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電子工程師
10-14萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:獨立完成電路板原理圖設計、PCB Layout、元器件選型及打樣跟進,配合嵌入式工程師完成板卡調(diào)試與優(yōu)化。負責 STM32、51 單片機及運動控制卡、搖桿按鍵控制卡的硬件方案設計與功能驗證。主導電機、電感、各類傳感器的選型、接口電路開發(fā)與調(diào)試。開展整機 EMC...
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崗位職責: 1、根據(jù)提供的掃描模型以及三視圖,制作寫實游戲角色; 2、工作內(nèi)容包括:使用3D掃描儀掃描模型,拓撲,制作模型,繪制游戲貼圖等; 3、審核外包提交的模型資源,并指導外包制作; 4、資源輸出并導入游戲引擎內(nèi)進行效果優(yōu)化; 5、對項目中3D角色涉及到的所有工作內(nèi)...
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高級機甲原畫
15-25萬 | 上海-長寧區(qū) | 大專 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
機甲戰(zhàn)棋《鋼嵐》崗位職責:1、從草圖入手設計寫實科幻硬表面機甲、武器、載具等,合理的機械拆分;2、能簡單使用3D工具輔助設計,如maya、modo、3d coat、blender、substance painter等等;3、基于離線渲染軟件和photoshop制作精細表...
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崗位職責:1、根據(jù)項目需求,設計并制作游戲內(nèi)的UI界面,圖標設計,設計UI動畫;2、負責和策劃溝通,確認設計需求;3、對項目中UI環(huán)節(jié)涉及到的所有工作內(nèi)容負責。任職要求:1、大專及以上學歷,美術相關專業(yè);2、5年以上游戲行業(yè)經(jīng)驗,有大型在線項目開發(fā)經(jīng)驗的優(yōu)先,有重UI刻...
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崗位職責:1、負責場景原畫設計、概念圖;2、根據(jù)項目風格細化游戲場景、地圖以及插畫背景等。任職要求:1、大專及以上學歷,美術相關專業(yè)優(yōu)先;2、3年以上工作經(jīng)驗,擅長日系場景美術風格,對傳統(tǒng)動畫場景有一定了解;3、有良好的設計和手繪能力,具備扎實的美術功底,富有創(chuàng)造力,對...
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崗位職責:1、根據(jù)原畫設定或參考圖,制作匹配玩法的關卡;2、資源輸出并導入Unity內(nèi)進行場景拼接,效果優(yōu)化,能精準還原原畫設計;3、審核外包提交的場景物件模型資源,并指導外包制作;4、協(xié)同TA,提升引擎中的材質(zhì)表現(xiàn)。任職要求:1、大專及以上學歷,美術/設計類專業(yè)優(yōu)先;...
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高級分鏡師
15-25萬 | 上海-長寧區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:1、根據(jù)文字劇本負責完成紙質(zhì)分鏡或動態(tài)分鏡的繪制。2、根據(jù)不同項目要求完成對應分鏡的layout制作,作為指導下一步中期制作的參考和依據(jù)。3、根據(jù)對應layout,協(xié)助完成2D原動畫以及2D特效的設計與繪制。崗位要求:1、 本科及以上學歷,影視動畫相關專業(yè),美...
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崗位職責:1、負責游戲整體及核心系統(tǒng)的交互邏輯、界面布局、操作流程設計,確保其在PC(鍵鼠)和手機(觸屏)以及主機(手柄)端均能提供流暢、直觀且高效的用戶體驗;2、建立和維護跨端交互設計規(guī)范與組件庫,保證游戲在不同終端上視覺與交互語言的統(tǒng)一;3、深刻理解PC和移動端用戶...
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崗位職責:1、協(xié)助制作人制訂產(chǎn)品方向和開發(fā)要點,打磨核心戰(zhàn)斗規(guī)則,搭建游戲系統(tǒng)和數(shù)值的基本框架;2、能根據(jù)設計目的,獨立完成重點系統(tǒng)功能的設計工作,并帶領團隊開發(fā)迭代落地;3、管理策劃團隊日常工作,包含不限于工作內(nèi)容分配、功能驗收,人員的成長培養(yǎng);4、協(xié)助項目經(jīng)理進行項...
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崗位職責1、 協(xié)助制作人完成項目核心系統(tǒng)的方向設定;2、管理組內(nèi)策劃組長的工作,包括但不限于策劃組內(nèi)的工作計劃、結(jié)果驗收及工作指導;3、協(xié)調(diào)其他部門對接,順利完成開發(fā)工作。崗位要求1、本科及以上學歷, 7年以上網(wǎng)絡游戲策劃從業(yè)經(jīng)歷;2、3年以上主策劃工作經(jīng)歷(管理過至少...
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崗位職責:1、跟蹤項目的進度,跟進各項任務特性的開發(fā)排期、版本發(fā)布,協(xié)調(diào)項目組成員之間的合作;2、負責項目開發(fā)中的風險防范,確保計劃內(nèi)容能按時無bug進版本;3、負責項目管理流程和工具的執(zhí)行,并推動流程的優(yōu)化;4、幫助研發(fā)團隊建立清晰、透明和高效的溝通機制;5、負責周期...
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崗位職責:1、核心戰(zhàn)斗設計:負責一款以寫實釣魚為核心玩法的游戲的核心戰(zhàn)斗設計。2、戰(zhàn)斗數(shù)值調(diào)校:能夠完成這款游戲的戰(zhàn)斗數(shù)值的設計和調(diào)校。3、裝備系統(tǒng)構建:能夠提出釣具、魚等戰(zhàn)斗裝備的需求,并完善他們的手感。任職要求:1、本科及以上學歷,專業(yè)不限,5年以上游戲策劃工作經(jīng)驗...
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商務
12-20萬 | 上海-長寧區(qū) | 大專 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
1. 負責公司音樂節(jié)等資源的商務開發(fā);2. 拓展各領域品牌合作關系與渠道關系;3.主導商務談判及合同簽訂。 任職要求:1. 五年以上工作經(jīng)驗;2. 反饋及時,性格積極;3.目標結(jié)果導向;4. 會使用ai優(yōu)先,可以快速學習接受新商業(yè)場景。
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企
1. 音樂節(jié)及其他業(yè)務各地市拓展與落地;2. 省級/市級文旅部門、4A/5A景區(qū)、文旅集團等潛在合作方挖掘合作關系;3. 其他平臺等資源方挖掘業(yè)務合作關系;4. 主導商務談判,完成合作協(xié)議簽署及落地維護。任職要求:1. 五年以上工作經(jīng)驗;2. 反饋及時,性格積極;3.目...
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崗位職責1、負責客戶端工具及邏輯的開發(fā);2、負責產(chǎn)品的性能調(diào)優(yōu)和機型適配;3、使用Unity引擎進行游戲客戶端核心模塊例如渲染、內(nèi)存、通訊等模塊的設計和開發(fā);4、協(xié)調(diào)程序與策劃美術之間的溝通工作。崗位要求:1、全日制本科及以上學歷,計算機相關專業(yè);2、5年以上客戶端開發(fā)...
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崗位職責:1.全面主持審計工作,負責制定公司審計管理目標;2.負責建立、健全公司的審計內(nèi)控管理體系,擬定并完善內(nèi)部審計制度和流程,并在推動實施過程中不斷改進;3.負責組織編制審計預警機制,評審公司內(nèi)部審計風險控制點,確定相應的控制手段和審計手段;4.負責組織編寫風險評估...
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主要工作描述:承接研發(fā)打樣/試制/小批階段采購需求,完成從需求澄清—下單—交期推進—到貨入庫/送檢—異常閉環(huán)—對賬資料的訂單執(zhí)行,確保關鍵物料按期、按質(zhì)、按量到位。崗位職責:1)需求接收與下單準備?接收研發(fā)/項目需求,核對下單必備信息:物料編碼、BOM版本、規(guī)格/圖紙/...
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產(chǎn)品認證工程師
10-15萬 | 蘇州市 | 本科 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
職位概述:負責公司出口產(chǎn)品的全球市場準入認證(包括歐美、東南亞、南美洲等目標市場),主導ISO9001、CE、ROHS、FCC、UL、NOM等認證項目的推進與維護。同時,支持質(zhì)量管理體系的運行與優(yōu)化,確保產(chǎn)品符合國際標準及客戶要求,助力公司產(chǎn)品順利進入目標市場。 主要職...
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采購尋源專員
7-10萬 | 蘇州市 | 大專 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:1、負責業(yè)務采購需求分析,確認工作;采購物資的供應市場分析調(diào)查工作;供應商準入評估,考察,準入工作。 2、負責組織供應商進行詢比價,競爭性談判,招投標等工作 3、負責合同的簽訂及相關項目資料(需求確認單,市場分析報告,供應商考察評估表,談判記錄表,招投標標書的...
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BOM工程師
7-12萬 | 蘇州市 | 本科 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2026-01-19 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位核心目標:負責公司產(chǎn)品全生命周期的物料清單(BOM)創(chuàng)建、維護、變更管理與優(yōu)化工作,確保BOM數(shù)據(jù)的準確性、完整性和及時性,為產(chǎn)品研發(fā)、生產(chǎn)制造、成本核算和供應鏈管理提供可靠的數(shù)據(jù)源。主要職責:—BOM數(shù)據(jù)搭建與維護:根據(jù)設計圖紙、技術規(guī)范及工藝路線,在ERP/PL...