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  • 游戲特效

    12-20萬(wàn) | 上海-閔行區(qū) | 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    a. 制作能力要求:AE,MAX基礎(chǔ)材質(zhì),常規(guī)插件水、煙霧插件,PS基礎(chǔ)能力;b. 符合夢(mèng)幻元素偏寫實(shí)的卡通風(fēng)格;c. 對(duì)特效有一定的審美、把控能力。(整體設(shè)計(jì)、主次、節(jié)奏、色調(diào)、光感);d. 具有節(jié)點(diǎn)意識(shí),能把控好開(kāi)發(fā)節(jié)奏和緊急需求對(duì)應(yīng)調(diào)配能力。
  • 游戲平面設(shè)計(jì)師

    12-20萬(wàn) | 上海-閔行區(qū) | 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位描述:1.負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)并繪制平面類游戲宣傳資源,包括但不限于宣發(fā)海報(bào)、拍臉圖、商店圖、banner等宣發(fā)物料;2.配合產(chǎn)品宣傳,進(jìn)行社媒、宣傳物料等日常設(shè)計(jì)產(chǎn)出,并持續(xù)維護(hù)更新;3.根據(jù)產(chǎn)品宣傳節(jié)點(diǎn)/事件/節(jié)慶等,與團(tuán)隊(duì)配合,設(shè)計(jì)制作符合相應(yīng)主題風(fēng)格的其它平面物料職位要...
  • layout動(dòng)畫師

    12-20萬(wàn) | 上海-閔行區(qū) | 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    1.依據(jù)動(dòng)捕完的數(shù)據(jù),進(jìn)行剪輯。,制作出符合意圖的三維預(yù)演,制作鏡頭內(nèi)的構(gòu)圖、運(yùn)鏡、角色關(guān)鍵pose和走位,對(duì)整組鏡頭進(jìn)行編輯,合理設(shè)計(jì)各鏡頭之間的銜接關(guān)系;崗位要求1.2年以上layout制作經(jīng)驗(yàn),擅長(zhǎng)用鏡頭講故事,能獨(dú)立完成整場(chǎng)戲的演繹,有完整的動(dòng)畫影視項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn);2...
  • Maya動(dòng)畫師

    12-20萬(wàn) | 上海-閔行區(qū) | 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    【崗位職責(zé)】maya手K+mb精修有過(guò)場(chǎng)經(jīng)驗(yàn)【任職要求】1.2年以上動(dòng)畫制作經(jīng)驗(yàn),會(huì)使用maya等軟件2.需要較強(qiáng)的理解能力、溝通能力.3.有良好的講述故事的能力,熟悉鏡頭語(yǔ)言,保證鏡頭自然流暢,構(gòu)圖合理且具有一定的美感。4.勇于接受工作中的挑戰(zhàn)與創(chuàng)新,具備較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能...
  • 游戲廣告投放

    13-20萬(wàn) | 深圳市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    任職要求:1、具備2年以上投放執(zhí)行經(jīng)驗(yàn),擅長(zhǎng)頭條,廣點(diǎn)通,OV華,快手等渠道。2、熱愛(ài)游戲,對(duì)游戲有一定的品鑒能力,挖掘游戲特點(diǎn)。3、具備一款卡牌或者SLG產(chǎn)品投放執(zhí)行經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。4、擅長(zhǎng)數(shù)據(jù)分析,投放策略需要根據(jù)數(shù)據(jù)來(lái)及時(shí)調(diào)整;5、具備視頻創(chuàng)意策劃能力,執(zhí)行并落地。6、...
  • 2D游戲特效設(shè)計(jì)師

    10-15萬(wàn) | 深圳市 | 大專 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    1.負(fù)責(zé)公司項(xiàng)目的角色技能特效制作。2.游戲特效設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),熟練使用AE、spine、龍骨等軟件或者擅長(zhǎng)使用專門的特效編輯器。3.具有良好的動(dòng)畫和特效時(shí)間節(jié)奏控制能力,熟悉2D特效相關(guān)工作規(guī)范流程。4.掌握動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)原理,能快速理解不同風(fēng)格的游戲特效表現(xiàn)手法。5.有手繪動(dòng)畫...
  • 中級(jí)游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)師

    10-15萬(wàn) | 深圳市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位描述:1.負(fù)責(zé)2D動(dòng)作設(shè)計(jì)制作及引擎相關(guān)工作,負(fù)責(zé)角色動(dòng)作設(shè)計(jì)制作;良好的把控角色動(dòng)作的節(jié)奏和poe。2.使用pine或龍骨動(dòng)畫軟件,cococreator引擎進(jìn)行動(dòng)畫制作。崗位要求:1.有扎實(shí)的動(dòng)畫基礎(chǔ),熟悉人體.動(dòng)物等動(dòng)態(tài)角色的骨骼構(gòu)成,對(duì)各自的運(yùn)動(dòng)規(guī)律有深入了...
  • 中級(jí)CocosCreato...

    12-20萬(wàn) | 深圳市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1、使用CocosCreator引擎進(jìn)行游戲的開(kāi)發(fā)工作;2、有較強(qiáng)的性能意識(shí),對(duì)工作質(zhì)量有較高追求,良好的自驅(qū)性。崗位要求:1、有2年H5游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),精通CocosCreator;2、良好的OOP編程思想,編寫符合最新規(guī)范的代碼;3、熟悉 ****/Type...
  • 助理總經(jīng)理/總助(高管級(jí))

    25-40萬(wàn) | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    作為高級(jí)個(gè)人助理,將為高層管理人員提供專業(yè)的行政支持,確保日常運(yùn)作的高效和順暢。需要具備出色的組織能力、溝通技巧和高度的保密意識(shí)。職責(zé):管理高層管理人員的日程安排,包括會(huì)議、出差和個(gè)人事務(wù)協(xié)調(diào)和安排境內(nèi)外商務(wù)旅行,包括機(jī)票、酒店預(yù)訂和地面交通準(zhǔn)備和整理會(huì)議材料,包括演示...
  • 游戲主文案

    25-40萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.規(guī)劃和搭建完整的游戲世界觀和劇情世界觀,按照游戲的設(shè)計(jì)要求,設(shè)定、撰寫游戲世界觀 ;2.根據(jù)游戲世界觀要求,設(shè)定游戲劇情,用于支持游戲中的各種玩法和系統(tǒng);3.根據(jù)游戲世界觀和劇情需要,制作游戲劇情美術(shù)資源需求并跟進(jìn)相關(guān)美術(shù)制作;4.根據(jù)產(chǎn)品研發(fā)需求,進(jìn)行有...
  • 游戲3D場(chǎng)景模型組長(zhǎng)

    35-45萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1. 根據(jù)原畫制作場(chǎng)景相關(guān)的模型資產(chǎn)2. 準(zhǔn)確理解項(xiàng)目風(fēng)格,制作符合產(chǎn)品調(diào)性的場(chǎng)景模型3. 有一定的UNITY軟件使用基礎(chǔ),能夠進(jìn)行引擎中的材質(zhì)調(diào)試4. 團(tuán)隊(duì)工作進(jìn)度/質(zhì)量把關(guān),部門間溝通協(xié)作;任職要求:1. 5年以上游戲場(chǎng)景工作經(jīng)驗(yàn);熟練使用Maya或者ma...
  • 主UI設(shè)計(jì)師

    15-30萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé): 1.根據(jù)游戲世界觀、美術(shù)方向、策劃需求,負(fù)責(zé)用戶界面設(shè)計(jì)( icon,logo,圖標(biāo),面板等游戲元素 );2.負(fù)責(zé) UI 易用性、合理性評(píng)估、調(diào)整、優(yōu)化方案;3.把控項(xiàng)目的UI設(shè)計(jì)方向及品質(zhì)。任職資格: 1. 美術(shù)相關(guān)專業(yè),扎實(shí)的美術(shù)功底,具備3年及以上的游...
  • 資深圖形引擎工程師

    35-60萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.精通U3D引擎SRP渲染管線,對(duì)管線深度了解,可以根據(jù)項(xiàng)目合理提出渲染方案。2.扎實(shí)的語(yǔ)言和算法基礎(chǔ),精通各種渲染技術(shù)原理和算法。3.熟悉美術(shù)工作流程以及各種工具,可以制作各種輔助插件。4.根據(jù)項(xiàng)目制作修改各種效果內(nèi)容,提升產(chǎn)品的品質(zhì)。5.參與制定項(xiàng)目移動(dòng)...
  • UE4/U3D技術(shù)美術(shù)

    25-50萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位描述:1、負(fù)責(zé)美術(shù)技術(shù)相關(guān)的研究,解決美術(shù)人員日常遇到的各種技術(shù)問(wèn)題2、根據(jù)具體職能,完成渲染開(kāi)發(fā)、程序化生成或其他美術(shù)效果的實(shí)現(xiàn)及性能優(yōu)化3、熟悉并研究引擎各項(xiàng)功能,幫助美術(shù)人員高效的使用引擎,并根據(jù)項(xiàng)目的需求制作各種提升生產(chǎn)效率的插件4、充分了解美術(shù)各環(huán)節(jié)開(kāi)發(fā)中...
  • UE策劃

    15-30萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    1使用UE4完成UMG界面的拼接工作,同時(shí)對(duì)項(xiàng)目組資源進(jìn)行管理。2負(fù)責(zé)制定美術(shù)界面.動(dòng)效交互原型設(shè)計(jì)方案,包括系統(tǒng)界面.劇情表現(xiàn).競(jìng)品分析.界面編輯等。3與美術(shù)部門對(duì)接,推進(jìn)并監(jiān)督項(xiàng)目UI/UE視覺(jué)展現(xiàn)形式,統(tǒng)一整個(gè)游戲的UI風(fēng)格與交互邏輯。4對(duì)最終效果的UI設(shè)計(jì)進(jìn)行跟...
  • 資深系統(tǒng)策劃

    20-45萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé)1.負(fù)責(zé)游戲內(nèi)核心玩法的系統(tǒng)設(shè)計(jì)、游戲核心商業(yè)系統(tǒng)的設(shè)計(jì),以及各系統(tǒng)的功能設(shè)計(jì)、界面及操作設(shè)計(jì)2.負(fù)責(zé)游戲模式及其玩法研究,確保產(chǎn)品具備優(yōu)良的游戲性和競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)3.了解游戲研發(fā)步驟,可獨(dú)立策劃游戲中大型系統(tǒng), 整理和書寫需求文檔,供設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)、測(cè)試人員明確功能需求...
  • 游戲音頻設(shè)計(jì)師

    15-30萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé)1、負(fù)責(zé)游戲中槍械、射擊、動(dòng)作、技能、角色、環(huán)境、UI等音效的設(shè)計(jì)和制作;2、使用Wwise進(jìn)行音頻資源管理、整合、配置、測(cè)試及優(yōu)化;3、協(xié)助溝通音效、音樂(lè)、語(yǔ)音等音頻制作的方案及程序?qū)崿F(xiàn)的邏輯;4、游戲音頻資源在游戲中實(shí)機(jī)效果的驗(yàn)收及調(diào)優(yōu);5、對(duì)音效、音樂(lè)、語(yǔ)...
  • 3D場(chǎng)景模型

    20-40萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    3D場(chǎng)景模型【職位要求】1、依項(xiàng)目需求,對(duì)場(chǎng)景物件進(jìn)行還原和再創(chuàng)作,使用引擎導(dǎo)入并配置場(chǎng)景中的3D模型參數(shù);2、適應(yīng)多種美術(shù)風(fēng)格的3D制作規(guī)范,與團(tuán)隊(duì)成員配合完成場(chǎng)景建模及貼圖繪制工作;3、控制與整合場(chǎng)景中的貼圖、模型、材質(zhì)等資源,對(duì)場(chǎng)景最終效果負(fù)責(zé);4、協(xié)助上級(jí)完成準(zhǔn)...
  • 文案策劃-視覺(jué)向

    15-25萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位描述:1、參與游戲開(kāi)放世界的世界觀搭建2、負(fù)責(zé)豐富游戲內(nèi)角色設(shè)定、怪物設(shè)定、地圖區(qū)域設(shè)定,為美術(shù)部門的概念設(shè)計(jì)提供世界觀和設(shè)定需求支持,溝通并協(xié)商出最終呈現(xiàn)出的場(chǎng)景、角色、怪物的視覺(jué)效果職位要求:1、大學(xué)本科學(xué)歷及以上2、2年以上游戲文案從業(yè)經(jīng)歷,有近未來(lái)幻想、都市...
  • 戰(zhàn)斗策劃

    15-25萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位描述:1、負(fù)責(zé)英雄玩法設(shè)計(jì)調(diào)整工作,包括但不限于英雄設(shè)計(jì)、新玩法研發(fā)、數(shù)據(jù)監(jiān)控指標(biāo)制定完善等;2、負(fù)責(zé)有效協(xié)同世界觀、程序、美術(shù)等各方資源快速開(kāi)發(fā)迭代,推動(dòng)設(shè)計(jì)案落地;3、根據(jù)產(chǎn)品數(shù)據(jù)分析和用戶調(diào)研,迭代優(yōu)化已上線英雄、玩法的表現(xiàn);4、關(guān)注競(jìng)品及品類趨勢(shì),深入了解用...
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