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工作地點:福建寧德任職要求:1、深入了解Unity的渲染流程;2、在大型項目中深度使用Unity.URP渲染管線;3、對美術(shù)風(fēng)格敏感,能用技術(shù)手段提升畫面表現(xiàn)力,能開發(fā)特殊效果;4、精通Shader開發(fā), 精通PBR流程, 通過Substance/Quixel等制作高級...
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海外游戲市場營銷
30-60萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
【崗位職責(zé)】1、 統(tǒng)籌海外游戲產(chǎn)品在海外市場的推廣和營銷,協(xié)調(diào)公司內(nèi)外部信息,優(yōu)化整合線上線下推廣資源,為產(chǎn)品最終結(jié)果負責(zé);2、 針對產(chǎn)品特點、市場環(huán)境和競品進行分析,確立產(chǎn)品定位,鎖定目標市場,制定產(chǎn)品發(fā)行策略;3、 根據(jù)海外游戲產(chǎn)品戰(zhàn)略與具體目標,制定與實施手游產(chǎn)品...
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行政前臺
相同職位
7-8萬 | 深圳市 | 本科 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
PS:投遞簡歷時請附上您的生活照一張~【崗位職責(zé)】核心接待與形象展示 (40%)1、專業(yè)、熱情地接待所有來訪者,并進行準確登記與引導(dǎo),創(chuàng)造積極的第一印象。2、甄別與應(yīng)對不同類型訪客(如客戶、面試者、供應(yīng)商),并做出恰當安排。3、接聽總機電話,精準轉(zhuǎn)接并做好留言記錄,展現(xiàn)...
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崗位職責(zé)主導(dǎo)SLG類游戲客戶端核心架構(gòu)設(shè)計、開發(fā)與迭代優(yōu)化,聚焦游戲畫面呈現(xiàn)、交互體驗與玩法落地,契合精品化游戲研發(fā)理念,保障客戶端高效、穩(wěn)定、流暢運行。牽頭負責(zé)客戶端核心模塊(如戰(zhàn)斗表現(xiàn)、UI交互、資源加載、網(wǎng)絡(luò)同步、多端適配等)的設(shè)計與開發(fā),攻克圖形渲染、性能優(yōu)化、...
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崗位職責(zé)- 負責(zé)SLG類游戲主服務(wù)器核心架構(gòu)設(shè)計、開發(fā)與優(yōu)化,主導(dǎo)服務(wù)器端技術(shù)方案落地,保障服務(wù)器高并發(fā)、高可用、低延遲運行。- 牽頭解決服務(wù)器開發(fā)過程中的核心技術(shù)難題,包括但不限于分布式部署、數(shù)據(jù)一致性、性能瓶頸優(yōu)化、防作弊機制搭建等。- 負責(zé)服務(wù)器端模塊的需求拆解、...
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崗位職責(zé)1. 作為服務(wù)器核心開發(fā)者,負責(zé)小游戲服務(wù)器端架構(gòu)設(shè)計、開發(fā)與維護,保障服務(wù)高可用、高性能3.開發(fā)游戲核心玩法邏輯的服務(wù)器端實現(xiàn),如用戶數(shù)據(jù)管理、關(guān)卡系統(tǒng)、排行榜等。3.設(shè)計并實現(xiàn)游戲內(nèi)購系統(tǒng),包括支付流程、訂單管理、防作弊機制等核心功能4.與客戶端開發(fā)團隊緊密...
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1.藝術(shù)設(shè)計/3D動畫等相關(guān)專業(yè)畢業(yè)或大四實習(xí)生。2.要求要有扎實的美術(shù)基礎(chǔ),提供美術(shù)作品(包括素描,色彩,速寫),對次時代場景建模感興趣。3.培訓(xùn)時間4個月左右。4.培訓(xùn)免費,其過程中也不收取任何費用。5.培訓(xùn)通過公司考核后,成為正式員工留在公司工作。6.熱愛游戲事業(yè)...
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崗位職責(zé)- 負責(zé)SLG類游戲主服務(wù)器核心架構(gòu)設(shè)計、開發(fā)與優(yōu)化,主導(dǎo)服務(wù)器端技術(shù)方案落地,保障服務(wù)器高并發(fā)、高可用、低延遲運行。- 牽頭解決服務(wù)器開發(fā)過程中的核心技術(shù)難題,包括但不限于分布式部署、數(shù)據(jù)一致性、性能瓶頸優(yōu)化、防作弊機制搭建等。- 負責(zé)服務(wù)器端模塊的需求拆解、...
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崗位職責(zé)主導(dǎo)SLG類游戲客戶端核心架構(gòu)設(shè)計、開發(fā)與迭代優(yōu)化,聚焦游戲畫面呈現(xiàn)、交互體驗與玩法落地,契合精品化游戲研發(fā)理念,保障客戶端高效、穩(wěn)定、流暢運行。牽頭負責(zé)客戶端核心模塊(如戰(zhàn)斗表現(xiàn)、UI交互、資源加載、網(wǎng)絡(luò)同步、多端適配等)的設(shè)計與開發(fā),攻克圖形渲染、性能優(yōu)化、...
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假期居家兼職—狼人殺主播
5-10萬 | 成都市 | 初中 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
【兼職】狼人殺-線上居家自營平臺,2000W注冊玩家的狼人殺平臺,直招!無任何付費!時間周期:12點到24點工時:5小時(任選)薪資:底薪+提成+平臺福利+大廳福利12元-50元/小時底薪+60%禮物提成。注:底薪是周結(jié)算。提成即時結(jié)算。平臺福利:1.上6天班,發(fā)7天工...
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崗位說明:· 此崗位接受大四實習(xí)生和25年應(yīng)屆畢業(yè)生;· 免費培訓(xùn),專業(yè)老師指導(dǎo),不收取任何費用;· 培訓(xùn)期間購買商業(yè)意外險,給你滿滿的安全感;· 基礎(chǔ)培訓(xùn)2個月+考核通過進入項目實訓(xùn)2個月,項目培訓(xùn)階段設(shè) 有項目補貼,項目內(nèi)培期間有機會獲得1-3k項目獎金喲~~·...
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次世代角色模型師
8-15萬 | 成都市 | 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
級別不限:初-中-高級(薪資區(qū)間非上下限,面試后根據(jù)作品能力定薪)項目風(fēng)格:古風(fēng)、寫實、風(fēng)格化等~參與項目x20、L36等~角色模型/MD/貼圖/毛發(fā)類均可~崗位職責(zé):1.根據(jù)項目要求制作高品質(zhì)的次時代角色模型; 2.負責(zé)角色、怪物、服裝、武器、道具、坐騎等制作;崗位...
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媒介商務(wù)
15-25萬 | 成都市 | 本科 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé): 1、負責(zé)游戲營銷上下游供應(yīng)商(如KOL、平臺渠道、媒體、異業(yè)合作、內(nèi)容制作機構(gòu)等)的篩選、談判與合作簽約,建立完善的供應(yīng)商資源庫,制定供應(yīng)商分級管理機制,定期評估供應(yīng)商服務(wù)質(zhì)量與性價比,優(yōu)化供應(yīng)商體系,確保項目執(zhí)行過程中資源的穩(wěn)定性與高效性; 2、整合內(nèi)外部...
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原畫場景美術(shù)師
10-25萬 | 成都市 | 大專 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
工作職責(zé):1.負責(zé)游戲中原畫場景的設(shè)計與完稿;2.按照質(zhì)量和要求完成工作,能不斷優(yōu)化工作流程與提升品質(zhì)。職位要求:1.優(yōu)秀素描及色彩畫繪畫技術(shù),豐富的想象力,理解能力強;2.有優(yōu)秀的審美能力,熟知各種風(fēng)格的美術(shù)表現(xiàn)要素;3.4年以上游戲行業(yè)工作經(jīng)驗,美術(shù)品質(zhì)的輸出能夠達...
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游戲特效
15-25萬 | 成都市 | 大專 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
高級特效美術(shù)師(級別不限,目前初級以上皆有需求)崗位要求:1.根據(jù)項目要求制作游戲內(nèi)相應(yīng)特效。3年以上游戲特效項目經(jīng)驗2.精通主流引擎UE4或Unity,輔助軟件3Dmax,PS任職資格:1.有扎實的美術(shù)功底,動畫制作功底,在游戲特效和審美上有見解,有豐富的想象力和創(chuàng)造...
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職位描述1. 負責(zé)活動與小游戲開發(fā) ,確保功能穩(wěn)定上線2. 與策劃、服務(wù)端及美術(shù)團隊緊密合作 ,實現(xiàn)活動策劃方案的高質(zhì)量落地。3. 針對活動需求 ,進行系統(tǒng)設(shè)計、模塊開發(fā)、性能優(yōu)化與BUG修復(fù)。4. 積極主動幫助團隊解決基本的開發(fā)問題或是效率問題5. 持續(xù)優(yōu)化...
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游戲3D場景
10-20萬 | 成都市 | 大專 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位要求:專業(yè)技能:1、熟練使用 Blender/Maya/3ds Max(至少精通其一)+ ZBrush 高模雕刻2、掌握 Substance Painter 全流程材質(zhì)制作,熟悉PBR流程3、具備 Unity/Unreal Engine 場景搭建經(jīng)驗,了解LOD、光...
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游戲特效(中高級、資深)
10-25萬 | 成都市 | 大專 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
一、崗位職責(zé):1、主導(dǎo)游戲特效技術(shù)方案,有高水平的技術(shù)理解力,對游戲機制有深入全面的了解,以便最有效地制作出高質(zhì)量的視覺特效,并且能夠評估和優(yōu)化效果。2、精通各種相關(guān)軟件和制作流程,并且將流程發(fā)揮到很好的效果。3、搭建公司內(nèi)部特效知識庫,組織技術(shù)培訓(xùn)與行業(yè)技術(shù)分享,收集...
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?。≈懈呒?、資深、leader崗位均有招聘,薪資詳聊?。?!崗位職責(zé):1、根據(jù)項目要求制作大型次世代場景/硬表面(載具);2、把控項目的整體工作安排、質(zhì)量審核,以及重難點項目攻關(guān);3、能夠領(lǐng)會概念設(shè)計師的意圖,并進行完善提升;4、更新最新的游戲制作技術(shù),解決美術(shù)制作的相關(guān)...
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3D游戲動畫
6-11萬 | 成都市 | 大專 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):理解策劃及原畫設(shè)計意圖,制作各種角色動作。崗位要求:1. 兩年以上游戲角色動作或角色綁定工作經(jīng)驗;2. 熟練掌握和運用動畫基本原理,對人體、動物等動態(tài)角色的骨骼構(gòu)成,以及運動規(guī)律有深入的了解;3. 人物動作設(shè)計有創(chuàng)意,對角色性格把握準確;4. 熟練運用3DMA...