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測(cè)試主管
15-25萬(wàn) | 深圳市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-14 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)公司項(xiàng)目核心模塊的測(cè)試相關(guān)工作,協(xié)助主管改善產(chǎn)品質(zhì)量;2.參與項(xiàng)目需求、測(cè)試用例、測(cè)試方案的評(píng)審,參與部門(mén)測(cè)試流程修改完善 ;3.與策劃和開(kāi)發(fā)積極溝通,提出改進(jìn)和優(yōu)化方案,推動(dòng)游戲缺陷的解決;4、負(fù)責(zé)組織、執(zhí)行測(cè)試任務(wù),協(xié)調(diào)研發(fā)人員定位并協(xié)助...
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崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)移動(dòng)端足球或者籃球等體育類游戲項(xiàng)目里角色及道具的蒙皮綁定,動(dòng)作的設(shè)計(jì)與制作;2.U3D游戲引擎內(nèi)鏡頭動(dòng)畫(huà)和角色動(dòng)畫(huà)制作;3.分享專業(yè)知識(shí),提高團(tuán)隊(duì)水平。任職要求:1.熟練掌握角色的骨架架設(shè)和蒙皮綁定等設(shè)置,對(duì)動(dòng)畫(huà)原理有系統(tǒng)的認(rèn)識(shí)并能勝任寫(xiě)實(shí)類...
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崗位職責(zé):1.參與游戲的需求評(píng)審、設(shè)計(jì)編碼,及時(shí)完成開(kāi)發(fā)任務(wù)并跟進(jìn)測(cè)試反饋;2.負(fù)責(zé)功能系統(tǒng)線上維護(hù),協(xié)助完成線上調(diào)整及bug修復(fù);3.根據(jù)業(yè)務(wù)要求進(jìn)行代碼重構(gòu)、優(yōu)化等。任職要求:1.計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè),本科及以上學(xué)歷;2.2年以上JAVA開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);3.扎實(shí)的JA...
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崗位職責(zé):1.配合產(chǎn)品負(fù)責(zé)人制定游戲角色風(fēng)格,輸出角色制作模版和規(guī)范;2.具備角色設(shè)計(jì)能力,有較好的審美認(rèn)知,組織角角色相關(guān)制作人員開(kāi)展工作;3.參與具體角色制作任務(wù),審核內(nèi)部和外包制作的角色資源,指導(dǎo)外包制作;4.在引擎編輯器把控角色最終游戲效果;5.積累和...
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您的職責(zé):1、公司內(nèi)部管理,參與制定公司管理與經(jīng)營(yíng)目標(biāo),參與建立公司組織與管理體系;2、負(fù)責(zé)公司人力資源工作,負(fù)責(zé)薪酬、績(jī)效、招聘、培訓(xùn)、員工關(guān)系、企業(yè)文化等模塊工作落地及結(jié)果輸出;3、負(fù)責(zé)公司行政工作,負(fù)責(zé)公司人員管理,會(huì)議活動(dòng)組織、公文管理、檔案資料管理、...
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職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)游戲功能模塊開(kāi)發(fā)、優(yōu)化、維護(hù);2、服務(wù)器相關(guān)文檔編寫(xiě)及運(yùn)維腳本開(kāi)發(fā);任職資格:1、精通C++,熟悉常用的算法及數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),熟悉面向?qū)ο缶幊蹋?、熟悉Unix/Linux下c++開(kāi)發(fā)及調(diào)式,以及系統(tǒng)常用命令和工具;3、熟悉常用的數(shù)據(jù)庫(kù)(Mysql...
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游戲系統(tǒng)策劃
13-20萬(wàn) | 深圳市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-14 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)游戲玩法等相關(guān)配置和維護(hù); 2、負(fù)責(zé)各個(gè)系統(tǒng)玩法設(shè)計(jì)、資源設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)跟進(jìn)等。任職資格:1、本科以上學(xué)歷,1年以上MMORPG游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);2、熱愛(ài)游戲,具有豐富的游戲閱歷,涉獵廣泛;3、熟悉和熱愛(ài)國(guó)內(nèi)主流MMORPG游戲,并對(duì)游戲有一定的理解...
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職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)制作游戲中角色,場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)制作;2、負(fù)責(zé)制定游戲動(dòng)作標(biāo)準(zhǔn)化流程;3、負(fù)責(zé)動(dòng)畫(huà)資源輸出引擎及最終效果優(yōu)化。任職資格:1、3年以上動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn), 美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),2、熟練掌握動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)規(guī)律,對(duì)動(dòng)作敏感,對(duì)人體和其他生物的身體結(jié)構(gòu)有準(zhǔn)確的認(rèn)知,對(duì)...
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職責(zé)描述:1、協(xié)助美術(shù)團(tuán)隊(duì)制定針對(duì)各類視覺(jué)表現(xiàn)效果需求的技術(shù)方案,并通過(guò)開(kāi)發(fā)工具、制作實(shí)例、提供建議等方式在游戲中實(shí)現(xiàn)2、通過(guò)編寫(xiě)腳本工具,探索優(yōu)化工作流程等方式,協(xié)助美術(shù)團(tuán)隊(duì)提升生產(chǎn)效率和質(zhì)量任職資格:1、必須具備3年以上游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)2、熟悉Unity3D引...
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職責(zé)描述:1,根據(jù)公司的戰(zhàn)略運(yùn)營(yíng)規(guī)劃和產(chǎn)品研發(fā)進(jìn)度,設(shè)計(jì)相關(guān)運(yùn)營(yíng)側(cè)活動(dòng),并針對(duì)系統(tǒng)模塊和運(yùn)營(yíng)活動(dòng)進(jìn)行數(shù)據(jù)分析,用可視化圖表的形式分析、歸因。2,對(duì)游戲的測(cè)試數(shù)據(jù)、上線數(shù)據(jù)負(fù)責(zé),針對(duì)游戲系統(tǒng)玩法、經(jīng)濟(jì)產(chǎn)出、數(shù)值設(shè)計(jì)等內(nèi)容進(jìn)行分析,并給與研發(fā)合理的調(diào)整建議。3,對(duì)...
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U3D客戶端主程
25-40萬(wàn) | 深圳市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-14 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)游戲引擎,移動(dòng)終端關(guān)鍵技術(shù)攻關(guān)工作;2.負(fù)責(zé)引擎功能效果開(kāi)發(fā)、性能優(yōu)化、兼容性問(wèn)題等相關(guān)開(kāi)發(fā)工作;3.引擎需求的技術(shù)可行性評(píng)估,程序框架及技術(shù)方案的設(shè)計(jì)和具體實(shí)現(xiàn);4.協(xié)助美術(shù)和策劃建立高效的游戲內(nèi)容制作流程,完善并持續(xù)優(yōu)化工具鏈;職位要求:...
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崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)使用Unity3D工具引擎,開(kāi)發(fā)移動(dòng)終端游戲;2.負(fù)責(zé)根據(jù)策劃要求,與后臺(tái),數(shù)值和美術(shù)一起協(xié)作,完成相關(guān)的游戲功能開(kāi)發(fā);3.負(fù)責(zé)集成(或開(kāi)發(fā))相關(guān)插件實(shí)現(xiàn)游戲平臺(tái)相關(guān)(IOS/Android)的功能需求。職位要求:1.計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),本科...
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職責(zé)描述:1 根據(jù)項(xiàng)目風(fēng)格,設(shè)計(jì)渲染方案,并引擎實(shí)現(xiàn);2 研究美術(shù)工具和引擎特性,并推廣應(yīng)用;3 對(duì)游戲性能優(yōu)化;4 開(kāi)發(fā)和維護(hù)美術(shù)相關(guān)的工具。任職要求:1 本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)圖形或游戲美術(shù)相關(guān)專業(yè),3年以上工作經(jīng)驗(yàn),優(yōu)秀應(yīng)屆生亦可考慮。2 良好的團(tuán)隊(duì)合作...
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職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)在UE4 引擎中進(jìn)行場(chǎng)景編輯,包括地型、物件擺放、設(shè)置燈光、設(shè)置環(huán)境、特效等,營(yíng)造完美的場(chǎng)景;2、根據(jù)項(xiàng)目需求搭建模型,并對(duì)模型、貼圖材質(zhì)進(jìn)行優(yōu)化,以適合在UE4等引擎中運(yùn)行。3、對(duì)UE4引擎有比較全面的認(rèn)識(shí),包括材質(zhì)、植物、物件擺放、布料系...
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海外投放
15-25萬(wàn) | 深圳市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-14 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)公司游戲產(chǎn)品在Facebook/Google等廣告平臺(tái)的日常投放,對(duì)效果負(fù)責(zé);2、根據(jù)游戲產(chǎn)品賣點(diǎn)、不同地區(qū)的市場(chǎng)環(huán)境、目標(biāo)用戶畫(huà)像制定不同產(chǎn)品的投放策略;3、根據(jù)數(shù)據(jù)反饋,不斷優(yōu)化投放策略,提升投放效果;4、關(guān)注市場(chǎng)情況,跟進(jìn)競(jìng)品動(dòng)態(tài),及時(shí)...
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游戲策劃
6-10萬(wàn) | 深圳市
| 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-14 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:1、依照制定的框架,負(fù)責(zé)游戲的系統(tǒng)、數(shù)值、戰(zhàn)斗、關(guān)卡、劇情設(shè)計(jì)的excel表格配置;2、負(fù)責(zé)游戲策劃工作,包括游戲各級(jí)設(shè)定的完成、各類文檔撰寫(xiě)、維護(hù)等;游戲素材制作、游戲技術(shù)實(shí)現(xiàn)、游戲測(cè)試等方面的知道、配合、協(xié)調(diào)工作等。任職要求:1、全日制本科及以上...
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角色原畫(huà)
6-10萬(wàn) | 深圳市
| 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-14 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)角色設(shè)計(jì)到細(xì)化排版;2、負(fù)責(zé)參與公司項(xiàng)目風(fēng)格的執(zhí)行和優(yōu)化。3、可通過(guò)個(gè)人意愿和能力:選擇美宣和角色設(shè)計(jì)方向培養(yǎng)。任職要求:1全日制本科及以上學(xué)歷,人力資源管理相關(guān)專業(yè)優(yōu)先;2office常用辦公軟件熟練者優(yōu)先;3文案功底優(yōu)秀者優(yōu)先;4對(duì)人力資...
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場(chǎng)景原畫(huà)
6-10萬(wàn) | 深圳市
| 大專 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-14 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:1、全日制本科及以上學(xué)歷,美術(shù)系相關(guān)專業(yè)優(yōu)先;2、熟練操作建模軟件和主流游戲引擎優(yōu)先;3、對(duì)游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)感興趣,樂(lè)觀開(kāi)朗,溝通能力優(yōu)秀,親和力強(qiáng),有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力。任職要求:1、輔助資深原畫(huà)設(shè)計(jì),以及完稿排版;2、輔助資深設(shè)計(jì)師對(duì)接關(guān)卡白模的調(diào)整和輸...
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游戲角色原畫(huà)
15-25萬(wàn) | 深圳市
| 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-14 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
1.負(fù)責(zé)公司項(xiàng)目的角色原畫(huà)設(shè)計(jì)。2.跟進(jìn)外邊需求。3.完成市場(chǎng)素材資源設(shè)計(jì)。
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游戲文案策劃
10-15萬(wàn) | 深圳市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-14 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:1、設(shè)定和撰寫(xiě)世界觀、游戲劇情、陣營(yíng)設(shè)定和NPC人物性格設(shè)定;2、規(guī)劃并制作主線、支線任務(wù);3、制作游戲內(nèi)的對(duì)話、鏡頭;4、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)所有劇情相關(guān)的體驗(yàn)效果。任職要求:1、具有3年以上文案策劃經(jīng)驗(yàn);游戲文案、知名網(wǎng)絡(luò)寫(xiě)手優(yōu)先;2、閱讀面廣,對(duì)于主流文...
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職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)公司旗下游戲公司的財(cái)務(wù)核算和納稅申報(bào);2、協(xié)助財(cái)務(wù)預(yù)算、審核、監(jiān)督工作,編制各種財(cái)務(wù)報(bào)表并報(bào)送相關(guān)部門(mén);3、審閱合同、制作帳目表格等;4、對(duì)已審核的原始憑證及時(shí)填制記帳;5、準(zhǔn)備、分析、核對(duì)稅務(wù)及統(tǒng)計(jì)相關(guān)問(wèn)題;6、負(fù)責(zé)員工報(bào)銷費(fèi)用的審核、登記...
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系統(tǒng)策劃
10-15萬(wàn) | 深圳市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-14 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.根據(jù)項(xiàng)目需求進(jìn)行相關(guān)玩法功能的體驗(yàn)和分析,整理歸納各功能的設(shè)計(jì)思路;2.參與游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)的提案與討論,撰寫(xiě)和維護(hù)策劃文檔;3.對(duì)開(kāi)發(fā)的項(xiàng)目進(jìn)行驗(yàn)收測(cè)試,體驗(yàn)優(yōu)化,保證產(chǎn)品質(zhì)量;4.分析競(jìng)品產(chǎn)品,收集數(shù)據(jù)和資料進(jìn)行整理;崗位要求:1.一年以上手游策...
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數(shù)值策劃
11-22萬(wàn) | 深圳市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-14 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:1. 負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)、調(diào)整游戲中的數(shù)值體系、經(jīng)濟(jì)體系及收益點(diǎn);2. 能夠自主搭建數(shù)據(jù)模型,完善游戲數(shù)值系統(tǒng)的合理性、平衡性和持續(xù)可發(fā)展性;3. 分析市場(chǎng)主流手游產(chǎn)品,能清晰掌握競(jìng)品的核心系統(tǒng)的數(shù)值特點(diǎn);4. 負(fù)責(zé)數(shù)值相關(guān)表格的填寫(xiě)、配置、維護(hù);5. 跟進(jìn)上...
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游戲策劃
15-25萬(wàn) | 深圳市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-14 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職位描述:1、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)各系統(tǒng)及玩法的設(shè)計(jì)或數(shù)值,撰寫(xiě)相關(guān)策劃文檔;2、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)活動(dòng)及功能優(yōu)化的設(shè)計(jì)或數(shù)值,撰寫(xiě)相關(guān)策劃文檔;任職資格:1、2年以上游戲策劃經(jīng)驗(yàn);應(yīng)屆和2年以下暫不需要。2、熟悉Mmo游戲制作流程,積極主動(dòng)做事情,推進(jìn)需求實(shí)現(xiàn)3、 有夢(mèng)想,有...
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崗位職責(zé):1、按照項(xiàng)目風(fēng)格要求,設(shè)計(jì)游戲界面UI及排版;2、完成界面相關(guān)的標(biāo)志、圖標(biāo)、元素、設(shè)計(jì)與繪制3、能夠勝任多種風(fēng)格的UI界面設(shè)計(jì),同時(shí)具備成熟的設(shè)計(jì)理念和思路對(duì)應(yīng)聘者的要求:1、美術(shù)相關(guān)專業(yè),具有扎實(shí)的美術(shù)功底,掌握游戲原畫(huà)職業(yè)技能;2、具備游戲研發(fā)經(jīng)...
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行政助理
相同職位
4-6萬(wàn) | 深圳市
| 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-14 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、協(xié)助領(lǐng)導(dǎo)層完成公司行政事務(wù)工作及行政部門(mén)內(nèi)部日常事務(wù)工作;2、協(xié)助起草、修訂對(duì)外合同公文及合作協(xié)議,進(jìn)行日常行政工作的組織與管理;3、負(fù)責(zé)公司各項(xiàng)規(guī)章制度監(jiān)督與執(zhí)行,負(fù)責(zé)公司資質(zhì)申報(bào),并參與公司績(jī)效管理、 考勤等 工作;4、會(huì)務(wù)安排:做好會(huì)前準(zhǔn)...
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企
職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)使用Unity3D(C#、Lua)引擎進(jìn)行開(kāi)發(fā)與日常維護(hù);2、根據(jù)策劃需求,與后臺(tái)、美術(shù)對(duì)接,完成游戲功能模塊的設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)、保障項(xiàng)目進(jìn)度。3、負(fù)責(zé)客戶端性能優(yōu)化和體驗(yàn)優(yōu)化;任職要求:1.游戲公司1-3年及以上Unity3D/2D實(shí)際開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。...
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企
崗位職責(zé) 1、根據(jù)游戲市場(chǎng)及目標(biāo)消費(fèi)群體的需求,提出游戲產(chǎn)品創(chuàng)作理念; 2、根據(jù)產(chǎn)品制定產(chǎn)品整體功能框架、付費(fèi)框架及用戶需求節(jié)奏; 3、與制作人緊密配合,完成相應(yīng)安排的工作內(nèi)容; 4、撰寫(xiě)規(guī)范的策劃文檔,與開(kāi)發(fā)人員緊密配合,負(fù)責(zé)游戲功能模塊的設(shè)計(jì)及跟進(jìn); ...
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游戲特效
8-13萬(wàn) | 深圳市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-14 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
工作職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目的特效設(shè)計(jì),根據(jù)策劃案進(jìn)行特效設(shè)計(jì)和制作,能對(duì)接前端程序,實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)和制作效果。2、能夠使用引擎制作粒子特效,能夠手繪關(guān)鍵幀特效;3、二次元手繪風(fēng)格的unity3D游戲特效師,設(shè)計(jì)制作符合游戲需求的技能、場(chǎng)景、ui等特效。4、把握角色的...
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薪資:可面議任職需求:1.游戲公司3年及以上Unity3D/2D實(shí)際開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。2.熟悉Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計(jì),熟練使用Unity3D制作場(chǎng)景,UI及腳本。3.熟練使用C#,Lua。熟悉資源優(yōu)化,資源加載,自適應(yīng)常用解決方案。了解unity與android ...