fā)和設計工作,包括招生禮品、活動禮品...
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崗位職責:制作次世代游戲場景的3D建模和貼圖職位要求:1.美術相關專業(yè)出身優(yōu)先2.熟練使用MAYA,MAX,ZBRUSH,Photoshop,substance paint等軟件3.1年以上3D場景或地編制作經驗,熟悉次時代游戲制作流程,有較強手繪能力,能根據(jù)需求調整場...
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游戲動作設計師
15-22萬 | 杭州市 | 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內反饋
崗位職責:1.主要負責游戲人物,物件的動作設計制作(2D骨骼動畫為主)及相關動畫工作;2.配合項目開發(fā),與界面美術、程序合作推動部分交互動畫落地。3.跟進動畫效果最終在產品的實現(xiàn),保證設計品質與實現(xiàn)品質一致;職位要求1.工作產出效率高,5年以上動畫設計經驗,有完整項目主...
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游戲交付視頻設計師
10-26萬 | 成都市 | 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內反饋
崗位說明:1、負責公司游戲產品在各市場的2D動畫視頻廣告素材設計與制作,并持續(xù)優(yōu)化廣告創(chuàng)意2、根據(jù)不同游戲特色及渠道特性進行差異化素材制作3、把握目標用戶群體的喜好,找到合適的形式承載產品亮點,提升素材吸引力;任職要求:1、有兩年以上游戲買量視頻的制作經驗2、熟練使用A...
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崗位說明:1、負責公司游戲產品在各市場的2D動畫視頻廣告素材設計與制作,并持續(xù)優(yōu)化廣告創(chuàng)意2、根據(jù)不同游戲特色及渠道特性進行差異化素材制作3、把握目標用戶群體的喜好,找到合適的形式承載產品亮點,提升素材吸引力;任職要求:1、有兩年以上游戲買量視頻的制作經驗2、熟練使用A...
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動畫設計師
8-15萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內反饋
職責描述:1、1年以上的動畫工作經驗。2、能夠使用3DMAX進行角色骨骼和綁定、進行蒙皮及動畫制作;3、了解運動規(guī)律,并熟悉動作節(jié)奏感、情境感;4、熟悉動作制作流程、導出到Unity的規(guī)范要求;5、對動畫原理有系統(tǒng)的認識并能勝任各類角色動畫的制作。任職要求:1、美術相關...
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游戲ui設計師
5-8萬 | 成都市 | 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內反饋
職責描述:1.主導需求分析理解,能簡明清晰的表達設計思路,研究游戲的故事框架和美術風格,與開發(fā)團隊充分溝通,明確產品需求和交互原型,設計出符合項目要求,風格統(tǒng)一的專業(yè)界面效果圖;2.負責游戲內UI交互設計、界面特效及動畫表現(xiàn)設計、ICON繪制、文字板式設計和文字式樣規(guī)范...
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中高級3D角色設計師
8-13萬 | 武漢市 | 大專 | 無經驗
發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內反饋
崗位職責:1、根據(jù)項目需要完成游戲中角色的模型以及材質貼圖的制作;2、熟練使用PBR流程相關制作軟件;3、熟練使用 Marvelous Designer 制作中高精度布料的解算,并結合 ZBrush 等工具完成角色套裝的制作;4、服從項目管理分配,協(xié)助團隊工作,并保質保...
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企
崗位職責:1、在美術指導或資深設計師的帶領下,完成基礎場景模型、UV拆分與簡單貼圖繪制;2、根據(jù)既定規(guī)范進行低模搭建與優(yōu)化,保證資源能夠順利導入引擎;3、協(xié)助團隊完成場景的細節(jié)補充與優(yōu)化工作;4、保證任務按時交付,提升自身學習與實操能力。任職要求:1、熟練掌握 一種3D...
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企
崗位職責:1、獨立完成場景模型從中模到高模的搭建,UV、烘焙與PBR貼圖制作;2、熟悉并能處理手繪風格與次世代流程的不同需求;3、能夠在游戲引擎(UE/Unity)中進行地編和資源整合;4、優(yōu)化場景表現(xiàn)與性能,確保游戲運行流暢;5、參與項目美術風格的落地,實現(xiàn)氛圍、光影...
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企
崗位職責:1、負責大型或核心場景的整體設計與制作,把控風格、氛圍與最終質量;2、制定并優(yōu)化場景美術的制作流程與規(guī)范;3、主導次世代場景的中高低模流程、烘焙與貼圖表現(xiàn),提升項目美術水準;4、熟練使用引擎進行場景搭建、燈光氛圍營造與性能優(yōu)化;5、主導AI與新工具在生產流程中...
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3渲2場景設計師
5-10萬 | 武漢市 | 大專 | 無經驗
發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內反饋
崗位職責:1、根據(jù)項目原畫與美術風格,負責場景的空間構建、模型制作、燈光布局、材質貼圖并保證最終效果符合項目要求。2、對場景模型進行打光調整與強化,提升畫面氛圍與表現(xiàn)力。3、對渲染輸出不足之處進行細節(jié)補繪與優(yōu)化,確保材質質感清晰、層次分明。4、參與場景、角色或道具的最終...
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場景修圖設計師
5-8萬 | 武漢市 | 大專 | 無經驗
發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內反饋
崗位職責:1.根據(jù)項目風格與美術規(guī)范,進行 2.5D/3 渲 2 場景修圖與素材處理,確保風格統(tǒng)一。2.負責場景中道具、地表、建筑等元素的修飾與合成,保證透視、光影、空間關系準確。3.對 3D 渲染輸出的半成品圖進行二次繪制、優(yōu)化和氛圍加強。4.配合原畫、美術和關卡設計...
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游戲ui設計師
10-15萬 | 廣州市 | 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內反饋
崗位職責:1.負責游戲界面設計的整體視覺風格設定2.游戲主界面和功能界面UI設計3.游戲ICON、LOGO、圖標等游戲元素設計4.與項目團隊配合,積極溝通,對UI效果進行改進任職要求:1熟悉大多數(shù)時下國內外手游網游UI美術設計2.熟知游戲各UI功能系統(tǒng)界面套路3.2年以...