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職位說明:1.負責游戲中角色特效、場景特效的設計和制作;2.組織動畫環(huán)節(jié),協(xié)同模型、編輯、特效環(huán)節(jié)進行設計實現(xiàn)工作,并為最終效果負責,確保游戲角色體驗;3. 配合主美制定游戲特效風格,輸出特效設計模版和規(guī)范;4. 參與具體特效設計任務,審核外包提交的特效資源,指導外包制...
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職位說明:1.參與具體的動作設計任務,審核外包資源,指導外包制作。2.負責動畫系統(tǒng)的創(chuàng)建、迭代和優(yōu)化,推進動畫流程管線。3.配合主美制定游戲動作風格,輸出動作設計模板和規(guī)范。4.配合程序進行合理優(yōu)化整合,保證動作在游戲中的效果5.積累和共享動作設計經(jīng)驗,培養(yǎng)新人。任職資...
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任職要求:1、電氣自動化相關專業(yè)大專及以上學歷,或具有相關專業(yè)中級及以上專業(yè)技術職務任職資格;2、電氣二次專業(yè)設計工作經(jīng)驗,能夠獨立完成110kV及以上變電電氣專業(yè)設計。(也接受優(yōu)秀應屆生)崗位職責:1、完成變電電氣設計;變電二次設計2、負責本專業(yè)工程圖紙設計、校核上班...
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工作地點:福建寧德崗位使命通過 AI 視頻生成技術,為項目構建高質量的視覺敘事內(nèi)容,包括游戲過場、產(chǎn)品宣傳片、情緒短片、角色故事以及未來的動畫短劇原型制作;成為團隊 AI 視頻產(chǎn)線的核心能力擔當,推動動畫化內(nèi)容的實驗與落地。 核心職責1. AI 視頻生成(核心)?使用 ...
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工作地點:福建寧德崗位使命通過 AI 輔助創(chuàng)意與 2D 視覺生產(chǎn),為項目提供穩(wěn)定、敏捷、高質量的視覺草圖、風格探索與文檔支持,確保美術創(chuàng)意體系的落地速度與表達質量。核心職責1. AI 視覺生成(2D 向)?熟練使用 Midjourney、DALL·E、Stable Di...
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崗位職責:1、根據(jù)項目需求,設計并制作游戲內(nèi)的UI界面,圖標設計,設計UI動畫;2、負責和策劃溝通,確認設計需求;3、對項目中UI環(huán)節(jié)涉及到的所有工作內(nèi)容負責。任職要求:1、大專及以上學歷,美術相關專業(yè);2、5年以上游戲行業(yè)經(jīng)驗,有大型在線項目開發(fā)經(jīng)驗的優(yōu)先,有重UI刻...
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崗位職責:1、負責游戲整體及核心系統(tǒng)的交互邏輯、界面布局、操作流程設計,確保其在PC(鍵鼠)和手機(觸屏)以及主機(手柄)端均能提供流暢、直觀且高效的用戶體驗;2、建立和維護跨端交互設計規(guī)范與組件庫,保證游戲在不同終端上視覺與交互語言的統(tǒng)一;3、深刻理解PC和移動端用戶...
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UE特效設計師
10-20萬 | 武漢市 | 本科 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
一、崗位職責:1.負責游戲買量特效制作2.負責UE戰(zhàn)斗特效,角色特效,藍圖特效設計制作3.負責UE相關特效資源優(yōu)化及上傳整理4.熟練掌握UE的Sequencer對特效動態(tài)有一定節(jié)奏把控能力二、任職資格:1.熟悉UE Nigara特效模塊,了解掌握UE的粒子系統(tǒng)2.有3年...
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工作職責:1.負責項目中2D或3D素材的骨骼綁定,蒙皮設置等。2.負責項目動畫資源的整理和優(yōu)化3.參與探討動畫風格,創(chuàng)建動畫的制作規(guī)范和設計模板。4.與策劃及其他崗位溝通配合,完成動畫設計需求。任職要求:1.對動畫品質有追求,熟練掌握運動規(guī)律,有良好的節(jié)奏感。2.熟悉U...
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機械設計師助理
6-9萬 | 蘇州市 | 大專 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
1.??萍耙陨希瑱C械設計制造及其自動化相關專業(yè)。 2.機電自動化相關/機械類,熟練運用UGSolidWork等3D建模軟件以及日常辦公軟件。3、協(xié)助設計師負責與客戶的技術交流和方案制作,配合提供并完成項目前期的技術支持及方案撰寫工作; 根據(jù)客戶或項目要求及時調(diào)整設計方案...
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機械設計師
7-15萬 | 蘇州市 | 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
職責描述:1)負責新產(chǎn)品和改進型產(chǎn)品結構的設計開發(fā)和驗證,及時輸出各階段的交付件;2)負責公司研發(fā)和部分生產(chǎn)用機械工裝的設計開發(fā);3)配合研發(fā)質量部針對產(chǎn)品結構開發(fā)的特點就產(chǎn)品結構開發(fā)流程進行完善;4.不斷開發(fā)新的工藝、材料、工裝夾具、以提高產(chǎn)品的質量和生產(chǎn)效率,減低產(chǎn)...
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游戲UI設計師
11-17萬 | 深圳市 | 初中 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:1.設計游戲UI元素,包括但不限于界面、按鈕等,以提升用戶體驗;2.根據(jù)項目需求,進行創(chuàng)意設計和界面制作;3.與團隊成員緊密合作,確保設計理念和實際執(zhí)行的高質量完成;4.持續(xù)研究用戶體驗和市場趨勢,優(yōu)化設計方向;5.分享設計心得,推動團隊設計水平的提升和創(chuàng)新。...
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游戲主UI設計師
20-25萬 | 廣州市 | 本科 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:1、理解游戲UI的設計核心,獨立完成游戲核心界面的風格設定與布局;2、懂用戶體驗和交互體驗,為游戲提供良好的UI交互;3、對UI整體規(guī)劃有豐富經(jīng)驗;4、負責與策劃和技術進行良好的設計溝通,保證項目順利進行;5、輔助上級領導的管理的工作,指引初中級人員的設計。任...
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2D游戲特效設計師
16-21萬 | 廣州市 | 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:1、負責制作游戲中所需的特效效果包括技能特效,界面特效,場景特效等;2、協(xié)助完成資源入庫工作,配合完成動作制作及程序實現(xiàn)。任職要求:1、3年以上特效設計經(jīng)驗,對光影、色彩、動畫節(jié)奏有良好的理解,有完整的游戲項目開發(fā)經(jīng)驗;2、精通2D特效,熟練掌握特效相關軟件,...
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UE交互設計師
12-18萬 | 廣州市 | 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位描述:1.根據(jù)游戲的定位和系統(tǒng)規(guī)則,設計&統(tǒng)籌游戲產(chǎn)品的界面布局、交互、用戶體驗等內(nèi)容;2.配合策劃、美術、前端,細化產(chǎn)品設計,優(yōu)化界面表現(xiàn)、用戶操作和視覺體驗;任職要求:1.1年以上游戲UE策劃工作經(jīng)驗,有卡牌/RPG項目經(jīng)歷優(yōu)先;2.熟悉游戲研發(fā)流程和交互...
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機械設計師
9-10萬 | 蘇州市 | 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:1、負責非標自動化設備的前期方案設計及其造價估算并列出清單;2、負責項目定案后整機的機械結構、機械部件的設計、材料選用、標準件的選型;3、對項目實施全過程(出圖、加工、處理、裝配、調(diào)試)進行管理、監(jiān)督4、與電氣工程師配合完成產(chǎn)品設計及裝配調(diào)試;5、負責收集整理...
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一、核心職責1.全流程設計:(1)主導游戲世界觀到 UI 視覺語言的轉化,制定從靜態(tài)界面到動態(tài)交互的完整設計規(guī)范。(2)設計核心系統(tǒng)界面(主界面、戰(zhàn)斗界面、背包系統(tǒng)等),平衡功能邏輯與視覺表現(xiàn)力。(3)與交互設計師協(xié)作,優(yōu)化操作流程(如單手操作熱區(qū)布局、按鈕觸控反饋)。...
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資深游戲UX交互設計師
20-30萬 | 蘇州市 | 大專 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
工作職責1. 負責游戲的交互設計,包括核心玩法操作流程、界面布局、動效反饋等,確保交互邏輯清晰且符合目標用戶(全年齡段)的直覺認知; 2. 基于不同游戲功能,設計差異化的交互體驗,同時保持整體風格統(tǒng)一; 3. 產(chǎn)出高保真交互原型,配合開發(fā)團隊實現(xiàn)動效及界面效果,持續(xù)...
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3D游戲特效設計師
15-25萬 | 成都市 | 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:1、根據(jù)項目需求設計并且制作游戲中技能,場景,UI等特效2、明確特效需求與制作標準,按時保質完成特效資源制作3、對項目特效風格,流程,技術等內(nèi)容有沉淀,有創(chuàng)意的設計及實現(xiàn),并及時解決出現(xiàn)的技術難題。4、.負責與策劃之間的溝通,并配合程序實現(xiàn)所需特效,在盡可能保...
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游戲UI設計師
4-9萬 | 深圳市 | 本科 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
該崗位需做測試哦~崗位職責:1、負責游戲界面設計,提升用戶體驗,確保界面美觀與功能的結合;2、參與游戲項目前期概念討論,提供創(chuàng)意性界面設計方案;3、與團隊緊密合作,確保UI設計符合游戲的整體風格與品牌定位;4、持續(xù)優(yōu)化現(xiàn)有游戲界面,跟進用戶反饋,進行迭代設計;5、關注游...