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海外產(chǎn)品運營
6-10萬 | 鄭州市 | 本科 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
職位:1 負責休閑游戲運營工作,根據(jù)平臺屬性制定詳細的運營策略和計劃,促進產(chǎn)品滲透,對營收指標負責2 負責運營情況跟進工作,但包括運營數(shù)據(jù)分析,運營活動效果總結(jié),產(chǎn)品收入挖掘等,3 負責頭部游戲的版本管理,按節(jié)點制定版本計劃、提煉并優(yōu)化產(chǎn)品體驗。4 對接商業(yè)化渠道,負責...
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U3D客戶端程序
18-22萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責: 1. UI系統(tǒng)開發(fā)與實現(xiàn) ? 負責游戲內(nèi)外 UI 相關(guān)功能(登錄、匹配、背包、角色、商城、戰(zhàn)斗 HUD 等)的開發(fā)與交互邏輯實現(xiàn); ? 實現(xiàn)界面動畫、動態(tài)數(shù)據(jù)綁定、UI框架優(yōu)化、適配與性能調(diào)優(yōu); ? 與策劃、美術(shù)合作,保證 UI 表現(xiàn)與交互體驗一致; 2. ...
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崗位職責:- 服務(wù)端功能開發(fā): 負責游戲服務(wù)器核心功能的開發(fā)與維護,包括但不限于匹配系統(tǒng)、房間管理、對戰(zhàn)邏輯、排位賽季、玩家數(shù)據(jù)、社交系統(tǒng)等,根據(jù)策劃需求,編寫高可用、高性能的服務(wù)端代碼;- 網(wǎng)絡(luò)同步實現(xiàn): 參與幀同步方案的核心邏輯實現(xiàn),負責戰(zhàn)斗服務(wù)器的邏輯運算、狀態(tài)廣...
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崗位職責1. 非對稱地圖關(guān)卡設(shè)計:負責非對稱競技類游戲的關(guān)卡地圖整體設(shè)計與迭代。包括地圖布局規(guī)劃、區(qū)域劃分、資源點分布、交互障礙物設(shè)計、特殊場景元素等。確保地圖設(shè)計貼合非對稱玩法的核心體驗,為監(jiān)管者與求生者雙方提供豐富、公平且具有策略深度的博弈空間;2. 雙陣營博弈與動...
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游戲交互策劃/UE
15-25萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:- 交互框架設(shè)計: 負責MOBA游戲2D界面層的交互框架與信息架構(gòu)設(shè)計,包括戰(zhàn)斗內(nèi)HUD、英雄選擇界面、裝備商店系統(tǒng)、社交系統(tǒng)、賽季系統(tǒng)、活動系統(tǒng)等,確保界面層級清晰、操作路徑高效、信息傳達準確;- 操作流程設(shè)計: 深入理解MOBA競技場景下的玩家操作習(xí)慣,設(shè)...
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崗位職責:1. 系統(tǒng)設(shè)計與落地: 負責MOBA游戲非戰(zhàn)斗模塊的系統(tǒng)設(shè)計與迭代,包括但不限于匹配/排位系統(tǒng)、社交系統(tǒng)(好友/戰(zhàn)隊/聊天)、商業(yè)化系統(tǒng)(商城/通行證/抽獎)、賽季系統(tǒng)、活動系統(tǒng)、新手引導(dǎo)、成就系統(tǒng)等。根據(jù)項目整體方向,獨立完成系統(tǒng)策劃案的撰寫,確保方案的邏輯...
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職位描述:我們,是一群喜歡挑戰(zhàn)、也很會整活的研發(fā)團隊。這里有能扛能打的全棧程序大牛,有中外古今通吃、風(fēng)格拿捏到位的美術(shù)大神,還有腦洞在線、點子不斷的策劃運營同學(xué)?!疚覀兊哪繕恕砍蔀榭梢猿掷m(xù)制作多款爆款游戲的研發(fā)團隊?!疚覀兊挠螒虺晒繌漠a(chǎn)品表現(xiàn)到研發(fā)能力,團隊持續(xù)獲得行...
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職位描述:我們,是一群喜歡挑戰(zhàn)、也很會整活的研發(fā)團隊。這里有能扛能打的全棧程序大牛,有中外古今通吃、風(fēng)格拿捏到位的美術(shù)大神,還有腦洞在線、點子不斷的策劃運營同學(xué)。【我們的目標】成為可以持續(xù)制作多款爆款游戲的研發(fā)團隊。【我們的游戲成果】從產(chǎn)品表現(xiàn)到研發(fā)能力,團隊持續(xù)獲得行...
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崗位職責: 1、根據(jù)項目美術(shù)風(fēng)格,獨立完成公司投放素材和宣發(fā)素材(包括但不限于游戲官網(wǎng)/五圖/banner/落地頁/活動圖等之類的相關(guān)素材);2、根據(jù)公司需求提出設(shè)計方案,完成創(chuàng)意設(shè)計;3、跟進素材效果,有數(shù)據(jù)刨析能力,能獨立復(fù)盤素材數(shù)據(jù)并及時調(diào)整&迭代素材;4、...
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媒介投放
9-16萬 | 上海-普陀區(qū) | 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:1、拓展渠道及投放方式,與之建立密切關(guān)系,及時關(guān)注各大媒體新功能、跟進新政策與流量紅利;收集整理行業(yè)及競品投放策略,沉淀投放方法論,提升廣告投放效果; 2、結(jié)合產(chǎn)品周期與市場動態(tài),制定階段性投放策略,定期輸出復(fù)盤報告;3、多維度分析數(shù)據(jù),優(yōu)化方案并落地,降低獲...
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一、 崗位職責1.負責公司游戲廣告視頻(包括創(chuàng)意、剪輯、合成、特效、音效)以及游戲宣傳片的制作;2.與投放人員溝通協(xié)作,配合市場進行游戲的線上推廣,配合各需求部門進行視頻的后期制作;3.根據(jù)市場熱點動態(tài),指導(dǎo)下能自主輸出優(yōu)質(zhì)素材;二、 崗位要求1.大專及以上學(xué)歷,對廣告...
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崗位職責:1、負責完成各類項目的前期跟進、中期執(zhí)行等相關(guān)工作;2、負責協(xié)助進行物料詢價、采購、制作、驗收、發(fā)貨等工作;3、參與活動現(xiàn)場的執(zhí)行,匯報并解決突發(fā)問題;4、對接聯(lián)絡(luò)供應(yīng)商及現(xiàn)場第三方管理的相關(guān)工作;5、會做PPT,并且排版整體美觀大方;6、負責完成執(zhí)行文件相關(guān)...
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崗位職責: 1. 負責游戲產(chǎn)品的整體規(guī)劃與設(shè)計,制定產(chǎn)品策略與發(fā)展方向; 2. 推動產(chǎn)品持續(xù)優(yōu)化與迭代; 3. 協(xié)調(diào)跨部門資源,推動產(chǎn)品開發(fā)與上線,保障項目順利推進; 4.分析用戶行為并提出有效優(yōu)化方案。 任職要求: 1. 具備優(yōu)秀的溝通協(xié)調(diào)能力,能夠高效推...
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職位描述:崗位定位負責新總部 60000㎡ + 4000㎡ 租賃職場所有會務(wù)體系的設(shè)計、建設(shè)、運營,是“會議全流程服務(wù)”與“空間體驗”的總負責人。崗位職責1. 根據(jù)不同來訪對象制定不同等級的會務(wù)服務(wù)標準,提升會務(wù)服務(wù)水平2. 負責相關(guān)會務(wù)空間運營,巡檢,管理,包括但不限...
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游戲角色原畫
5-10萬 | 長春市 | 初中 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:1、負責游戲中的主角和NPC角色立繪工作;2、負責角色的時裝設(shè)計;3、負責部分外包反饋工作。任職要求:1、良好的美術(shù)功底及審美能力;3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗;2、能夠獨立完成游戲中的角色,服裝設(shè)定,有較強的造型能力和設(shè)計感;3、擅長Q版設(shè)計,國風(fēng)二次元,造型整合能...
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MAYA動畫(長春)
8-13萬 | 長春市 | 初中 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:1.負責游戲動畫,引擎服裝物理。2. 設(shè)計動作,具有豐富的想象力和理解力,善于把握項目風(fēng)格,準確表達角色表演和動作。3.制作表情動畫,對寫實表情有細膩的把控能力。任職要求:1、有良好的溝通能力和審美能力。2、熟悉游戲行業(yè),熟練的運用maya制作動畫,有動捕經(jīng)驗...
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MAYA綁定(長春)
8-13萬 | 長春市 | 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:1.按項目生產(chǎn)的具體需求并制定綁定方案2.設(shè)計編寫生產(chǎn)工具,加速生產(chǎn),提高效率3.與下游組緊密合作以確保綁定能夠和模型/動畫等流程相兼容4.和動畫師合作,為每個資產(chǎn)搭建合理的綁定裝配部門內(nèi)部協(xié)助,確保裝配質(zhì)量和工期5.同模型部門合作以確保模型適用于綁定制作6....
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【核心職責】1、負責移動游戲產(chǎn)品的策劃與設(shè)計:玩法定義、關(guān)卡設(shè)計、系統(tǒng)設(shè)計、體驗優(yōu)化2、以用戶視角審視產(chǎn)品,從游戲體驗中發(fā)現(xiàn)問題并推動改進3、善用 AI Agent 進行市場調(diào)研、競品分析、方案組織與文檔輸出4、與研發(fā)和設(shè)計緊密協(xié)作,推動方案從想法到落地【任職要求】1、...
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【崗位職責】- 負責海外休閑游戲的關(guān)卡內(nèi)容設(shè)計與制作,根據(jù)關(guān)卡設(shè)計框架和難度曲線產(chǎn)出?質(zhì)量關(guān)卡; - 使?關(guān)卡編輯器或引擎?具進?關(guān)卡搭建、測試和調(diào)優(yōu); - 對設(shè)計的關(guān)卡進?反復(fù)測試和驗證,確??赏嫘?、趣味性和難度合理性; - 分析關(guān)卡相關(guān)數(shù)據(jù),根據(jù)數(shù)據(jù)反饋對關(guān)卡進?...
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【這個崗位做什么】- 使用 Unity 引擎開發(fā) iOS/Android 平臺的手機休閑游戲;- 獨立負責游戲主要功能模塊的開發(fā)- 為策劃/美術(shù)工作需要,編輯器工具開發(fā)?!疚覀兿M幕锇椤? 本科及以上學(xué)歷,具有一定的的計算機基礎(chǔ),熟練掌握Unity3D開發(fā)環(huán)境;- 擁...