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崗位職責(zé):1、 為項(xiàng)目風(fēng)格定調(diào)并繪制概念插畫(huà);2、 負(fù)責(zé)項(xiàng)目角色設(shè)定、立繪;3、 負(fù)責(zé)項(xiàng)目原畫(huà)的美術(shù)規(guī)范和標(biāo)準(zhǔn)制定;4、 和項(xiàng)目其他部門(mén)進(jìn)行各項(xiàng)溝通交流,準(zhǔn)確實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)需求;5、 場(chǎng)景人物都會(huì)畫(huà)。任職要求:1、 熱愛(ài)游戲,ACG文化,并對(duì)目前流行的美術(shù)風(fēng)格有深刻的理解...
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游戲主美
30-50萬(wàn) | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-10-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:? 能獨(dú)立把控美術(shù)風(fēng)格,確定美術(shù)風(fēng)格走向,制定相關(guān)美術(shù)規(guī)范,提高產(chǎn)品美術(shù)表現(xiàn);? 美術(shù)項(xiàng)目的整體工作進(jìn)程安排及相關(guān)資源調(diào)配,制定美術(shù)總體工作計(jì)劃,推動(dòng)不同美術(shù)職能之間的協(xié)作配合;? 負(fù)責(zé)美術(shù)團(tuán)隊(duì)技術(shù)、工作進(jìn)度和質(zhì)量的統(tǒng)籌工作,嚴(yán)格審核驗(yàn)收以保證美術(shù)工作順利保質(zhì)...
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職位描述1、按照項(xiàng)目整體規(guī)劃負(fù)責(zé)研發(fā)功能開(kāi)發(fā)里程碑規(guī)劃及拆分,執(zhí)行并監(jiān)督開(kāi)發(fā)計(jì)劃,把控開(kāi)發(fā)進(jìn)度2、負(fù)責(zé)項(xiàng)目資源的協(xié)調(diào)與組織,控制項(xiàng)目開(kāi)發(fā)風(fēng)險(xiǎn),發(fā)現(xiàn)并解決問(wèn)題,保證項(xiàng)目高效高質(zhì)推進(jìn)3、能主導(dǎo)審核、驗(yàn)收以及問(wèn)題復(fù)盤(pán)的整個(gè)過(guò)程,協(xié)助開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)梳理并落地更合理、高效的優(yōu)化方案4、...
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熟練使用3DMAX,unity引擎,能獨(dú)立完成客戶(hù)需求
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游戲角色
12-20萬(wàn) | 上海市 | 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-10-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):負(fù)責(zé)游戲中角色及套裝模型與貼圖制作;任職要求:1、熟悉Maya或Max、MD、ZBrush、Substance、及Photoshop等繪圖軟件。2、熟悉次世代游戲的美術(shù)制作流程。3、具有嚴(yán)格的游戲風(fēng)格把控能力。4、具有扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ)與良好的手繪能力。5、熱愛(ài)游...
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職責(zé)描述:負(fù)責(zé)游戲整包項(xiàng)目3D部分的制作;任職要求:1、熟悉Maya或Max、ZBrush、Substance及Photoshop等繪圖軟件。2、熟練掌握次世代游戲的美術(shù)制作全流程。3、具有嚴(yán)格的游戲風(fēng)格把控能力。4、具有扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ)。5、熱愛(ài)游戲事業(yè),良好的溝通協(xié)調(diào)...
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海外游戲商務(wù)
12-20萬(wàn) | 廣州市 | 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-10-21 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)公司海外廣告平臺(tái)、品牌推廣合作、運(yùn)營(yíng)商等資源的拓展,建立和維護(hù)合作關(guān)系;2、與合作方溝通協(xié)調(diào),與法務(wù)和財(cái)務(wù)同事協(xié)作,推進(jìn)合同修改與簽訂事宜;3、對(duì)接海外第三方支付渠道,負(fù)責(zé)海外應(yīng)收款項(xiàng)的督促、收款等工作,以及宣傳資源的配合工作; 4、開(kāi)拓和對(duì)接海外第三...
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核心職責(zé):1. 下沉市場(chǎng)發(fā)行戰(zhàn)略與營(yíng)收管理:· 主導(dǎo)制定針對(duì)下沉市場(chǎng)的產(chǎn)品發(fā)行策略,精準(zhǔn)規(guī)劃各版本節(jié)奏、版本返利力度及營(yíng)收目標(biāo),并對(duì)最終發(fā)行結(jié)果負(fù)責(zé)?!?深度洞察下沉市場(chǎng)競(jìng)品動(dòng)態(tài)、用戶(hù)屬性變化及核心渠道規(guī)則變化和市場(chǎng)量級(jí)變化,為發(fā)行決策提供關(guān)鍵數(shù)據(jù)支持?!?制定并嚴(yán)格控...
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崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)客服培訓(xùn):針對(duì)游戲規(guī)則、業(yè)務(wù)知識(shí)、服務(wù)技巧、玩家需求、業(yè)務(wù)需求搭建培訓(xùn)體系,并根據(jù)業(yè)務(wù)需求及時(shí)調(diào)整;2、培訓(xùn)課程設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā):根據(jù)部門(mén)目標(biāo)、對(duì)用戶(hù)需求設(shè)計(jì)符合業(yè)務(wù)要求、可執(zhí)行的培訓(xùn)課程,按目標(biāo)也業(yè)務(wù)需求制定培訓(xùn)計(jì)劃并推進(jìn)執(zhí)行;3、制定質(zhì)檢標(biāo)準(zhǔn),負(fù)責(zé)客服部...
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【崗位職責(zé)】:1、負(fù)責(zé)游戲高價(jià)值用戶(hù)運(yùn)營(yíng),基于用戶(hù)生命周期,對(duì)高價(jià)值用戶(hù)的新增、活躍、留存、收入負(fù)責(zé);2、重視用戶(hù)的服務(wù)和體驗(yàn),理解用戶(hù)需求,設(shè)計(jì)具有吸引力的用戶(hù)服務(wù)體系和權(quán)益,能根據(jù)用戶(hù)分層提供差異化的服務(wù)體驗(yàn);3、搭建私域運(yùn)營(yíng)體系游戲反哺VIP服務(wù),通過(guò)利用私域渠道...
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崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)公司客服團(tuán)隊(duì)的培訓(xùn)工作,包括:新人客服培訓(xùn)、在崗提升培訓(xùn)及專(zhuān)項(xiàng)技能培訓(xùn)等;2.根據(jù)業(yè)務(wù)需求,制定和優(yōu)化培訓(xùn)方案、課程內(nèi)容與培訓(xùn)流程,確保培訓(xùn)覆蓋全面、落地有效;3.定期組織培訓(xùn)考核,評(píng)估培訓(xùn)效果并及時(shí)與leader反饋;4.深入業(yè)務(wù)一線,了解客服團(tuán)隊(duì)日...
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Company Profile 公司簡(jiǎn)介:Keywords Studios is an international service provider in the global video games industry with studios in Madrid, D...
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Company Profile 公司簡(jiǎn)介:Keywords Studios is an international service provider in the global video games industry with studios in Madrid, D...
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崗位職責(zé)1.設(shè)定游戲界面的整體視覺(jué)風(fēng)格,并能夠獨(dú)立完成游戲界面。2.游戲UI界面的設(shè)計(jì)、圖標(biāo)繪制與部分界面中背景制作3.完成游戲相關(guān)Icon、Logo等圖片元素的設(shè)計(jì)與繪制。4.對(duì)界面相關(guān)的動(dòng)特有自己的認(rèn)識(shí),能自行制作。5.對(duì)UE(用戶(hù)體檢)有一定的經(jīng)驗(yàn)。任職要求1、大...
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職責(zé)描述:1、根據(jù)項(xiàng)目需求,為游戲3D角色進(jìn)行骨骼的綁定和動(dòng)作的制作;2、熟悉掌握3DMAX或者M(jìn)aya骨骼系統(tǒng)和能建立骨骼、綁定并調(diào)節(jié)蒙皮權(quán)重;3、把握角色動(dòng)作的節(jié)奏、速度層次、打擊力度;4、保證3D角色的動(dòng)作符合原畫(huà)、動(dòng)畫(huà)、整體或單個(gè)關(guān)卡藝術(shù)設(shè)計(jì)風(fēng)格要求。任職要求:...
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游戲特效師
13-18萬(wàn) | 上海-徐匯區(qū) | 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-10-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé): 1. 負(fù)責(zé)游戲中3D實(shí)時(shí)類(lèi)特效制作;2. 根據(jù)不同游戲引擎針對(duì)性制作3D特效;3. 根據(jù)策劃及原畫(huà)要求完成3D特效。任職要求:1.會(huì)unity/ue特效2. 扎實(shí)的美術(shù)功底,美術(shù)及相關(guān)類(lèi)專(zhuān)業(yè);3.3年游戲行業(yè)經(jīng)驗(yàn),參與制作過(guò)3D游戲特效優(yōu)先;4. 精通uni...
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游戲特效
18-29萬(wàn) | 杭州市 | 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-10-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述: 1. 負(fù)責(zé)游戲中3D實(shí)時(shí)類(lèi)特效制作;2. 根據(jù)不同游戲引擎針對(duì)性制作3D特效;3. 根據(jù)策劃及原畫(huà)要求完成3D特效。任職要求:1. 扎實(shí)的美術(shù)功底,美術(shù)及相關(guān)類(lèi)專(zhuān)業(yè);2.3年以上游戲行業(yè)經(jīng)驗(yàn),參與制作過(guò)3D游戲特效優(yōu)先;3. 精通unity/ue4/ue5,...
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崗位職責(zé):?1、負(fù)責(zé)SLG游戲產(chǎn)品中各類(lèi)數(shù)值系統(tǒng)的設(shè)計(jì),如資源產(chǎn)出與消耗、戰(zhàn)力、建筑升級(jí)等,兼顧玩家成長(zhǎng)節(jié)奏與游戲平衡,完成專(zhuān)業(yè)的數(shù)值策劃案;?2、主要負(fù)責(zé)游戲內(nèi)如戰(zhàn)斗數(shù)值、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、科技研發(fā)等部分系統(tǒng)模塊的數(shù)值方案設(shè)計(jì)、跟進(jìn)制作、測(cè)試驗(yàn)證、調(diào)整優(yōu)化,并制作準(zhǔn)確的相關(guān)文...
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崗位職責(zé)1、確定設(shè)計(jì)目的,設(shè)計(jì)游戲的系統(tǒng)或玩法;2、撰寫(xiě)符合規(guī)范的設(shè)計(jì)文檔,并跟進(jìn)功能開(kāi)發(fā);3、對(duì)功能、玩法、關(guān)卡、戰(zhàn)斗進(jìn)行包裝和優(yōu)化;4、推進(jìn)玩法測(cè)試,優(yōu)化核心玩法設(shè)計(jì)。任職資格1、三年以上系統(tǒng)策劃經(jīng)驗(yàn);2、具有縝密的邏輯和理性的工作態(tài)度;3、認(rèn)真負(fù)責(zé),跟進(jìn)細(xì)致,對(duì)產(chǎn)...
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我們是誰(shuí)?—我們是一家游戲娛樂(lè)互動(dòng)公司,集合游戲,真人互動(dòng),AI一體業(yè)務(wù);我們具備的項(xiàng)目特色——全新賽道的絕對(duì)創(chuàng)新項(xiàng)目,公司創(chuàng)始人兼Top產(chǎn)品經(jīng)理為某垂直領(lǐng)域的過(guò)億用戶(hù)知名產(chǎn)品的創(chuàng)始人。我們現(xiàn)在需要招募志同道合一起做創(chuàng)新業(yè)務(wù)的小伙伴~崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)使用CocosCr...