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  • UE策劃(游戲交互設(shè)計)

    25-35萬 | 上海-閔行區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.根據(jù)產(chǎn)品需求,設(shè)計出適合的交互解決方案;2.能完整分析.評估出一套產(chǎn)品界面的優(yōu)缺點,為產(chǎn)品界面的開發(fā)提供參考或優(yōu)化;3.跟進開發(fā)流程,保證交互方案的落地并達到預(yù)期效果;4.有完整的交互理念,掌握交互設(shè)計的必要技能,并應(yīng)用在交互方案的設(shè)計過程中;5.與上下游...
  • 3D游戲動作設(shè)計師

    15-25萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1、負責(zé)制作游戲中角色,場景動畫制作;2、負責(zé)制定游戲動作標準化流程;3、負責(zé)動畫資源輸出引擎及最終效果優(yōu)化。任職資格:1、3年以上動畫項目制作經(jīng)驗, 美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),2、熟練掌握動畫運動規(guī)律,對動作敏感,對人體和其他生物的身體結(jié)構(gòu)有準確的認知,對角色肢體動...
  • 高級游戲動作設(shè)計師

    15-20萬 | 上海-松江區(qū) | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    任職要求:1.5年以上游戲或影視動畫制作經(jīng)驗,動畫理論基礎(chǔ)扎實,對節(jié)奏、解剖學(xué)和運動規(guī)律有深入理解,具備基本的綁定能力;2.熟悉歐美寫實風(fēng)格,對面部、肢體動畫有較深的理解;3.精通3d Max、Maya等動畫模塊,能設(shè)計與制作完成高質(zhì)量的3D動畫,制定詳細的執(zhí)行方案,面...
  • 平面設(shè)計(雙休,五險一金)

    6-8萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負責(zé)公司官網(wǎng)、公眾號、抖音及小紅書等新媒體賬號的圖文排版;2、負責(zé)公司廣告、海報等頁面創(chuàng)意設(shè)計與優(yōu)化;3、負責(zé)活動、宣傳物料設(shè)計排版及配套宣傳圖的制作;4、負責(zé)對接設(shè)計相關(guān)的外部供應(yīng)商,完成上級交付的其他事務(wù)性工作。任職要求:1、本科及以上學(xué)歷,1-3年以...
  • UE4視頻設(shè)計

    10-20萬 | 深圳市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1、負責(zé)在UE4 引擎中進行場景編輯,包括地型、物件擺放、設(shè)置燈光、設(shè)置環(huán)境、特效等,營造完美的場景;2、根據(jù)項目需求搭建模型,并對模型、貼圖材質(zhì)進行優(yōu)化,以適合在UE4等引擎中運行。3、對UE4引擎有比較全面的認識,包括材質(zhì)、植物、物件擺放、布料系統(tǒng)、燈光、...
  • 資深3D游戲動作設(shè)計師

    30-40萬 | 上海-楊浦區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作內(nèi)容:1、負責(zé)游戲中人物,動物,怪獸等的動作設(shè)計,包括攻擊、移動、跳躍、交互等;2、根據(jù)游戲玩法設(shè)計,持續(xù)跟進完善動作的表現(xiàn)效果;3、與其他美術(shù)、程序、策劃等團隊成員緊密合作,確保引擎內(nèi)的動作效果協(xié)調(diào)一致與性能優(yōu)化;4、對接外包,按時交付高質(zhì)量的動作資源;5、持續(xù)關(guān)...
  • 游戲買量平面設(shè)計

    7-12萬 | 武漢市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.配合視頻團隊進行買量廣告制作,結(jié)合編導(dǎo)需求制作對應(yīng)平面素材2.按照游戲風(fēng)格與產(chǎn)品定位,完成游戲相關(guān)的視覺表現(xiàn)和美術(shù)設(shè)計,包括不僅限于icon、logo、官網(wǎng)五圖、落地頁等;3.合理規(guī)劃制作時間,能完成領(lǐng)導(dǎo)安排的臨時平面需求。崗位要求:1、有手繪功底最佳,有...
  • 游戲動作設(shè)計師

    11-18萬 | 杭州市 | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.建立骨骼并對3D模型完成蒙皮,手K動畫;2.動畫場景物件制作,動畫鏡頭制作;3.參與動作捕捉,解決各類動作技術(shù)問題任職要求:1.對角色動作的節(jié)奏、打擊力度有較好的把握,對鏡頭打法理解較深。能保證角色動作符合其角色定位的設(shè)計風(fēng)格要求,重視角色動作的細節(jié)刻畫;...
  • 游戲角色模型設(shè)計

    11-18萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    剛崗位杭州/上海都需要哦~感興趣隨時call me~崗位一要求:1、根據(jù)游戲設(shè)定,理解原畫意圖,制作次世代3D角色模型資源的全流程制作。以及貼圖繪制和材質(zhì)制作;2、熟練把握不同材質(zhì)的表現(xiàn),獨立完成角色的貼圖制作。3、負責(zé)提升游戲內(nèi)資產(chǎn)美術(shù)效果。崗位二----頭發(fā)插片方向...
  • 游戲UI拼接設(shè)計師

    5-8萬 | 杭州市 | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.主要與客戶端程序?qū)?,以及密切配合UI設(shè)計師,GUI界面設(shè)計師,使用界面編輯器(cocos)完成界面UI工程的制作,準確還原設(shè)計。2.合理優(yōu)化UI工程,保證工程結(jié)構(gòu)高效簡潔,能夠做制作規(guī)范上的歸納。3.負責(zé)游戲UI其他部分圖素的繪制工作;崗位要求:1.大專...
  • 游戲特效設(shè)計師

    11-18萬 | 上海-徐匯區(qū) | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.負責(zé)游戲中技能類、槍械類特效的設(shè)計與制作,包括爆炸、槍口焰、命中特效、能量技能等;2. 在 UE 引擎中完成特效的邏輯整合、資源調(diào)配與視覺表現(xiàn),實現(xiàn)高還原、高打擊感的視覺反饋;3.基于真實物理效果和材質(zhì)特性,設(shè)計寫實風(fēng)格特效,提升整體戰(zhàn)斗體驗沉浸感;4.協(xié)...
  • 3D場景燈光設(shè)計師

    11-14萬 | 上海-徐匯區(qū) | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.負責(zé)游戲宣傳視頻、角色PV、劇情CG等各類視頻內(nèi)容的燈光設(shè)計與調(diào)色工作;2.依據(jù)鏡頭情緒、角色設(shè)定及場景氛圍,制定符合二次元風(fēng)格的燈光策略與節(jié)奏;3.與剪輯、特效、動畫及場景組緊密配合,提升整體畫面的情緒張力與視覺美感;4.把控不同內(nèi)容中燈光語言的統(tǒng)一性,...
  • 高級游戲界面UI設(shè)計師

    10-25萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、按照項目風(fēng)格要求,設(shè)計游戲界面UI及排版;2、完成界面相關(guān)的標志、圖標、元素、設(shè)計與繪制3、能夠勝任多種風(fēng)格的UI界面設(shè)計,同時具備成熟的設(shè)計理念和思路對應(yīng)聘者的要求:1、美術(shù)相關(guān)專業(yè),具有扎實的美術(shù)功底,掌握游戲原畫職業(yè)技能;2、具備游戲研發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;...
  • 3d動作設(shè)計師

    15-30萬 | 上海市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、具有三年的3D動畫師工作經(jīng)驗2、游戲中角色和各類怪物動作設(shè)計與制作,達到流暢、合理、有創(chuàng)意,生動賦予角色和動物生命力,更好的表現(xiàn)角色人物性格特點3、熟練運用三維設(shè)計軟件(3DMAX)以及其骨骼工具,了解人類、四足等各種物體的運動規(guī)律4、與策劃、程序等部門溝...
  • 游戲ui設(shè)計師

    15-25萬 | 上海市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負責(zé)公司游戲產(chǎn)品的UI風(fēng)格的創(chuàng)意設(shè)計;2、與策劃和主美溝通,按需完成最終效果的設(shè)計;3、定義ui視覺風(fēng)格的色彩、樣式、 圖標、基本元素等的美術(shù)風(fēng)格;4、對最終效果的UI設(shè)計進行跟蹤修改;5、負責(zé)已定風(fēng)格UI的后續(xù)設(shè)計和規(guī)范輸出。任職要求:1、有3年以上的游...
  • 游戲平面設(shè)計師

    14-25萬 | 上海-徐匯區(qū) | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    base:上海 base:上海職位描述:1.負責(zé)設(shè)計并繪制平面類游戲宣傳資源,包括但不限于宣發(fā)海報、拍臉圖、商店圖、banner等宣發(fā)物料;2.配合產(chǎn)品宣傳,進行社媒、宣傳物料等日常設(shè)計產(chǎn)出,并持續(xù)維護更新;3.根據(jù)產(chǎn)品宣傳節(jié)點/事件/節(jié)慶等,與團隊配合,設(shè)計制作符合相...
  • 游戲UI設(shè)計師

    14-21萬 | 上海-徐匯區(qū) | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé)1.依據(jù)游戲類型與目標受眾,設(shè)計游戲主界面、戰(zhàn)斗界面等各類 UI,打造獨特且沉浸感強的風(fēng)格,提升玩家視覺體驗。2.在大型游戲項目中,與多方緊密協(xié)作,從概念設(shè)計到上線優(yōu)化,全程跟進 UI 設(shè)計,確保與游戲整體風(fēng)格、玩法契合,并依需求和反饋調(diào)整方案。任職要求1.有 ...
  • 高級游戲視頻設(shè)計師

    12-20萬 | 上海-閔行區(qū) | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位描述:1.根據(jù)需求腳本完成視頻素材的制作,修改與輸出。2.根據(jù)現(xiàn)有視頻完成多尺寸、多語言等迭代需求的產(chǎn)出。3.完成新英雄/新場景/新玩法的游戲內(nèi)實時效果錄制,并經(jīng)過后期處理歸檔為資產(chǎn)素材。4.根據(jù)項目的階段性要求,配合產(chǎn)出投放創(chuàng)意腳本。任職要求:1.有2-3年海外游...
  • 游戲平面設(shè)計師

    12-20萬 | 上海-閔行區(qū) | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位描述:1.負責(zé)設(shè)計并繪制平面類游戲宣傳資源,包括但不限于宣發(fā)海報、拍臉圖、商店圖、banner等宣發(fā)物料;2.配合產(chǎn)品宣傳,進行社媒、宣傳物料等日常設(shè)計產(chǎn)出,并持續(xù)維護更新;3.根據(jù)產(chǎn)品宣傳節(jié)點/事件/節(jié)慶等,與團隊配合,設(shè)計制作符合相應(yīng)主題風(fēng)格的其它平面物料職位要...
  • 2D美術(shù)設(shè)計師(原畫)

    8-15萬 | 成都市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    【崗位要求】1、美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),具有扎實的美術(shù)基礎(chǔ)與良好的手繪能力。2、3-5年的行業(yè)經(jīng)歷。3、有良好的美術(shù)鑒賞能力和專項動手制作能力;2D原畫背景,擅長其中一種或多種風(fēng)格;4、精通Photoshop(或Painter)等圖形軟件;5、能夠勝任各類場景或角色原畫繪制工...
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