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  • TA專家(Base 福建寧...

    40-70萬(wàn) | 深圳市 | 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作地點(diǎn):福建寧德任職要求:1、深入了解Unity的渲染流程;2、在大型項(xiàng)目中深度使用Unity.URP渲染管線;3、對(duì)美術(shù)風(fēng)格敏感,能用技術(shù)手段提升畫(huà)面表現(xiàn)力,能開(kāi)發(fā)特殊效果;4、精通Shader開(kāi)發(fā), 精通PBR流程, 通過(guò)Substance/Quixel等制作高級(jí)...
  • 海外游戲市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)

    30-60萬(wàn) | 深圳市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    【崗位職責(zé)】1、 統(tǒng)籌海外游戲產(chǎn)品在海外市場(chǎng)的推廣和營(yíng)銷(xiāo),協(xié)調(diào)公司內(nèi)外部信息,優(yōu)化整合線上線下推廣資源,為產(chǎn)品最終結(jié)果負(fù)責(zé);2、 針對(duì)產(chǎn)品特點(diǎn)、市場(chǎng)環(huán)境和競(jìng)品進(jìn)行分析,確立產(chǎn)品定位,鎖定目標(biāo)市場(chǎng),制定產(chǎn)品發(fā)行策略;3、 根據(jù)海外游戲產(chǎn)品戰(zhàn)略與具體目標(biāo),制定與實(shí)施手游產(chǎn)品...
  • 行政前臺(tái) 相同職位

    7-8萬(wàn) | 深圳市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    PS:投遞簡(jiǎn)歷時(shí)請(qǐng)附上您的生活照一張~【崗位職責(zé)】核心接待與形象展示 (40%)1、專業(yè)、熱情地接待所有來(lái)訪者,并進(jìn)行準(zhǔn)確登記與引導(dǎo),創(chuàng)造積極的第一印象。2、甄別與應(yīng)對(duì)不同類型訪客(如客戶、面試者、供應(yīng)商),并做出恰當(dāng)安排。3、接聽(tīng)總機(jī)電話,精準(zhǔn)轉(zhuǎn)接并做好留言記錄,展現(xiàn)...
  • slg游戲客戶端開(kāi)發(fā)工程師

    15-40萬(wàn) | 深圳市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé)主導(dǎo)SLG類游戲客戶端核心架構(gòu)設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)與迭代優(yōu)化,聚焦游戲畫(huà)面呈現(xiàn)、交互體驗(yàn)與玩法落地,契合精品化游戲研發(fā)理念,保障客戶端高效、穩(wěn)定、流暢運(yùn)行。牽頭負(fù)責(zé)客戶端核心模塊(如戰(zhàn)斗表現(xiàn)、UI交互、資源加載、網(wǎng)絡(luò)同步、多端適配等)的設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā),攻克圖形渲染、性能優(yōu)化、...
  • 高級(jí)SLG主服務(wù)器開(kāi)發(fā)

    14-30萬(wàn) | 深圳市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé)- 負(fù)責(zé)SLG類游戲主服務(wù)器核心架構(gòu)設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)與優(yōu)化,主導(dǎo)服務(wù)器端技術(shù)方案落地,保障服務(wù)器高并發(fā)、高可用、低延遲運(yùn)行。- 牽頭解決服務(wù)器開(kāi)發(fā)過(guò)程中的核心技術(shù)難題,包括但不限于分布式部署、數(shù)據(jù)一致性、性能瓶頸優(yōu)化、防作弊機(jī)制搭建等。- 負(fù)責(zé)服務(wù)器端模塊的需求拆解、...
  • Golang后臺(tái)服務(wù)器

    18-35萬(wàn) | 深圳市 | 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé)1. 作為服務(wù)器核心開(kāi)發(fā)者,負(fù)責(zé)小游戲服務(wù)器端架構(gòu)設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)與維護(hù),保障服務(wù)高可用、高性能3.開(kāi)發(fā)游戲核心玩法邏輯的服務(wù)器端實(shí)現(xiàn),如用戶數(shù)據(jù)管理、關(guān)卡系統(tǒng)、排行榜等。3.設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)游戲內(nèi)購(gòu)系統(tǒng),包括支付流程、訂單管理、防作弊機(jī)制等核心功能4.與客戶端開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)緊密...
  • 3D美術(shù)內(nèi)培生

    1-2萬(wàn) | 成都市 | 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    1.藝術(shù)設(shè)計(jì)/3D動(dòng)畫(huà)等相關(guān)專業(yè)畢業(yè)或大四實(shí)習(xí)生。2.要求要有扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ),提供美術(shù)作品(包括素描,色彩,速寫(xiě)),對(duì)次時(shí)代場(chǎng)景建模感興趣。3.培訓(xùn)時(shí)間4個(gè)月左右。4.培訓(xùn)免費(fèi),其過(guò)程中也不收取任何費(fèi)用。5.培訓(xùn)通過(guò)公司考核后,成為正式員工留在公司工作。6.熱愛(ài)游戲事業(yè)...
  • 高級(jí)SLG主服務(wù)器開(kāi)發(fā)

    14-30萬(wàn) | 成都市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé)- 負(fù)責(zé)SLG類游戲主服務(wù)器核心架構(gòu)設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)與優(yōu)化,主導(dǎo)服務(wù)器端技術(shù)方案落地,保障服務(wù)器高并發(fā)、高可用、低延遲運(yùn)行。- 牽頭解決服務(wù)器開(kāi)發(fā)過(guò)程中的核心技術(shù)難題,包括但不限于分布式部署、數(shù)據(jù)一致性、性能瓶頸優(yōu)化、防作弊機(jī)制搭建等。- 負(fù)責(zé)服務(wù)器端模塊的需求拆解、...
  • slg游戲客戶端開(kāi)發(fā)工程師

    15-40萬(wàn) | 成都市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé)主導(dǎo)SLG類游戲客戶端核心架構(gòu)設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)與迭代優(yōu)化,聚焦游戲畫(huà)面呈現(xiàn)、交互體驗(yàn)與玩法落地,契合精品化游戲研發(fā)理念,保障客戶端高效、穩(wěn)定、流暢運(yùn)行。牽頭負(fù)責(zé)客戶端核心模塊(如戰(zhàn)斗表現(xiàn)、UI交互、資源加載、網(wǎng)絡(luò)同步、多端適配等)的設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā),攻克圖形渲染、性能優(yōu)化、...
  • 假期居家兼職—狼人殺主播

    5-10萬(wàn) | 成都市 | 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    【兼職】狼人殺-線上居家自營(yíng)平臺(tái),2000W注冊(cè)玩家的狼人殺平臺(tái),直招!無(wú)任何付費(fèi)!時(shí)間周期:12點(diǎn)到24點(diǎn)工時(shí):5小時(shí)(任選)薪資:底薪+提成+平臺(tái)福利+大廳福利12元-50元/小時(shí)底薪+60%禮物提成。注:底薪是周結(jié)算。提成即時(shí)結(jié)算。平臺(tái)福利:1.上6天班,發(fā)7天工...
  • 風(fēng)格化貼圖(內(nèi)培)

    1-6萬(wàn) | 成都市 | 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位說(shuō)明:· 此崗位接受大四實(shí)習(xí)生和25年應(yīng)屆畢業(yè)生;· 免費(fèi)培訓(xùn),專業(yè)老師指導(dǎo),不收取任何費(fèi)用;· 培訓(xùn)期間購(gòu)買(mǎi)商業(yè)意外險(xiǎn),給你滿滿的安全感;· 基礎(chǔ)培訓(xùn)2個(gè)月+考核通過(guò)進(jìn)入項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)2個(gè)月,項(xiàng)目培訓(xùn)階段設(shè) 有項(xiàng)目補(bǔ)貼,項(xiàng)目?jī)?nèi)培期間有機(jī)會(huì)獲得1-3k項(xiàng)目獎(jiǎng)金喲~~·...
  • 次世代角色模型師

    8-15萬(wàn) | 成都市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    級(jí)別不限:初-中-高級(jí)(薪資區(qū)間非上下限,面試后根據(jù)作品能力定薪)項(xiàng)目風(fēng)格:古風(fēng)、寫(xiě)實(shí)、風(fēng)格化等~參與項(xiàng)目x20、L36等~角色模型/MD/貼圖/毛發(fā)類均可~崗位職責(zé):1.根據(jù)項(xiàng)目要求制作高品質(zhì)的次時(shí)代角色模型; 2.負(fù)責(zé)角色、怪物、服裝、武器、道具、坐騎等制作;崗位...
  • 媒介商務(wù)

    15-25萬(wàn) | 成都市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé): 1、負(fù)責(zé)游戲營(yíng)銷(xiāo)上下游供應(yīng)商(如KOL、平臺(tái)渠道、媒體、異業(yè)合作、內(nèi)容制作機(jī)構(gòu)等)的篩選、談判與合作簽約,建立完善的供應(yīng)商資源庫(kù),制定供應(yīng)商分級(jí)管理機(jī)制,定期評(píng)估供應(yīng)商服務(wù)質(zhì)量與性價(jià)比,優(yōu)化供應(yīng)商體系,確保項(xiàng)目執(zhí)行過(guò)程中資源的穩(wěn)定性與高效性; 2、整合內(nèi)外部...
  • 原畫(huà)場(chǎng)景美術(shù)師

    10-25萬(wàn) | 成都市 | 大專 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé):1.負(fù)責(zé)游戲中原畫(huà)場(chǎng)景的設(shè)計(jì)與完稿;2.按照質(zhì)量和要求完成工作,能不斷優(yōu)化工作流程與提升品質(zhì)。職位要求:1.優(yōu)秀素描及色彩畫(huà)繪畫(huà)技術(shù),豐富的想象力,理解能力強(qiáng);2.有優(yōu)秀的審美能力,熟知各種風(fēng)格的美術(shù)表現(xiàn)要素;3.4年以上游戲行業(yè)工作經(jīng)驗(yàn),美術(shù)品質(zhì)的輸出能夠達(dá)...
  • 游戲特效

    15-25萬(wàn) | 成都市 | 大專 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    高級(jí)特效美術(shù)師(級(jí)別不限,目前初級(jí)以上皆有需求)崗位要求:1.根據(jù)項(xiàng)目要求制作游戲內(nèi)相應(yīng)特效。3年以上游戲特效項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)2.精通主流引擎UE4或Unity,輔助軟件3Dmax,PS任職資格:1.有扎實(shí)的美術(shù)功底,動(dòng)畫(huà)制作功底,在游戲特效和審美上有見(jiàn)解,有豐富的想象力和創(chuàng)造...
  • Unity資深客戶端開(kāi)發(fā)工...

    25-40萬(wàn) | 成都市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位描述1. 負(fù)責(zé)活動(dòng)與小游戲開(kāi)發(fā) ,確保功能穩(wěn)定上線2. 與策劃、服務(wù)端及美術(shù)團(tuán)隊(duì)緊密合作 ,實(shí)現(xiàn)活動(dòng)策劃方案的高質(zhì)量落地。3. 針對(duì)活動(dòng)需求 ,進(jìn)行系統(tǒng)設(shè)計(jì)、模塊開(kāi)發(fā)、性能優(yōu)化與BUG修復(fù)。4. 積極主動(dòng)幫助團(tuán)隊(duì)解決基本的開(kāi)發(fā)問(wèn)題或是效率問(wèn)題5. 持續(xù)優(yōu)化...
  • 游戲3D場(chǎng)景

    10-20萬(wàn) | 成都市 | 大專 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位要求:專業(yè)技能:1、熟練使用 Blender/Maya/3ds Max(至少精通其一)+ ZBrush 高模雕刻2、掌握 Substance Painter 全流程材質(zhì)制作,熟悉PBR流程3、具備 Unity/Unreal Engine 場(chǎng)景搭建經(jīng)驗(yàn),了解LOD、光...
  • 游戲特效(中高級(jí)、資深)

    10-25萬(wàn) | 成都市 | 大專 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    一、崗位職責(zé):1、主導(dǎo)游戲特效技術(shù)方案,有高水平的技術(shù)理解力,對(duì)游戲機(jī)制有深入全面的了解,以便最有效地制作出高質(zhì)量的視覺(jué)特效,并且能夠評(píng)估和優(yōu)化效果。2、精通各種相關(guān)軟件和制作流程,并且將流程發(fā)揮到很好的效果。3、搭建公司內(nèi)部特效知識(shí)庫(kù),組織技術(shù)培訓(xùn)與行業(yè)技術(shù)分享,收集...
  • 次世代場(chǎng)景/載具硬表面美術(shù)...

    10-11萬(wàn) | 成都市 | 大專 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    ??!中高級(jí)、資深、leader崗位均有招聘,薪資詳聊?。?!崗位職責(zé):1、根據(jù)項(xiàng)目要求制作大型次世代場(chǎng)景/硬表面(載具);2、把控項(xiàng)目的整體工作安排、質(zhì)量審核,以及重難點(diǎn)項(xiàng)目攻關(guān);3、能夠領(lǐng)會(huì)概念設(shè)計(jì)師的意圖,并進(jìn)行完善提升;4、更新最新的游戲制作技術(shù),解決美術(shù)制作的相關(guān)...
  • 3D游戲動(dòng)畫(huà)

    6-11萬(wàn) | 成都市 | 大專 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):理解策劃及原畫(huà)設(shè)計(jì)意圖,制作各種角色動(dòng)作。崗位要求:1. 兩年以上游戲角色動(dòng)作或角色綁定工作經(jīng)驗(yàn);2. 熟練掌握和運(yùn)用動(dòng)畫(huà)基本原理,對(duì)人體、動(dòng)物等動(dòng)態(tài)角色的骨骼構(gòu)成,以及運(yùn)動(dòng)規(guī)律有深入的了解;3. 人物動(dòng)作設(shè)計(jì)有創(chuàng)意,對(duì)角色性格把握準(zhǔn)確;4. 熟練運(yùn)用3DMA...
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