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崗位職責(zé):1、 負(fù)責(zé)公司核心業(yè)務(wù)系統(tǒng)開發(fā)2、 參與業(yè)務(wù)、技術(shù)改造類項目的架構(gòu)設(shè)計、分析和設(shè)計工作3、承擔(dān)核心功能、公共核心模塊的代碼編寫;接口規(guī)范制定,技術(shù)文檔編寫,確保項目進(jìn)度和質(zhì)量。4、負(fù)責(zé)團(tuán)隊開發(fā)人員code review工作,并能提供性能優(yōu)化、安全性建議;任職要...
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需支持的團(tuán)隊,卡牌項目商業(yè)化付費(fèi)測試中,一線大廠獨(dú)代,定位S級崗位描述:1、深入理解業(yè)務(wù)團(tuán)隊的特征與發(fā)展目標(biāo),緊密配合團(tuán)隊訴求,基于業(yè)務(wù)痛點(diǎn)匹配HR解決方案,促進(jìn)組織內(nèi)外協(xié)作,有效激發(fā)團(tuán)隊與員工的戰(zhàn)斗力;2、為業(yè)務(wù)搭建穩(wěn)健的人才支撐體系,通過人才盤點(diǎn)與規(guī)劃、關(guān)鍵人才的培...
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高級系統(tǒng)策劃
20-25萬 | 杭州市 | 本科 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
大廠發(fā)行的卡牌項目,預(yù)約已達(dá)20W+,本月商業(yè)化測試崗位職責(zé):1.系統(tǒng)設(shè)計與迭代o負(fù)責(zé)游戲核心系統(tǒng)(如經(jīng)濟(jì)、養(yǎng)成、戰(zhàn)斗、社交等)的框架設(shè)計、規(guī)則制定及數(shù)值模型搭建;o分析競品及用戶數(shù)據(jù),持續(xù)優(yōu)化現(xiàn)有系統(tǒng),提升用戶留存與付費(fèi)轉(zhuǎn)化;o設(shè)計系統(tǒng)間的耦合關(guān)系,確保游戲生態(tài)長期平...
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【內(nèi)培開設(shè)背景】因高校課程與游戲行業(yè)商業(yè)項目技術(shù)要求有一定差異,新人很難直接上手游戲商業(yè)項目的美術(shù)制作,需要企業(yè)提供技術(shù)指導(dǎo)與制作規(guī)范指導(dǎo)?!緝?nèi)培特色】1、無需繳納上萬的培訓(xùn)費(fèi),內(nèi)培不收取任何費(fèi)用?。。?、行業(yè)資深設(shè)計師進(jìn)行指導(dǎo),深度參與真實(shí)項目流程,學(xué)習(xí)從創(chuàng)意到落地的...
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注意事項:遠(yuǎn)程居家辦公,上班時間13-23點(diǎn),單休。接受不了勿擾!注意事項:遠(yuǎn)程居家辦公,上班時間13-23點(diǎn),單休。接受不了勿擾!崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲客戶在海外媒體Facebook、Google、Twitter、Yahoo、TikTok等平臺上根據(jù)不同地區(qū)、不同語種...
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崗位職責(zé): 1、負(fù)責(zé)MMORPG游戲客戶端功能開發(fā),包括但不限于游戲邏輯、渲染效果、交互功能等實(shí)現(xiàn);2、參與游戲性能優(yōu)化,包括資源管理、內(nèi)存占用、幀率穩(wěn)定性等方面的調(diào)優(yōu)工作。任職要求: 1、本科計算機(jī)類專業(yè),有扎實(shí)的計算機(jī)理論基礎(chǔ); 2、熟練運(yùn)用C++、STL,熟悉面向...
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主播
4-8萬 | 成都市 | 初中 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
工作周期:長期兼職/全職每周工期:無要求工作時間:3~8小時工作時段:12~24點(diǎn)任選結(jié)算方式:周結(jié)這是居家工作,喜歡唱歌,小白也可!有歌手經(jīng)驗的優(yōu)先考慮?。?!優(yōu)異者提供聲卡設(shè)備,公司免費(fèi)培訓(xùn)?。。。」ぷ鹘榻B:1、居家不露臉,引導(dǎo)聽眾一起聽歌,互動?。?!2、定期回復(fù)用戶...
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中級 系統(tǒng)策劃
10-15萬 | 廣州市 | 本科 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
只支持線下面試!傳奇項目崗位職責(zé):1、根據(jù)項目需要,負(fù)責(zé)協(xié)助主策完成產(chǎn)品主體框架的搭建和細(xì)節(jié)設(shè)定;2、跟進(jìn)負(fù)責(zé)模塊開發(fā)進(jìn)度,推動技術(shù)、美術(shù)、測試部門工作進(jìn)展;3、負(fù)責(zé)玩法系統(tǒng)文檔撰寫與配置執(zhí)行,持續(xù)對現(xiàn)有系統(tǒng)進(jìn)行體驗優(yōu)化;4、配合項目組其他同事完成必要的策劃設(shè)計工作。任...
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中級系統(tǒng)策劃
10-15萬 | 廣州市 | 本科 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
只支持線下面試!傳奇項目崗位職責(zé):1、根據(jù)項目需要,負(fù)責(zé)協(xié)助主策完成產(chǎn)品主體框架的搭建和細(xì)節(jié)設(shè)定;2、跟進(jìn)負(fù)責(zé)模塊開發(fā)進(jìn)度,推動技術(shù)、美術(shù)、測試部門工作進(jìn)展;3、負(fù)責(zé)玩法系統(tǒng)文檔撰寫與配置執(zhí)行,持續(xù)對現(xiàn)有系統(tǒng)進(jìn)行體驗優(yōu)化;4、配合項目組其他同事完成必要的策劃設(shè)計工作。任...
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中級數(shù)值策劃
12-20萬 | 廣州市 | 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
位誘惑:五險一金、包餐、節(jié)日福利、項目獎金崗位職責(zé):1、根據(jù)項目類型,營收目標(biāo),進(jìn)行玩家分析,設(shè)計規(guī)劃玩家的成長方式,數(shù)據(jù)預(yù)估,完成數(shù)值架構(gòu);2、設(shè)計規(guī)劃游戲的不同階段的付費(fèi)和成長體驗,經(jīng)濟(jì)循環(huán);3、設(shè)計項目的商業(yè)化模型,關(guān)鍵營收數(shù)據(jù)的實(shí)現(xiàn)方案;4、負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗數(shù)值的體系設(shè)...
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執(zhí)行策劃
5-10萬 | 廣州市 | 本科 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
職位誘惑:五險一金、包餐、節(jié)日福利、項目獎金崗位職責(zé):1、協(xié)助進(jìn)行數(shù)據(jù)配置和維護(hù)工作;2、協(xié)助進(jìn)行策劃案的撰寫和跟進(jìn)工作;3、對游戲內(nèi)的功能玩法進(jìn)行調(diào)優(yōu);4、進(jìn)行游戲資源、文檔、數(shù)據(jù)收集及整理。任職要求:1、本科及以上學(xué)歷;2、工作積極熱情,樂于溝通,有責(zé)任感和團(tuán)隊協(xié)作...
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中級C++后端工程師
10-15萬 | 廣州市 | 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:1、根據(jù)策劃文檔,完成游戲服務(wù)器的邏輯模塊的開發(fā);2、設(shè)計和優(yōu)化游戲數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);3、參與游戲功能調(diào)優(yōu),優(yōu)化系統(tǒng)、框架、游戲算法設(shè)計。任職要求:1、熟悉C++,扎實(shí)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法基礎(chǔ);2、熟悉Linux下網(wǎng)絡(luò)編程、對TCP/IP有一定了解;3、精通C++編程,熟...
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職責(zé)描述:1、根據(jù)項目需要,負(fù)責(zé)協(xié)助主策完成產(chǎn)品主體框架的搭建和細(xì)節(jié)設(shè)定;2、跟進(jìn)負(fù)責(zé)模塊開發(fā)進(jìn)度,推動技術(shù)、美術(shù)、測試部門工作進(jìn)展;3、負(fù)責(zé)玩法系統(tǒng)文檔撰寫與配置執(zhí)行,持續(xù)對現(xiàn)有系統(tǒng)進(jìn)行體驗優(yōu)化;4、配合項目組其他同事完成必要的策劃設(shè)計工作。任職要求:1、1年以上策劃...
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中級數(shù)值策劃
10-15萬 | 廣州市 | 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:1、根據(jù)項目類型,營收目標(biāo),進(jìn)行玩家分析,設(shè)計規(guī)劃玩家的成長方式,數(shù)據(jù)預(yù)估,完成數(shù)值架構(gòu);2、設(shè)計規(guī)劃游戲的不同階段的付費(fèi)和成長體驗,經(jīng)濟(jì)循環(huán);3、設(shè)計項目的商業(yè)化模型,關(guān)鍵營收數(shù)據(jù)的實(shí)現(xiàn)方案;4、負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗數(shù)值的體系設(shè)計和平衡;5、負(fù)責(zé)玩家不同生命周期的行為規(guī)...
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職責(zé)描述:1. 使用Egret進(jìn)行項目相關(guān)功能模塊任務(wù)開發(fā);2. 具有良好的代碼書寫,注釋和單元測試習(xí)慣,以及分析和解決問題的能力。任職要求:1、廣泛的游戲經(jīng)驗、大量的游戲積累,熱愛熟悉市面上ARPG仙俠風(fēng)、傳奇類、H5游戲的玩法與設(shè)計,做過深入的思考研究;2、有豐富的...
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職責(zé)描述:1、對現(xiàn)有項目進(jìn)行性能分析和優(yōu)化;2、熟悉AB資源管理、熱更新管理等技術(shù)開發(fā)細(xì)節(jié);3、shader編寫及優(yōu)化,在功能和性能之間取得良好的平衡;4、改進(jìn)美術(shù)規(guī)范,優(yōu)化美術(shù)場景,提供技術(shù)上的指導(dǎo)。任職要求:1、3年以上Unity3D游戲開發(fā)經(jīng)驗, 有大型項目開發(fā)經(jīng)...
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高級C++后端工程師
15-20萬 | 廣州市 | 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)游戲服務(wù)端的設(shè)計和開發(fā)、根據(jù)需求實(shí)現(xiàn)游戲的服務(wù)端邏輯,和客戶端對接調(diào)試;2、協(xié)助主程完成服務(wù)端框架的優(yōu)化、進(jìn)行服務(wù)端性能問題的定位和優(yōu)化等;3、推動代碼的規(guī)范化。任職要求:1、3年以上游戲服務(wù)端開發(fā)經(jīng)驗,1年以上ARPG或MMO游戲服務(wù)端開發(fā)經(jīng)驗;2、...
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高級H5前端工程師
10-20萬 | 廣州市 | 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:1. 使用Egret開發(fā)h5游戲;2. 負(fù)責(zé)h5客戶端整體架構(gòu)設(shè)計及技術(shù)難題攻克;3. 客戶端團(tuán)隊管理和核心功能開發(fā)。任職要求:1、3-5年游戲開發(fā)經(jīng)驗;有完整的H5項目經(jīng)驗;熟悉egret引擎;2、熟悉游戲客戶端的開發(fā)流程;3、熱衷于技術(shù)鉆研,工作踏實(shí)、負(fù)責(zé)...
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游戲主策劃
15-20萬 | 成都市 | 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-11-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
工作職責(zé):1. 全權(quán)負(fù)責(zé)一個中型的PVE網(wǎng)絡(luò)手游項目設(shè)計研發(fā)2. 前期游戲整體的規(guī)劃構(gòu)想3. 設(shè)計制作demo驗證設(shè)計思路4. 立項后帶領(lǐng)策劃團(tuán)隊將游戲制作上線任職要求:1.性格穩(wěn)定,工作積極主動,能承受工作壓力;2.熱愛游戲、熟悉roguelike游戲者優(yōu)先;3.具備...
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工作職責(zé):1. 和團(tuán)隊成員一起歡樂地開發(fā)RPG手機(jī)游戲2. 根據(jù)策劃同學(xué)的設(shè)計文案實(shí)現(xiàn)游戲玩法系統(tǒng)任職要求:1. 計算機(jī)或者軟件開發(fā)相關(guān)專業(yè)(真心喜歡編程,熱衷于自學(xué)的可放寬)2. 一年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗3. 熟悉任意一種編程語言(C/C++/Java/lua/****)...