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  • 資深特效設(shè)計(jì)師

    25-50萬(wàn) | 上海-靜安區(qū) | 大專(zhuān) | 1年以下

    發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé): 1、 根據(jù)項(xiàng)目風(fēng)格和特效需求,制作高質(zhì)量的游戲特效,包括角色技能、場(chǎng)景、UI等;2、 負(fù)責(zé)特效設(shè)計(jì)質(zhì)量把控,審核外包提交的特效資源,把控質(zhì)量和進(jìn)度,協(xié)調(diào)和推動(dòng)外包工作順利進(jìn)行。 3、根據(jù)規(guī)范要求推進(jìn)日常開(kāi)發(fā),制作和優(yōu)化特效資產(chǎn),保證特效資源的正確上傳與維護(hù);...
  • Unity場(chǎng)景地編設(shè)計(jì)師

    15-25萬(wàn) | 廣州市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作地點(diǎn):福建寧德職位描述負(fù)責(zé)游戲/虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目中場(chǎng)景環(huán)境在Unity引擎中的生成及搭建,材質(zhì)制作與光照布局,氛圍制作,場(chǎng)景測(cè)試及優(yōu)化,保障高質(zhì)量視覺(jué)效果及流暢性能。主要職責(zé)次世代場(chǎng)景搭建與優(yōu)化:? 基于Unity引擎完成場(chǎng)景、地形編輯搭建,根據(jù)原畫(huà)和設(shè)計(jì)需求,使用 U...
  • 資深 UI/UX 設(shè)計(jì)師(...

    25-35萬(wàn) | 廣州市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作地點(diǎn):福建寧德職位描述負(fù)責(zé)移動(dòng)端教育+游戲應(yīng)用的整體用戶(hù)體驗(yàn)與界面視覺(jué)設(shè)計(jì),涵蓋信息架構(gòu)、交互流程、界面視覺(jué)、動(dòng)效與可用性驗(yàn)證,確保產(chǎn)品在美觀性、易用性與商業(yè)目標(biāo)之間取得最佳平衡。主要職責(zé)1.負(fù)責(zé)Unity引擎下游戲UI的全流程設(shè)計(jì),包括菜單、HUD、技能界面、3D...
  • 場(chǎng)景美術(shù)設(shè)計(jì)師

    12-20萬(wàn) | 北京市 | 大專(zhuān) | 1年以下

    發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目的建造場(chǎng)景概念設(shè)計(jì)和原畫(huà)設(shè)計(jì);2、負(fù)責(zé)場(chǎng)景建筑3D轉(zhuǎn)2D美化。任職要求:1,大專(zhuān)及以上學(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專(zhuān)業(yè),三年及以上游戲美術(shù)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn);2,有較強(qiáng)的設(shè)計(jì)能力與CG繪畫(huà)功底,富有想象力和創(chuàng)造力,扎實(shí)的造型能力和色彩控制能力3,熟悉并能掌握歐美向場(chǎng)景...
  • 2d場(chǎng)景原畫(huà)設(shè)計(jì)師

    15-25萬(wàn) | 北京-西城區(qū) | 大專(zhuān) | 1年以下

    發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1、進(jìn)行相關(guān)游戲2d場(chǎng)景設(shè)計(jì)等美術(shù)工作;2、對(duì)不同游戲產(chǎn)品的美術(shù)風(fēng)格有一定應(yīng)變能力;3、按時(shí)保質(zhì)的完成游戲中所有美術(shù)資源設(shè)計(jì)和繪制;4、能很好配合其它美術(shù)人員提升游戲品質(zhì)。任職要求:1、兩年以上游戲行業(yè)工作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先考慮;2、美術(shù)類(lèi)相關(guān)專(zhuān)業(yè),具有扎實(shí)的美術(shù)設(shè)計(jì)...
  • 視覺(jué)設(shè)計(jì)師(會(huì)3D)

    10-16萬(wàn) | 杭州市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位描述:1、熟練使用C4D,擅長(zhǎng)IP建模,根據(jù)公司品牌調(diào)性和內(nèi)部需求,發(fā)揮創(chuàng)作力,獨(dú)立完成從設(shè)計(jì)到3D落地的整套設(shè)計(jì)流程;2、負(fù)責(zé)業(yè)務(wù)線產(chǎn)品營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)創(chuàng)意與各渠道落地執(zhí)行3、負(fù)責(zé)產(chǎn)品上新?tīng)I(yíng)銷(xiāo)視覺(jué)創(chuàng)意4、負(fù)責(zé)社交媒體渠道日常內(nèi)容創(chuàng)意的視覺(jué)輸出5、會(huì)利用AI技術(shù)設(shè)計(jì)提效;6...
  • 平面設(shè)計(jì)師 相同職位

    6-9萬(wàn) | 成都市 | 大專(zhuān) | 1年以下

    發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    作品收集:請(qǐng)附上您獨(dú)立設(shè)計(jì)完成的作品以供參考。工作職責(zé):1. 根據(jù)要求完成所有平面設(shè)計(jì)工作,包括公眾號(hào)、宣傳冊(cè)、招生簡(jiǎn)章、產(chǎn)品手冊(cè)、海報(bào)、展板、易拉寶、H5、企業(yè)文創(chuàng)產(chǎn)品及周邊產(chǎn)品等,保證設(shè)計(jì)的作品滿(mǎn)足要求。2. 完成品牌定制、禮品開(kāi)發(fā)和設(shè)計(jì)工作,包括招生禮品、活動(dòng)禮品...
  • 次世代場(chǎng)景設(shè)計(jì)師

    6-10萬(wàn) | 上海-浦東新區(qū) | 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):制作次世代游戲場(chǎng)景的3D建模和貼圖職位要求:1.美術(shù)相關(guān)專(zhuān)業(yè)出身優(yōu)先2.熟練使用MAYA,MAX,ZBRUSH,Photoshop,substance paint等軟件3.1年以上3D場(chǎng)景或地編制作經(jīng)驗(yàn),熟悉次時(shí)代游戲制作流程,有較強(qiáng)手繪能力,能根據(jù)需求調(diào)整場(chǎng)...
  • 游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)師

    15-22萬(wàn) | 杭州市 | 大專(zhuān) | 1年以下

    發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.主要負(fù)責(zé)游戲人物,物件的動(dòng)作設(shè)計(jì)制作(2D骨骼動(dòng)畫(huà)為主)及相關(guān)動(dòng)畫(huà)工作;2.配合項(xiàng)目開(kāi)發(fā),與界面美術(shù)、程序合作推動(dòng)部分交互動(dòng)畫(huà)落地。3.跟進(jìn)動(dòng)畫(huà)效果最終在產(chǎn)品的實(shí)現(xiàn),保證設(shè)計(jì)品質(zhì)與實(shí)現(xiàn)品質(zhì)一致;職位要求1.工作產(chǎn)出效率高,5年以上動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),有完整項(xiàng)目主...
  • 游戲交付視頻設(shè)計(jì)師

    10-26萬(wàn) | 成都市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位說(shuō)明:1、負(fù)責(zé)公司游戲產(chǎn)品在各市場(chǎng)的2D動(dòng)畫(huà)視頻廣告素材設(shè)計(jì)與制作,并持續(xù)優(yōu)化廣告創(chuàng)意2、根據(jù)不同游戲特色及渠道特性進(jìn)行差異化素材制作3、把握目標(biāo)用戶(hù)群體的喜好,找到合適的形式承載產(chǎn)品亮點(diǎn),提升素材吸引力;任職要求:1、有兩年以上游戲買(mǎi)量視頻的制作經(jīng)驗(yàn)2、熟練使用A...
  • 游戲視頻設(shè)計(jì)師

    10-25萬(wàn) | 北京-東城區(qū) | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位說(shuō)明:1、負(fù)責(zé)公司游戲產(chǎn)品在各市場(chǎng)的2D動(dòng)畫(huà)視頻廣告素材設(shè)計(jì)與制作,并持續(xù)優(yōu)化廣告創(chuàng)意2、根據(jù)不同游戲特色及渠道特性進(jìn)行差異化素材制作3、把握目標(biāo)用戶(hù)群體的喜好,找到合適的形式承載產(chǎn)品亮點(diǎn),提升素材吸引力;任職要求:1、有兩年以上游戲買(mǎi)量視頻的制作經(jīng)驗(yàn)2、熟練使用A...
  • 動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師

    8-15萬(wàn) | 深圳市 | 大專(zhuān) | 1年以下

    發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1、1年以上的動(dòng)畫(huà)工作經(jīng)驗(yàn)。2、能夠使用3DMAX進(jìn)行角色骨骼和綁定、進(jìn)行蒙皮及動(dòng)畫(huà)制作;3、了解運(yùn)動(dòng)規(guī)律,并熟悉動(dòng)作節(jié)奏感、情境感;4、熟悉動(dòng)作制作流程、導(dǎo)出到Unity的規(guī)范要求;5、對(duì)動(dòng)畫(huà)原理有系統(tǒng)的認(rèn)識(shí)并能勝任各類(lèi)角色動(dòng)畫(huà)的制作。任職要求:1、美術(shù)相關(guān)...
  • 游戲ui設(shè)計(jì)師

    5-8萬(wàn) | 成都市 | 大專(zhuān) | 1年以下

    發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1.主導(dǎo)需求分析理解,能簡(jiǎn)明清晰的表達(dá)設(shè)計(jì)思路,研究游戲的故事框架和美術(shù)風(fēng)格,與開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)充分溝通,明確產(chǎn)品需求和交互原型,設(shè)計(jì)出符合項(xiàng)目要求,風(fēng)格統(tǒng)一的專(zhuān)業(yè)界面效果圖;2.負(fù)責(zé)游戲內(nèi)UI交互設(shè)計(jì)、界面特效及動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)設(shè)計(jì)、ICON繪制、文字板式設(shè)計(jì)和文字式樣規(guī)范...
  • 中高級(jí)3D角色設(shè)計(jì)師

    8-13萬(wàn) | 武漢市 | 大專(zhuān) | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、根據(jù)項(xiàng)目需要完成游戲中角色的模型以及材質(zhì)貼圖的制作;2、熟練使用PBR流程相關(guān)制作軟件;3、熟練使用 Marvelous Designer 制作中高精度布料的解算,并結(jié)合 ZBrush 等工具完成角色套裝的制作;4、服從項(xiàng)目管理分配,協(xié)助團(tuán)隊(duì)工作,并保質(zhì)保...
  • 3D場(chǎng)景設(shè)計(jì)師(初級(jí))

    4-6萬(wàn) | 武漢市 | 大專(zhuān) | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、在美術(shù)指導(dǎo)或資深設(shè)計(jì)師的帶領(lǐng)下,完成基礎(chǔ)場(chǎng)景模型、UV拆分與簡(jiǎn)單貼圖繪制;2、根據(jù)既定規(guī)范進(jìn)行低模搭建與優(yōu)化,保證資源能夠順利導(dǎo)入引擎;3、協(xié)助團(tuán)隊(duì)完成場(chǎng)景的細(xì)節(jié)補(bǔ)充與優(yōu)化工作;4、保證任務(wù)按時(shí)交付,提升自身學(xué)習(xí)與實(shí)操能力。任職要求:1、熟練掌握 一種3D...
  • 3D場(chǎng)景設(shè)計(jì)師(中級(jí))

    6-10萬(wàn) | 武漢市 | 大專(zhuān) | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、獨(dú)立完成場(chǎng)景模型從中模到高模的搭建,UV、烘焙與PBR貼圖制作;2、熟悉并能處理手繪風(fēng)格與次世代流程的不同需求;3、能夠在游戲引擎(UE/Unity)中進(jìn)行地編和資源整合;4、優(yōu)化場(chǎng)景表現(xiàn)與性能,確保游戲運(yùn)行流暢;5、參與項(xiàng)目美術(shù)風(fēng)格的落地,實(shí)現(xiàn)氛圍、光影...
  • 3D場(chǎng)景設(shè)計(jì)師(高級(jí))

    8-13萬(wàn) | 武漢市 | 大專(zhuān) | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)大型或核心場(chǎng)景的整體設(shè)計(jì)與制作,把控風(fēng)格、氛圍與最終質(zhì)量;2、制定并優(yōu)化場(chǎng)景美術(shù)的制作流程與規(guī)范;3、主導(dǎo)次世代場(chǎng)景的中高低模流程、烘焙與貼圖表現(xiàn),提升項(xiàng)目美術(shù)水準(zhǔn);4、熟練使用引擎進(jìn)行場(chǎng)景搭建、燈光氛圍營(yíng)造與性能優(yōu)化;5、主導(dǎo)AI與新工具在生產(chǎn)流程中...
  • 3渲2場(chǎng)景設(shè)計(jì)師

    5-10萬(wàn) | 武漢市 | 大專(zhuān) | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、根據(jù)項(xiàng)目原畫(huà)與美術(shù)風(fēng)格,負(fù)責(zé)場(chǎng)景的空間構(gòu)建、模型制作、燈光布局、材質(zhì)貼圖并保證最終效果符合項(xiàng)目要求。2、對(duì)場(chǎng)景模型進(jìn)行打光調(diào)整與強(qiáng)化,提升畫(huà)面氛圍與表現(xiàn)力。3、對(duì)渲染輸出不足之處進(jìn)行細(xì)節(jié)補(bǔ)繪與優(yōu)化,確保材質(zhì)質(zhì)感清晰、層次分明。4、參與場(chǎng)景、角色或道具的最終...
  • 場(chǎng)景修圖設(shè)計(jì)師

    5-8萬(wàn) | 武漢市 | 大專(zhuān) | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.根據(jù)項(xiàng)目風(fēng)格與美術(shù)規(guī)范,進(jìn)行 2.5D/3 渲 2 場(chǎng)景修圖與素材處理,確保風(fēng)格統(tǒng)一。2.負(fù)責(zé)場(chǎng)景中道具、地表、建筑等元素的修飾與合成,保證透視、光影、空間關(guān)系準(zhǔn)確。3.對(duì) 3D 渲染輸出的半成品圖進(jìn)行二次繪制、優(yōu)化和氛圍加強(qiáng)。4.配合原畫(huà)、美術(shù)和關(guān)卡設(shè)計(jì)...
  • 游戲ui設(shè)計(jì)師

    10-15萬(wàn) | 廣州市 | 大專(zhuān) | 1年以下

    發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)游戲界面設(shè)計(jì)的整體視覺(jué)風(fēng)格設(shè)定2.游戲主界面和功能界面UI設(shè)計(jì)3.游戲ICON、LOGO、圖標(biāo)等游戲元素設(shè)計(jì)4.與項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)配合,積極溝通,對(duì)UI效果進(jìn)行改進(jìn)任職要求:1熟悉大多數(shù)時(shí)下國(guó)內(nèi)外手游網(wǎng)游UI美術(shù)設(shè)計(jì)2.熟知游戲各UI功能系統(tǒng)界面套路3.2年以...
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