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  • Cocos Creator

    20-50萬 | 北京-昌平區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    多個(gè)hc崗位職責(zé):??1. 使用 Cocos Creator 進(jìn)行小游戲的開發(fā)與維護(hù);2. 參與游戲功能設(shè)計(jì)、技術(shù)方案制定及代碼實(shí)現(xiàn);3. 優(yōu)化游戲性能,提升用戶體驗(yàn);4. 與策劃、美術(shù)等團(tuán)隊(duì)緊密協(xié)作,確保項(xiàng)目高效推進(jìn);5. 持續(xù)關(guān)注行業(yè)技術(shù)動態(tài),探索新技術(shù)在項(xiàng)目中的應(yīng)...
  • 游戲GUI(moba)

    30-60萬 | 北京-昌平區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    MOBA,休閑都有缺 工作職責(zé)1、為手機(jī)端moba游戲提供高質(zhì)量的游戲產(chǎn)品界面設(shè)計(jì)方案;2、對游戲產(chǎn)品進(jìn)行視覺改進(jìn)和體驗(yàn)研究;3、能獨(dú)立工作或與團(tuán)隊(duì)成員協(xié)作完成整體界面設(shè)計(jì)制作工作;4、幫助團(tuán)隊(duì)成員成長提高業(yè)務(wù)水平,分享設(shè)計(jì)工作心得;任職資格1.5年以上客戶端或手機(jī)游戲...
  • 算法工程師(強(qiáng)化學(xué)習(xí))

    30-60萬 | 北京-昌平區(qū) | 碩士 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)強(qiáng)化學(xué)習(xí)等AI算法在游戲應(yīng)用場景的商業(yè)化落地,包括:游戲環(huán)境搭建、模型訓(xùn)練、強(qiáng)化學(xué)習(xí)框架開發(fā)、效果優(yōu)化等,完成項(xiàng)目交付2、跟蹤了解前沿游戲AI技術(shù)研究現(xiàn)狀與發(fā)展趨勢,并推動前沿技術(shù)的落地應(yīng)用崗位要求:1、了解基本的游戲AI項(xiàng)目開展流程,自學(xué)能力與動手能...
  • Cocos開發(fā)工程師

    25-50萬 | 北京-昌平區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):??1. 使用 Cocos Creator 進(jìn)行小游戲的開發(fā)與維護(hù);2. 參與游戲功能設(shè)計(jì)、技術(shù)方案制定及代碼實(shí)現(xiàn);3. 優(yōu)化游戲性能,提升用戶體驗(yàn);4. 與策劃、美術(shù)等團(tuán)隊(duì)緊密協(xié)作,確保項(xiàng)目高效推進(jìn);5. 持續(xù)關(guān)注行業(yè)技術(shù)動態(tài),探索新技術(shù)在項(xiàng)目中的應(yīng)用。任職...
  • 游戲ai強(qiáng)化算法工程師

    25-50萬 | 北京-昌平區(qū) | 碩士 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)強(qiáng)化學(xué)習(xí)等AI算法在游戲應(yīng)用場景的商業(yè)化落地,包括:游戲環(huán)境搭建、模型訓(xùn)練、強(qiáng)化學(xué)習(xí)框架開發(fā)、效果優(yōu)化等,完成項(xiàng)目交付2、跟蹤了解前沿游戲AI技術(shù)研究現(xiàn)狀與發(fā)展趨勢,并推動前沿技術(shù)的落地應(yīng)用崗位要求:1、了解基本的游戲AI項(xiàng)目開展流程,自學(xué)能力與動手能...
  • 運(yùn)營(商業(yè)化)

    20-30萬 | 北京-昌平區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé):1)深度挖掘用戶訴求,并結(jié)合運(yùn)營目標(biāo)、產(chǎn)品現(xiàn)狀、用戶特點(diǎn),;制定商業(yè)化排期活動計(jì)劃,對產(chǎn)品活躍度、商業(yè)化增長負(fù)責(zé)。2)能夠獨(dú)立分析產(chǎn)品需求,提出運(yùn)營活動方向,完成運(yùn)營案撰寫,并與研發(fā)配合,跟進(jìn)功能的研發(fā)。3)能夠獨(dú)立完成日常商業(yè)化活動配置、跟進(jìn)、維護(hù)工作。并制...
  • 測試部經(jīng)理(Moba)

    25-45萬 | 北京-昌平區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé):1.負(fù)責(zé)對游戲測試團(tuán)隊(duì)進(jìn)行管理,熟悉手游游戲,能夠獨(dú)立進(jìn)行產(chǎn)品測試,保障發(fā)布質(zhì)量;2.熟悉測試用例設(shè)計(jì),熟悉測試流程,測試常用工具,能夠搭建測試環(huán)境;3.能夠制定測試計(jì)劃、協(xié)調(diào)和推動項(xiàng)目的進(jìn)展;4.負(fù)責(zé)缺陷跟蹤和維護(hù),對測試中發(fā)現(xiàn)的BUG進(jìn)行詳細(xì)分析和準(zhǔn)確定位...
  • 前端引擎開發(fā)工程師(U3D...

    35-45萬 | 北京-昌平區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、全面負(fù)責(zé) Unity3D(U3D)新版本新特性的集成與實(shí)裝,深入研究新特性,保障與現(xiàn)有系統(tǒng)兼容,優(yōu)化其在游戲中的應(yīng)用,提升游戲品質(zhì)與體驗(yàn)。2、深度優(yōu)化游戲代碼對現(xiàn)有 U3D 接口的使用,通過分析效率問題,調(diào)整代碼結(jié)構(gòu)與算法,建立實(shí)踐標(biāo)準(zhǔn),提升接口使用效率與...
  • 金融分析師 相同職位

    11-20萬 | 北京-昌平區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、對上市公司的財(cái)務(wù)報(bào)表,進(jìn)行獨(dú)立的財(cái)務(wù)分析; 2、對公司的投資賬戶,進(jìn)行簡單的風(fēng)險(xiǎn)分析;3、可以熟練使用軟件,制作投資報(bào)表和風(fēng)控報(bào)表;任職要求1、大學(xué)本科以上學(xué)歷,金融專業(yè)或者經(jīng)濟(jì)類專業(yè);2、精通各種財(cái)務(wù)分析指標(biāo)和分析方法;3、工作認(rèn)真負(fù)責(zé),對數(shù)字敏感,善于...
  • 大數(shù)據(jù)運(yùn)維工程師

    25-45萬 | 北京-昌平區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)大數(shù)據(jù)生態(tài)組件的規(guī)劃、部署、監(jiān)控、優(yōu)化、版本升級及運(yùn)維管理2、負(fù)責(zé)大數(shù)據(jù)平臺組件運(yùn)維管理服務(wù)及云原生化建設(shè)3、設(shè)計(jì)并推動大數(shù)據(jù)組件云原生化建設(shè)及業(yè)務(wù)場景應(yīng)用落地,持續(xù)探索新發(fā)展方向4、負(fù)責(zé)執(zhí)行數(shù)據(jù)平臺運(yùn)維流程的規(guī)劃設(shè)計(jì)并持續(xù)改進(jìn)完善5、負(fù)責(zé)大數(shù)據(jù)數(shù)據(jù)平...
  • 廣電技術(shù)工程師

    15-25萬 | 北京-昌平區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé)1. 負(fù)責(zé)內(nèi)場與外場直播系統(tǒng)(演播室及播出系統(tǒng))系統(tǒng)設(shè)計(jì)、搭建,設(shè)備安裝、管理和維護(hù);2. 負(fù)責(zé)音視頻直播的技術(shù)支持,對直播環(huán)境、直播信號、網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量等進(jìn)行調(diào)試,對接和把控直播節(jié)目需求;3. 負(fù)責(zé)對演播室自動化工具進(jìn)行開發(fā)研究及功能實(shí)現(xiàn);4. 負(fù)責(zé)解決直播突發(fā)故障...
  • 游戲開發(fā)工程師

    30-40萬 | 北京-昌平區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    "崗位職責(zé):1.深入理解產(chǎn)品定義,完成產(chǎn)品的研發(fā)和后續(xù)的升級維護(hù)2.負(fù)責(zé)系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計(jì),完成核心功能研發(fā);3.解決高可用、高穩(wěn)定性,業(yè)務(wù)模型復(fù)雜等帶來的各種挑戰(zhàn)及技術(shù)難關(guān),確保技術(shù)方案能夠按計(jì)劃要求,高質(zhì)量的完成;4.跟蹤相關(guān)技術(shù)的最新發(fā)展,引導(dǎo)技術(shù)的升級換代。任...
  • WEB前端開發(fā) 相同職位

    30-40萬 | 北京-昌平區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    "崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)手游產(chǎn)品系統(tǒng)功能、活動、玩法框架的設(shè)計(jì)、開發(fā)及性能優(yōu)化(lua語言、C#語言);2、與策劃及美術(shù)緊密配合,進(jìn)行各種必要的嘗試探索,使功能達(dá)到設(shè)計(jì)要求并體驗(yàn)良好;3、處理不同平臺、渠道的相關(guān)適配問題;4、根據(jù)需要制作有利于業(yè)務(wù)邏輯功能開發(fā)的編輯...
  • 數(shù)據(jù)庫開發(fā)工程師 相同職位

    35-50萬 | 北京-昌平區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé)1、包括實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)采集計(jì)算、流式湖倉建設(shè)、現(xiàn)有平臺架構(gòu)調(diào)優(yōu)、業(yè)務(wù)場景建模、數(shù)據(jù)產(chǎn)能提質(zhì)增效。2、應(yīng)用場景:BI、OLAP、用戶畫像、群體分析、數(shù)據(jù)驅(qū)動等。3、解決方案:基于Kafka、F****的數(shù)據(jù)采集、流轉(zhuǎn)、實(shí)時(shí)ETL平臺建設(shè);基于Kyuubi、Trino、D...
  • 游戲移動客戶端工程師

    30-50萬 | 北京-昌平區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    "崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)移動客戶端產(chǎn)品研發(fā)和維護(hù)工作;2.參與標(biāo)準(zhǔn)的討論和設(shè)計(jì),并根據(jù)需求,開發(fā)相應(yīng)功能;3.優(yōu)化客戶端性能,分析和解決重大疑難問題,排除各類潛在技術(shù)風(fēng)險(xiǎn);任職條件:1. 計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè),本科及以上學(xué)歷,3年以上移動端開發(fā)經(jīng)驗(yàn);2. 熟悉Androi...
  • 資深游戲動作設(shè)計(jì)師

    30-40萬 | 北京-昌平區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    "崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)角色、怪物動作的設(shè)計(jì)與制作;2、根據(jù)游戲的內(nèi)容需求,確定游戲的動作風(fēng)格,準(zhǔn)確實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目開發(fā)需求;3、對游戲的戰(zhàn)斗效果進(jìn)行優(yōu)化;4、積極主動地與特效、3D模型等職能協(xié)作,確保游戲中最終效果優(yōu)良。任職要求:1、本科及以上學(xué)歷,美術(shù)相關(guān)教育背景...
  • 3D手繪模型

    35-50萬 | 北京-昌平區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    1、模型制作:根據(jù)原畫完成角色、武器等低模建模,控制面數(shù)與骨骼數(shù)量,確保模型適配移動端性能。?2、UV 與貼圖處理:執(zhí)行 UV 拆分與貼圖烘焙,保證 UV 空間高效利用,降低法線貼圖誤差。?3、跨團(tuán)隊(duì)協(xié)作:協(xié)同高模師、程序團(tuán)隊(duì)完成細(xì)節(jié)傳遞與 LOD 設(shè)置,參與引擎內(nèi)材質(zhì)...
  • 游戲音頻設(shè)計(jì)師

    50-70萬 | 北京-昌平區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    "職位描述1.熟悉游戲引擎及音頻中間件的各項(xiàng)功能使用,并能獨(dú)立或協(xié)助將相關(guān)API集成到開發(fā)工具中。2.為游戲項(xiàng)目組設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)游戲音頻功能的解決方案。3.為音頻各環(huán)節(jié)開發(fā)中的需求和問題提供足夠的技術(shù)支持為創(chuàng)建和優(yōu)化音頻資源開發(fā)的流程和規(guī)范提供技術(shù)性支持為開發(fā)游戲音...
  • GUI設(shè)計(jì)師

    35-45萬 | 北京-昌平區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    "工作職責(zé)1、為手機(jī)端moba游戲提供高質(zhì)量的游戲產(chǎn)品界面設(shè)計(jì)方案;2、對游戲產(chǎn)品進(jìn)行視覺改進(jìn)和體驗(yàn)研究;3、能獨(dú)立工作或與團(tuán)隊(duì)成員協(xié)作完成整體界面設(shè)計(jì)制作工作;4、幫助團(tuán)隊(duì)成員成長提高業(yè)務(wù)水平,分享設(shè)計(jì)工作心得;任職資格1.5年以上客戶端或手機(jī)游戲產(chǎn)品界面設(shè)計(jì)...
  • SLG項(xiàng)目/高級數(shù)值策劃(...

    20-25萬 | 廣州市 | 大專 | 無經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲數(shù)值框架搭建,并能有效完成數(shù)值系統(tǒng)設(shè)計(jì);2、需一定系統(tǒng)能力且有能力通過數(shù)值反推系統(tǒng)合理性;3、負(fù)責(zé)游戲中數(shù)值分析、設(shè)計(jì)、執(zhí)行,以及相關(guān)數(shù)值的數(shù)學(xué)建模工作;4、負(fù)責(zé)游戲戰(zhàn)斗數(shù)值框架搭建,有能力設(shè)計(jì)相對平衡的戰(zhàn)斗數(shù)值體系;5、優(yōu)化數(shù)值框架,確保游戲公式...
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