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  • 游戲特效總監(jiān)

    30-60萬 | 成都市 | 大專 | 無經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    一、崗位職責(zé):1、主導(dǎo)游戲特效技術(shù)方案,有高水平的技術(shù)理解力,對游戲機(jī)制有深入全面的了解,以便最有效地制作出高質(zhì)量的視覺特效,并且能夠評估和優(yōu)化效果。2、搭建公司內(nèi)部特效知識庫,組織技術(shù)培訓(xùn)與行業(yè)技術(shù)分享,能夠在練習(xí)上和制作方法上給予特效師指導(dǎo);主導(dǎo)跨部門協(xié)作,推動特效...
  • 3D場景SD材質(zhì)師

    18-30萬 | 成都市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    基礎(chǔ)必備:1.熟練操作Substance Designer核心功能(節(jié)點(diǎn)編輯、參數(shù)調(diào)整、圖形合成)2.理解PBR材質(zhì)基礎(chǔ)原理,能通過貼圖合理表現(xiàn)物理屬性。任職要求:1.有5年左右的3D場景SD材質(zhì)相關(guān)的項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn),除SubstanceDesigner外,熟練使用3dm...
  • AI漫劇 導(dǎo)演/業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人

    15-30萬 | 長沙市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、統(tǒng)籌AI漫劇項(xiàng)目全流程與資源調(diào)配;2、制定內(nèi)容策略與IP孵化方向;3、管理團(tuán)隊(duì)并優(yōu)化人機(jī)協(xié)作效率;4、把控作品質(zhì)量與商業(yè)化變現(xiàn)路徑;5、跟蹤行業(yè)趨勢推動技術(shù)落地應(yīng)用。任職要求:1、三年以上影視或漫畫行業(yè)管理經(jīng)驗(yàn);2、熟悉AI內(nèi)容生產(chǎn)工具與行業(yè)生態(tài);3、具備...
  • 資深合規(guī)法律顧問

    20-40萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、運(yùn)用在工作中積累的辦案經(jīng)驗(yàn),梳理公司經(jīng)營管理各環(huán)節(jié)潛在法律風(fēng)險(xiǎn),建立健全公司法律風(fēng)險(xiǎn)預(yù)警機(jī)制;2、參與辦理集團(tuán)涉及刑事的相關(guān)案件,包括但不限于著作權(quán)、商業(yè)秘密以及內(nèi)控等;3、開展合規(guī)管理制度建設(shè),制定涵蓋合規(guī)審查、違規(guī)問責(zé)、合規(guī)培訓(xùn)等環(huán)節(jié)的完整合規(guī)管理體系...
  • 咨詢顧問 (中華傳統(tǒng)文化方...

    10-25萬 | 北京-朝陽區(qū) | 碩士 | 無經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    該職位可全職或兼職,地點(diǎn)不限。負(fù)責(zé)為游戲項(xiàng)目提供建議和咨詢。要求:對中國歷史和文化有深入了解,并具有歷史,文化等相關(guān)學(xué)位。對游戲有興趣,并具有游戲游玩經(jīng)驗(yàn)。英文非必須要求,會英文優(yōu)先。
  • 海外營銷策劃-游戲(北京)

    15-30萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    關(guān)鍵詞:出海游戲、海外營銷策劃、品牌營銷、整合營銷、【公司介紹】自研自發(fā),全額社保公積金,休閑游戲《block blast》長期在美、日、韓等多個(gè)國家游戲免費(fèi)榜排名前5,單款產(chǎn)品日活量8千萬,月流水過億。有健身房、飯?zhí)茫ò停┬匠阰pen,不局限于標(biāo)注的范圍?!緧徫宦?..
  • 海外內(nèi)容合規(guī)專員(北京)

    15-21萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    關(guān)鍵詞:內(nèi)容審核、內(nèi)容合規(guī)、營銷內(nèi)容、海外達(dá)人審核、海外KOL審核,英語可作為工作語言【公司介紹】自研自發(fā),全額社保公積金,休閑游戲《block blast》長期在美、日、韓等多個(gè)國家游戲免費(fèi)榜排名前5,單款產(chǎn)品日活量8千萬,月流水過億。有健身房、飯?zhí)茫ò停┬匠阰p...
  • 內(nèi)控專員-海外KOL業(yè)務(wù)(...

    15-20萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    關(guān)鍵詞:內(nèi)控、風(fēng)控、海外達(dá)人審核、海外KOL審核、海外網(wǎng)紅審核、海外kol體系管理,英語可作為工作語言【公司介紹】自研自發(fā),全額社保公積金,休閑游戲《block blast》長期在美、日、韓等多個(gè)國家游戲免費(fèi)榜排名前5,單款產(chǎn)品日活量8千萬,月流水過億。有健身房、飯?zhí)茫?..
  • Playable(試玩)素...

    20-40萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)公司的游戲 H5試玩廣告創(chuàng)意與制作,進(jìn)行相關(guān)邏輯、交互、性能方面的優(yōu)化;2、針對素材制作擴(kuò)展模版實(shí)現(xiàn)定制開發(fā);3、快速根據(jù)數(shù)據(jù)調(diào)整和迭代素材,使其迭代出ipm更高,留存和roi更好的playable;任職要求:1、HTML5游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉常用游戲算...
  • 游戲測試

    15-30萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位描述:1. 參與公司游戲產(chǎn)品測試的全流程,包括參與需求分析、設(shè)計(jì)評審,制定測試計(jì)劃,設(shè)計(jì)和執(zhí)行測試用例,進(jìn)行缺陷跟蹤和軟件質(zhì)量分析等;2. 執(zhí)行游戲功能測試, 活動類測試,回歸測試等,保證被測系統(tǒng)的質(zhì)量;3. 參與游戲產(chǎn)品功能和用戶體驗(yàn)方面討論,對游戲產(chǎn)品提出的合理...
  • 游戲系統(tǒng)策劃(廣州)

    15-30萬 | 廣州市 | 大專 | 無經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、根據(jù)項(xiàng)目要求,配合制作人撰寫游戲相關(guān)系統(tǒng)及玩法的詳細(xì)策劃方案要求文檔撰寫條理清晰,高效;2、有一定的數(shù)值意識,在據(jù)撰寫系統(tǒng)文檔過程中能清楚了解所需的數(shù)值公式并協(xié)同數(shù)值策劃完善所需數(shù)值公式,對接程序并驗(yàn);4、了解項(xiàng)目整體制作流程,熟悉各部門工作內(nèi)容及要點(diǎn),配...
  • 游戲動作(max/maya...

    15-20萬 | 廣州市 | 大專 | 無經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)游戲中角色與各類怪物動作設(shè)計(jì)與制作2.能很好掌握動畫的運(yùn)動規(guī)律以及設(shè)計(jì)制作出流暢的角色動作3.有良好的動作設(shè)計(jì)概念,能根據(jù)策劃描述的內(nèi)容,能獨(dú)立完成動作設(shè)計(jì);4.能根據(jù)不同的角色造型做出具備該角色的性格特征;5.熟練使用maya或者3Dmax,有一定的...
  • MAYA講師

    15-25萬 | 廣州市 | 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、根據(jù)游戲動作制作課件并授課;2、負(fù)責(zé)游戲整套流程,保證課程相關(guān)資源進(jìn)度;3、獨(dú)立完成授課任務(wù),與教學(xué)組人員深入溝通,積極主動,準(zhǔn)確實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目特效需求,保質(zhì)保量完成動畫學(xué)習(xí)制作;崗位要求:1、3年及以上游戲角色動作動畫工作經(jīng)驗(yàn),外包行業(yè)經(jīng)驗(yàn)和有講師經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;2...
  • 游戲數(shù)值策劃

    15-20萬 | 廣州市 | 大專 | 無經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé): 1、負(fù)責(zé)游戲的戰(zhàn)斗數(shù)值、經(jīng)濟(jì)數(shù)值等體系的規(guī)劃設(shè)計(jì)與內(nèi)容實(shí)現(xiàn); 2、從數(shù)值角度參與到產(chǎn)品的系統(tǒng)規(guī)劃設(shè)計(jì)中,實(shí)現(xiàn)數(shù)值支持; 3、與策劃、技術(shù)保持積極、高效溝通,共同確保產(chǎn)品開發(fā)計(jì)劃的精準(zhǔn)實(shí)施與完成質(zhì)量; 4、能夠針對線上游戲運(yùn)營數(shù)據(jù)進(jìn)行有效、合理的數(shù)值分...
  • 海外KOL運(yùn)營

    18-35萬 | 廣州市 | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)海外KOL業(yè)務(wù)用戶增長方向的工作,需針對增長目標(biāo)完成指標(biāo)拆解,結(jié)合各平臺玩法,分層次運(yùn)營驗(yàn)證方向,并進(jìn)行觸達(dá)方案輸出,高效策劃及落地,對結(jié)果負(fù)責(zé)。2、對資源及預(yù)算有較強(qiáng)的敏感度和把控能力,精通海外KOL渠道搭建,能夠全面負(fù)責(zé)多類型增長。3、深度分析行業(yè)...
  • HRBP(海外休閑游戲)

    18-35萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位使命作為業(yè)務(wù)單元的戰(zhàn)略人力資源伙伴,通過組織診斷、人才策略及文化落地,驅(qū)動業(yè)務(wù)目標(biāo)實(shí)現(xiàn)與團(tuán)隊(duì)效能提升。核心職責(zé):1.戰(zhàn)略協(xié)同參與業(yè)務(wù)戰(zhàn)略規(guī)劃,制定匹配的人力資源方案支持主導(dǎo)組織診斷,輸出組織能力提升方案2.人才管理承接各階段人才管理策略制定及實(shí)施獨(dú)立設(shè)計(jì)/主導(dǎo)各節(jié)點(diǎn)...
  • u3d游戲主程

    30-50萬 | 北京-石景山區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目的整體技術(shù)方案設(shè)計(jì)、技術(shù)選型和架構(gòu)搭建;2、負(fù)責(zé)Unity 3D引擎的性能優(yōu)化、資源管理、內(nèi)存優(yōu)化等方面的工作;3、負(fù)責(zé)游戲核心系統(tǒng)的設(shè)計(jì)、開發(fā)和維護(hù);4、跟蹤行業(yè)技術(shù)發(fā)展趨勢,研究和引入新技術(shù),提升項(xiàng)目的技術(shù)競爭力。任職要求:1、計(jì)算機(jī)相關(guān)專...
  • 游戲服務(wù)端開發(fā)工程師 (M...

    35-45萬 | 上海-楊浦區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé)1、負(fù)責(zé)服務(wù)器框架的開發(fā)與維護(hù);2、負(fù)責(zé)相關(guān)業(yè)務(wù)邏輯的后臺實(shí)現(xiàn)及優(yōu)化;3、負(fù)責(zé)服務(wù)器整體性能分析以及優(yōu)化;任職要求1、5年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉C++編程,有Lua,python,bash編程基礎(chǔ);2、熟悉MySQL,Redis等數(shù)據(jù)庫;3、熟悉TCP/UDP等...
  • 資深戰(zhàn)斗策劃(MJ0043...

    35-45萬 | 上海-楊浦區(qū) | 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé)1、根據(jù)游戲核心戰(zhàn)斗框架,進(jìn)行戰(zhàn)斗角色的設(shè)計(jì)2、根據(jù)游戲核心戰(zhàn)斗框架,進(jìn)行相關(guān)細(xì)節(jié)規(guī)則的設(shè)計(jì)撰寫,并推進(jìn)技術(shù)開發(fā)3、基于戰(zhàn)斗角色的設(shè)計(jì),發(fā)起和驗(yàn)收戰(zhàn)斗相關(guān)的動作、特效、UI等美術(shù)效果4、使用Unity引擎進(jìn)行角色的戰(zhàn)斗技能配置,以及操控手感和打擊感的整體可玩性的...
  • 游戲3D動作 (MJ004...

    25-35萬 | 上海-楊浦區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作內(nèi)容:1、負(fù)責(zé)游戲中人物,動物,怪獸等的動作設(shè)計(jì),包括攻擊、移動、跳躍、交互等。2、根據(jù)游戲玩法設(shè)計(jì),持續(xù)跟進(jìn)完善動作的表現(xiàn)效果。3、與其他美術(shù)、程序、策劃等團(tuán)隊(duì)成員緊密合作,確保引擎內(nèi)的動作效果協(xié)調(diào)一致與性能優(yōu)化。4、對接外包,按時(shí)交付高質(zhì)量的動作資源。5、持續(xù)關(guān)...
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