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  • 游戲動效設(shè)計師

    15-25萬 | 深圳市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位內(nèi)容:1.根據(jù)產(chǎn)品的視覺風(fēng)格,負(fù)責(zé)游戲界面的動效設(shè)計制作,提升游戲表現(xiàn);2.根據(jù)項目需求,使用引擎編輯器設(shè)計制作動效資源,與前端、交互等團隊合作,保證動效設(shè)計的高效還原。任職資格:1、熟悉國內(nèi)外游戲,影視行業(yè)動態(tài),在不同風(fēng)格動畫表現(xiàn)力方面有較深的認(rèn)識;2、熟練掌握游...
  • 動效設(shè)計師

    20-45萬 | 北京-朝陽區(qū) | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé)1、根據(jù)UI設(shè)計與產(chǎn)品風(fēng)格,設(shè)計并制作游戲動效、角色動畫等動態(tài)資源2、建立并維護動效設(shè)計規(guī)范與資源庫,管理與沉淀項目動效資產(chǎn),保障產(chǎn)出的一致性與復(fù)用率3、與策劃、UI、開發(fā)等角色高效協(xié)作,確保動效設(shè)計的高質(zhì)量落地,持續(xù)優(yōu)化協(xié)作流程任職要求1、充沛的想象力,能運用...
  • 游戲UI設(shè)計師

    20-45萬 | 北京-朝陽區(qū) | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé)1、配合主策劃,獨立負(fù)責(zé)出海休閑項目的整體 UI 及美術(shù)風(fēng)格設(shè)定,輸出關(guān)鍵界面與風(fēng)格稿2、制定并維護項目 UI/美術(shù)規(guī)范(組件庫、字體、色板、icon 等),管理與沉淀項目美術(shù)資產(chǎn)3、與動效、開發(fā)等角色高效協(xié)作,保障設(shè)計高還原落地,持續(xù)優(yōu)化協(xié)作流程4、持續(xù)跟進主...
  • 平面設(shè)計師 相同職位

    12-24萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé)1、核心負(fù)責(zé)兒童練習(xí)冊設(shè)計,結(jié)合少兒審美與學(xué)習(xí)需求,完成版式、圖文、色彩設(shè)計,配合內(nèi)容團隊優(yōu)化稿件并按時交付,對接打印方。2、負(fù)責(zé)運營類海報(活動、宣傳、社交媒體等)設(shè)計,精準(zhǔn)傳達(dá)核心信息,提升視覺吸引力。3、參與VI體系搭建與維護,設(shè)計各類VI物料,確保品牌風(fēng)...
  • 游戲廣告視頻設(shè)計師

    6-10萬 | 鄭州市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé):1. 負(fù)責(zé)公司游戲及工具產(chǎn)品買量投放視頻的創(chuàng)意與設(shè)計;2. 負(fù)責(zé)在Facebook/Google等買量平臺投放視頻的平面制作,包括:廣告畫面,宣傳推廣圖,網(wǎng)站設(shè)計,banner,logo,icon等;3. 能夠獨立完成公司產(chǎn)品在各渠道上廣告視頻制作,后期特效及...
  • 廣告素材設(shè)計師

    12-18萬 | 珠海市 | 大專 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.投放創(chuàng)意生產(chǎn):游戲買量廣告創(chuàng)意產(chǎn)出,包括創(chuàng)意策劃、腳本撰寫、平面/視頻素材制作(側(cè)重10-30s視頻);2.數(shù)據(jù)驅(qū)動優(yōu)化:監(jiān)控投放數(shù)據(jù)表現(xiàn),結(jié)合用戶行為分析及渠道特性,持續(xù)迭代素材創(chuàng)意與制作標(biāo)準(zhǔn);3.熱點融合創(chuàng)作:追蹤短視頻平臺及社交網(wǎng)絡(luò)熱點,結(jié)合游戲特性...
  • 嵌入式軟件設(shè)計師

    15-25萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé): 1.負(fù)責(zé)嵌入式軟件方案設(shè)計,代碼編寫以及調(diào)試; 2.文檔編寫,能夠合理分解開發(fā)任務(wù),控制開發(fā)進度; 3.完善并遵守團隊的編碼規(guī)范,編寫高質(zhì)量、結(jié)構(gòu)清晰、易讀、易維護代碼; 4、有項目開發(fā)管理經(jīng)驗者優(yōu)先考慮。 任職要求: 1.深入了解C或C++ ,熟練進行AR...
  • 游戲原畫設(shè)計師

    8-12萬 | 廣州市 | 大專 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé)1、負(fù)責(zé)項目中角色、武器、坐騎等物件原畫設(shè)定與輸出,游戲美宣的繪制;2、負(fù)責(zé)界面圖標(biāo) ICON的繪制;3、精通游戲圖標(biāo)設(shè)計、ICON、游戲美宣繪制,注重玩家交互體驗設(shè)計并有深刻的理解。4、設(shè)計思路清晰,能夠根據(jù)基本需求獨立思考及快速出設(shè)計圖;熟悉美術(shù)素材制作流程...
  • 游戲界面設(shè)計師

    6-10萬 | 廈門市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位職責(zé)1. 根據(jù)項目要求,參與具體設(shè)計任務(wù),完成游戲整體界面的風(fēng)格創(chuàng)意設(shè)計;2. 按照已定的風(fēng)格和標(biāo)準(zhǔn),配合項目已制定游戲風(fēng)格;職位要求1. 熱愛游戲,有豐富的游戲經(jīng)驗,并對游戲交互設(shè)計與發(fā)展方向有獨到見解;2. 熟知市面上主流風(fēng)格趨勢,熟練多種設(shè)計手法并切換自如,能...
  • 游戲3D設(shè)計師

    6-11萬 | 西安市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    負(fù)責(zé)制作公司分配的模型制作需求。 主要內(nèi)容包括高精度模型的制作、動畫低模的拓?fù)?、UV的展開、法線烘焙、貼圖制作,以及一些特殊的模型需求,例如模型的修改、調(diào)整以及承接上一階段的未完成制作繼續(xù)完善。應(yīng)聘人需要接觸過制作模型的軟件工具,了解目前行業(yè)種模型的制作流程,掌...
  • 游戲動畫設(shè)計師

    8-13萬 | 西安市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    1、負(fù)責(zé)3D角色動作設(shè)計制作,熟悉各類游戲風(fēng)格的動畫設(shè)計;2、把握角色動作的節(jié)奏、速度層次、打擊力度;3、動作設(shè)計流暢、合理、生動,賦予角色和物體生命力;4、根據(jù)分鏡,完成劇情演出動作與表情制作職位要求:1、有游戲動畫制作經(jīng)驗;2、能夠根據(jù)制作需要,自由調(diào)整設(shè)計方向,善...
  • 三維視覺設(shè)計師

    6-11萬 | 西安市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    1、根據(jù)公司項目設(shè)計要求,配合視覺設(shè)計部門完成設(shè)計圖;2、能獨立完成3D建模,對燈光氛圍與材質(zhì)質(zhì)感有很好的把握,并保證渲染圖的品質(zhì);3、與平面設(shè)計師配合,完成項目最終視覺傳達(dá)的效果;熟練運用三維設(shè)計軟件(C4D、blender、3DMAX、maya其中一種)以及ps等,...
  • 壓力容器設(shè)計師

    10-15萬 | 蘇州市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    需求專業(yè):過程裝備與控制工程專業(yè)崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)公司壓力容器產(chǎn)品的設(shè)計計算和畫圖;2、編制材料采購技術(shù)要求和清單;3、編制制作工藝卡和運輸包裝圖,編制發(fā)貨清單等;4、提供生產(chǎn)和安裝技術(shù)指導(dǎo),以及銷售技術(shù)支持等工作,例如編制報價用的材料預(yù)算清單、技術(shù)方案、技術(shù)標(biāo)書,洽談...
  • 鍋爐設(shè)計師

    10-15萬 | 蘇州市 | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    需求專業(yè):能源與動力工程專業(yè)崗位職責(zé):主要負(fù)責(zé)鍋爐方案設(shè)計、熱工計算、水循環(huán)計算、強度計算、部件施工圖設(shè)計、各類清單編制、為銷售提供技術(shù)支持。崗位要求:1、本科及以上學(xué)歷,CET4;2、具備3年以上鍋爐產(chǎn)品設(shè)計/工藝工作經(jīng)驗,熟練使用CAD、Solidworks等制圖軟...
  • 工裝設(shè)計師

    4-6萬 | 泉州市 | 大專 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    1、本公司將提供以:共贏、互利、互營的方式提供給每一位成員!??!2、工作內(nèi)容:1)獨立完成智能家居項目前期的現(xiàn)場勘察、圖紙繪制、系統(tǒng)配置清單編制、技術(shù)說明編制、產(chǎn)品清單報價等工作;2)智能樓宇弱電系統(tǒng)的技術(shù)設(shè)計工作;3)配合項目全面有效的開展,進行技術(shù)、設(shè)計交底,確保項...
  • 3d動作設(shè)計師

    6-11萬 | 珠海市 | 大專 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作描述:負(fù)責(zé)游戲中角色和各類怪物動作設(shè)計與制作;任職要求:1.一年以上3D游戲或者3D動畫工作經(jīng)驗;2.熟練的骨骼綁定和動作調(diào)整技巧;3.熟練掌握動畫運動規(guī)律,對動作敏感,鏡頭感強,能夠利用3D MAX進行綁定,有Unity3D引擎使用經(jīng)驗;4.熟悉使用3Dmax進行...
  • 食玩平面產(chǎn)品/包裝設(shè)計師

    10-15萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    平面產(chǎn)品設(shè)計師崗位職責(zé):1)根據(jù)項目需求方案獨立完成產(chǎn)品的平面視覺設(shè)計工作,可獨立完成包裝、海報等內(nèi)容2)跟蹤、把控項目設(shè)計執(zhí)行過程(如印刷品制作、工廠對接、產(chǎn)品落地等內(nèi)容)3)參與IP周邊產(chǎn)品的創(chuàng)意策劃、設(shè)計與制作方向研究崗位要求1)有基本的IP平面產(chǎn)品、包裝設(shè)計經(jīng)驗...
  • 高級游戲UI設(shè)計師

    11-22萬 | 廣州市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    1、負(fù)責(zé)游不斷完善戲產(chǎn)品界面設(shè)計、系統(tǒng)功能圖標(biāo)、道具圖標(biāo)等設(shè)計;2、負(fù)責(zé)完成產(chǎn)品相關(guān)的界面、圖標(biāo)、圖形界面設(shè)計.崗位要求:1、美術(shù)類相關(guān)專業(yè),熱愛游戲2、具備兩年以上游戲UI相關(guān)工作經(jīng)驗,熟練掌握Photoshop、illustrator等相關(guān)設(shè)計軟件,具備深厚的設(shè)計功...
  • K12 資深課程設(shè)計師 (...

    20-35萬 | 上海-青浦區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作地點:福建寧德工作職責(zé)1. 負(fù)責(zé)項目制教學(xué)(PBL)體系的頂層設(shè)計、方法論構(gòu)建及評估標(biāo)準(zhǔn)制定。2. 將復(fù)雜知識轉(zhuǎn)化為高度結(jié)構(gòu)化的、富有深度體驗的項目課程。3. 制定創(chuàng)新教育實踐的融合路徑,驅(qū)動跨學(xué)科內(nèi)容和技術(shù)的深度集成。4. 建立課程設(shè)計全流程的質(zhì)量控制和迭代機制,...
  • 游戲動畫設(shè)計師

    20-40萬 | 北京-海淀區(qū) | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)游戲內(nèi)2D/3D角色、場景、UI及特效動畫的設(shè)計與制作,包括但不限于行走、跑步、跳躍、戰(zhàn)斗、表情及交互動畫;2. 根據(jù)項目美術(shù)風(fēng)格(歐美卡通風(fēng)格為主)及角色性格進行動畫設(shè)計,確保動畫表現(xiàn)符合游戲整體視覺與交互體驗;3. 制定動畫制作規(guī)范,保證動畫質(zhì)量...
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