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spine動(dòng)畫師崗位職責(zé)、要求

添加時(shí)間:2019-06-11 23:Jun:th
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spine動(dòng)畫師職位要求
1.動(dòng)畫相關(guān)專業(yè),熟悉spine動(dòng)畫設(shè)計(jì),flash特效設(shè)計(jì), After Effects特效處理,LVIE2D動(dòng)畫,有2年以上相關(guān)的游戲工作經(jīng)驗(yàn);
2.熟悉動(dòng)畫原理,特效制作方法,色彩運(yùn)用,了解2D動(dòng)畫制作流程,對游戲有較深認(rèn)識(shí);
3.想象力豐富, 酷愛本職工作,有較強(qiáng)的原創(chuàng)能力;
4.有成功作品,有較強(qiáng)藝術(shù)眼光,有較強(qiáng)的手繪功底。

spine動(dòng)畫師崗位職責(zé)
1.負(fù)責(zé)spine 拆分補(bǔ)全角色素材和制作2D骨骼角色動(dòng)畫,及部分特效;
2.根據(jù)項(xiàng)目要求制作,與主美,策劃,程序溝通游戲中的實(shí)際效果,配合其他開發(fā)團(tuán)隊(duì)成員完成相關(guān)的動(dòng)畫制作。
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