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U3D手游客戶端
10-18萬 | 成都市 | 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
負(fù)責(zé)基于unity3d開發(fā)Android和iOS平臺的2d手機(jī)游戲客戶端.職位要求:1、2年以上unity3d游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn).(此崗位不招實(shí)習(xí)生或者應(yīng)屆生)2、有責(zé)任感,良好代碼習(xí)慣,熱愛技術(shù),有鉆研精神.3、熟練掌握游戲開發(fā)涉及的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),算法.4、開發(fā)速度快,工...
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職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)公司自研手游(歐美風(fēng),輕游戲)的游戲界面設(shè)計.2、參與項目的美術(shù),效果等設(shè)計.<<<職位要求>>>:1、較強(qiáng)的設(shè)計能力、手繪能力和原畫美術(shù)功底.2、熟練使用photoshop等相關(guān)軟件.3、2年以上游戲界面設(shè)計經(jīng)驗(yàn),能主導(dǎo)并獨(dú)立完成項目的界面設(shè)計.
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1、負(fù)責(zé)游戲界面設(shè)計.2、參與項目的美術(shù),效果等設(shè)計.<<<職位要求>>>:1、較強(qiáng)的設(shè)計能力、手繪能力和深厚的原畫美術(shù)功底.2、熟練使用photoshop等相關(guān)軟件.3、1年以上專業(yè)游戲UI設(shè)計經(jīng)驗(yàn),能主導(dǎo)并獨(dú)立完成項目的UI設(shè)計.
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游戲2D原畫設(shè)計
3-8萬 | 廣州市 | 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:游戲原畫,ADOBE PHOTOSHOP崗位職責(zé):1、根據(jù)需求和要求繪制游戲人物及道具等;2、按照主美的美術(shù)要求完成創(chuàng)意設(shè)定;3、積極協(xié)作項目組同事進(jìn)行溝通,共同完成制作要求,保證原畫設(shè)計實(shí)現(xiàn);4、按時、按質(zhì)、按量完成計劃內(nèi)的美術(shù)開發(fā)需求。任職要求:1、藝術(shù)、...
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崗位職責(zé):1、發(fā)掘分析客戶需求,拓展維護(hù)新老客戶、為客戶制定合理化解決方案;2、把握銷售機(jī)會,與客戶談判促成合作,達(dá)成業(yè)績目標(biāo);3、快速有效解決客戶的咨詢、疑問、投訴、建議及反饋,提高客戶滿意度;4、挖掘自身潛力,收集一線營銷信息、用戶意見、市場信息、競爭方信息;5、執(zhí)...
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崗位職責(zé)1、負(fù)責(zé)Playable試玩廣告創(chuàng)意的開發(fā)制作,依據(jù)產(chǎn)品特性和市場需求,進(jìn)行技術(shù)選型及基礎(chǔ)框架搭建;2、與營銷創(chuàng)意團(tuán)隊、產(chǎn)品團(tuán)隊緊密合作,將創(chuàng)意概念轉(zhuǎn)化為技術(shù)可行的方案,從技術(shù)層面評估創(chuàng)意可行性,提出優(yōu)化建議。3、優(yōu)化Playable廣告性能,確保在不同設(shè)備和平...
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【工作職責(zé)】1、對接客戶方的外包需求,能夠較好的滿足客戶方人力需求;2、負(fù)責(zé)對接內(nèi)部招聘團(tuán)隊,招聘的需求的跟進(jìn),面試的反饋及跟蹤,驅(qū)動招聘最大程度滿足客戶需求;3、發(fā)展和提升老客戶的關(guān)系層次,關(guān)系的維護(hù)和保持,充分挖掘客戶需求;負(fù)責(zé)新客戶的開發(fā),并與目標(biāo)客戶建立良好的業(yè)...
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游戲廣告優(yōu)化師
8-14萬 | 廣州市 | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
【崗位職責(zé)】1、負(fù)責(zé)手游廣告投放,準(zhǔn)備投放素材、分析投放效果,對投放結(jié)果負(fù)責(zé);2、實(shí)時跟蹤投放數(shù)據(jù),結(jié)合數(shù)據(jù)對廣告進(jìn)行優(yōu)化調(diào)整,實(shí)現(xiàn)ROI最大化;3、評估廣告數(shù)據(jù),并多維度全面分析,根據(jù)分析結(jié)果優(yōu)化投放方法;4、收集并整理分析競爭對手和游戲行業(yè)投放情況;5、完成上級交代...
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崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)公司項目的用戶界面交互動效的構(gòu)思、創(chuàng)新設(shè)計和實(shí)現(xiàn)動效設(shè)計方案;2、與項目組深入溝通配合,按時完成項目開發(fā)需求;3、從動效角度提出創(chuàng)新型交互方式,分享設(shè)計經(jīng)驗(yàn);4、對動效趨勢和視覺風(fēng)格敏感,不斷創(chuàng)新設(shè)計與動效的表現(xiàn)形式;5、嚴(yán)格執(zhí)行特效需求與制作標(biāo)準(zhǔn),按...
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游戲原畫師
6-12萬 | 廣州市 | 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)游戲原畫的概念設(shè)計與最終成品的制作。2.根據(jù)項目需求,完成游戲角色、場景以及道具等元素的設(shè)計工作。3.與團(tuán)隊成員緊密合作,確保設(shè)計理念和產(chǎn)品實(shí)際制作緊密相連,保證產(chǎn)品的質(zhì)量和創(chuàng)新。4.對設(shè)計作品進(jìn)行色彩調(diào)整和細(xì)節(jié)完善,確保美術(shù)效果達(dá)到預(yù)期目標(biāo)。5.持續(xù)...
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助理會計
4-8萬 | 廣州市 | 大專 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)公司業(yè)務(wù)日常收支核算2.參與游戲美術(shù)外包項目成本核算3.編制月度財務(wù)報表4.處理對接內(nèi)外部財務(wù)對接,對接稅務(wù)與工商5.管理合同簽訂,結(jié)算單,發(fā)票,收付款跟進(jìn)任職要求:1.財務(wù)/會計相關(guān)專業(yè)大專學(xué)歷2.熟練使用財務(wù)軟件,Excel精通數(shù)據(jù)透視表3.有財務(wù)...
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招聘顧問
6-8萬 | 廣州市 | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
【工作職責(zé)】1、掌握技術(shù)人員的招聘重點(diǎn)及用人需求;,2、組織和執(zhí)行招聘計劃,進(jìn)行簡歷初步篩選、候選人初步溝通,整理有限簡歷信息;利用招聘資源尋找合適候選人;3、接觸整個招聘進(jìn)程、跟進(jìn)面試結(jié)果;人員招聘、留存的情況跟蹤及分析;4、和候選人洽談offer,跟蹤入職;5、維護(hù)...
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??Scopely is looking for a talented Admin Coordinator (6-month contractor) to join our team based in the Shanghai office.At Scopely, we...
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資深背景畫師
25-35萬 | 上海-長寧區(qū) | 大專 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、完成動畫PV中所有場景相關(guān)的美術(shù)設(shè)計,包含但不限于色彩設(shè)計(colorKEY)、完稿等工作;2、根據(jù)Layout的指示完成背景設(shè)計和完稿;配合項目組完成包含但不限于概念設(shè)計、大招、插畫等相關(guān)的場景設(shè)計及完稿;3、協(xié)助3D人員繪制場景貼圖。任職要求:1、???..
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崗位職責(zé):1. 多平臺IP矩陣運(yùn)營● 負(fù)責(zé)公司核心IP資產(chǎn)(藝人/音樂節(jié)/品牌)的全平臺賬號體系搭建與運(yùn)營,包括但不限于微博、小紅書、微信公眾號、抖音、B站等,制定差異化內(nèi)容策略并落實(shí)執(zhí)行;● 主導(dǎo)微信生態(tài)閉環(huán)打造,包括公眾號內(nèi)容策劃、小程序功能聯(lián)動、社群運(yùn)營及私域流量...
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崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)廣告渠道的全鏈路廣告投放工作;2. 深入分析推廣數(shù)據(jù),定期監(jiān)測廣告投放效果,整理數(shù)據(jù)并提煉創(chuàng)意及優(yōu)化投放策略,確保廣告效果最大化;3. 負(fù)責(zé)與地區(qū)媒體渠道的對接,進(jìn)行廣告投放及精細(xì)化流量運(yùn)營,確保新增用戶量的持續(xù)增長和ROI的提升;4. 負(fù)責(zé)第三方數(shù)...
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[經(jīng)驗(yàn)要求]- 至少參與過3+項目開發(fā),其中需要包含PBR和NPR的風(fēng)格化渲染項目- 參與過的項目開發(fā)中至少應(yīng)包含1+0~1的項目開發(fā)經(jīng)驗(yàn)- 至少任職過2+公司的經(jīng)驗(yàn)[ 崗位要求]- 具備較高的unity的理解,能夠深入理解引擎的各類功能- 渲染相關(guān)技術(shù)(場景、角色、特...
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工作職責(zé):為游戲項目在UE5引擎中提供動作解決方案,并在項目迭代過程中不斷優(yōu)化動作制作流程;為動畫師及策劃提供動畫相關(guān)技術(shù)支持,解決動畫技術(shù)問題,通過動畫技術(shù)和動畫資源的結(jié)合,輸出自然生動的動畫效果;維護(hù)管理動畫資產(chǎn),制定動畫相關(guān)資源規(guī)范并保證資產(chǎn)合規(guī)入版。任職要求:2...
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崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)游戲/影視場景地編設(shè)計課程開發(fā)與授課,包括地形搭建、關(guān)卡布局、燈光氛圍,粒子系統(tǒng)等模塊;2. 指導(dǎo)學(xué)員掌握主流引擎(如UE5/Unity等)的地編工具及流程規(guī)范;3. 根據(jù)行業(yè)趨勢更新課程內(nèi)容,設(shè)計實(shí)戰(zhàn)案例與項目實(shí)訓(xùn);4. 跟進(jìn)學(xué)員學(xué)習(xí)進(jìn)度,提供個性...
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崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)游戲/影視場景地編設(shè)計課程開發(fā)與授課,包括地形搭建、關(guān)卡布局、燈光氛圍,粒子系統(tǒng)等模塊; 2. 指導(dǎo)學(xué)員掌握主流引擎(如UE5/Unity等)的地編工具及流程規(guī)范; 3. 根據(jù)行業(yè)趨勢更新課程內(nèi)容,設(shè)計實(shí)戰(zhàn)案例與項目實(shí)訓(xùn); 4. 跟進(jìn)學(xué)員學(xué)習(xí)進(jìn)...