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  • 所屬行業(yè):
    • 3D美術內培生

      1-2萬 | 成都市 | 初中 | 無經驗

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內反饋

      1.藝術設計/3D動畫等相關專業(yè)畢業(yè)或大四實習生。2.要求要有扎實的美術基礎,提供美術作品(包括素描,色彩,速寫),對次時代場景建模感興趣。3.培訓時間4個月左右。4.培訓免費,其過程中也不收取任何費用。5.培訓通過公司考核后,成為正式員工留在公司工作。6.熱...
    • 高級SLG主服務器開發(fā)

      14-30萬 | 成都市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責- 負責SLG類游戲主服務器核心架構設計、開發(fā)與優(yōu)化,主導服務器端技術方案落地,保障服務器高并發(fā)、高可用、低延遲運行。- 牽頭解決服務器開發(fā)過程中的核心技術難題,包括但不限于分布式部署、數(shù)據(jù)一致性、性能瓶頸優(yōu)化、防作弊機制搭建等。- 負責服務器端模塊的...
    • slg游戲客戶端開發(fā)工程師

      15-40萬 | 成都市 | 本科 | 無經驗

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責主導SLG類游戲客戶端核心架構設計、開發(fā)與迭代優(yōu)化,聚焦游戲畫面呈現(xiàn)、交互體驗與玩法落地,契合精品化游戲研發(fā)理念,保障客戶端高效、穩(wěn)定、流暢運行。牽頭負責客戶端核心模塊(如戰(zhàn)斗表現(xiàn)、UI交互、資源加載、網絡同步、多端適配等)的設計與開發(fā),攻克圖形渲染、...
    • 假期居家兼職—狼人殺主播

      5-10萬 | 成都市 | 初中 | 無經驗

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內反饋

      【兼職】狼人殺-線上居家自營平臺,2000W注冊玩家的狼人殺平臺,直招!無任何付費!時間周期:12點到24點工時:5小時(任選)薪資:底薪+提成+平臺福利+大廳福利12元-50元/小時底薪+60%禮物提成。注:底薪是周結算。提成即時結算。平臺福利:1.上6天班...
    • 風格化貼圖(內培)

      1-6萬 | 成都市 | 初中 | 無經驗

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內反饋

      崗位說明:· 此崗位接受大四實習生和25年應屆畢業(yè)生;· 免費培訓,專業(yè)老師指導,不收取任何費用;· 培訓期間購買商業(yè)意外險,給你滿滿的安全感;· 基礎培訓2個月+考核通過進入項目實訓2個月,項目培訓階段設 有項目補貼,項目內培期間有機會獲得1-3k項目獎...
    • 次世代角色模型師

      8-15萬 | 成都市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內反饋

      級別不限:初-中-高級(薪資區(qū)間非上下限,面試后根據(jù)作品能力定薪)項目風格:古風、寫實、風格化等~參與項目x20、L36等~角色模型/MD/貼圖/毛發(fā)類均可~崗位職責:1.根據(jù)項目要求制作高品質的次時代角色模型; 2.負責角色、怪物、服裝、武器、道具、坐騎等...
    • 媒介商務

      15-25萬 | 成都市 | 本科 | 無經驗

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責: 1、負責游戲營銷上下游供應商(如KOL、平臺渠道、媒體、異業(yè)合作、內容制作機構等)的篩選、談判與合作簽約,建立完善的供應商資源庫,制定供應商分級管理機制,定期評估供應商服務質量與性價比,優(yōu)化供應商體系,確保項目執(zhí)行過程中資源的穩(wěn)定性與高效性; 2、...
    • 原畫場景美術師

      10-25萬 | 成都市 | 大專 | 無經驗

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內反饋

      工作職責:1.負責游戲中原畫場景的設計與完稿;2.按照質量和要求完成工作,能不斷優(yōu)化工作流程與提升品質。職位要求:1.優(yōu)秀素描及色彩畫繪畫技術,豐富的想象力,理解能力強;2.有優(yōu)秀的審美能力,熟知各種風格的美術表現(xiàn)要素;3.4年以上游戲行業(yè)工作經驗,美術品質的...
    • 游戲特效

      15-25萬 | 成都市 | 大專 | 無經驗

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內反饋

      高級特效美術師(級別不限,目前初級以上皆有需求)崗位要求:1.根據(jù)項目要求制作游戲內相應特效。3年以上游戲特效項目經驗2.精通主流引擎UE4或Unity,輔助軟件3Dmax,PS任職資格:1.有扎實的美術功底,動畫制作功底,在游戲特效和審美上有見解,有豐富的想...
    • Unity資深客戶端開發(fā)工...

      25-40萬 | 成都市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內反饋

      職位描述1. 負責活動與小游戲開發(fā) ,確保功能穩(wěn)定上線2. 與策劃、服務端及美術團隊緊密合作 ,實現(xiàn)活動策劃方案的高質量落地。3. 針對活動需求 ,進行系統(tǒng)設計、模塊開發(fā)、性能優(yōu)化與BUG修復。4. 積極主動幫助團隊解決基本的開發(fā)問題或是效率問題5. ...
    • 游戲3D場景

      10-20萬 | 成都市 | 大專 | 無經驗

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內反饋

      崗位要求:專業(yè)技能:1、熟練使用 Blender/Maya/3ds Max(至少精通其一)+ ZBrush 高模雕刻2、掌握 Substance Painter 全流程材質制作,熟悉PBR流程3、具備 Unity/Unreal Engine 場景搭建經驗,了解...
    • 游戲特效(中高級、資深)

      10-25萬 | 成都市 | 大專 | 無經驗

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內反饋

      一、崗位職責:1、主導游戲特效技術方案,有高水平的技術理解力,對游戲機制有深入全面的了解,以便最有效地制作出高質量的視覺特效,并且能夠評估和優(yōu)化效果。2、精通各種相關軟件和制作流程,并且將流程發(fā)揮到很好的效果。3、搭建公司內部特效知識庫,組織技術培訓與行業(yè)技術...
    • 次世代場景/載具硬表面美術...

      10-11萬 | 成都市 | 大專 | 無經驗

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內反饋

      ?。≈懈呒?、資深、leader崗位均有招聘,薪資詳聊?。?!崗位職責:1、根據(jù)項目要求制作大型次世代場景/硬表面(載具);2、把控項目的整體工作安排、質量審核,以及重難點項目攻關;3、能夠領會概念設計師的意圖,并進行完善提升;4、更新最新的游戲制作技術,解決美術...
    • 3D游戲動畫

      6-11萬 | 成都市 | 大專 | 無經驗

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:理解策劃及原畫設計意圖,制作各種角色動作。崗位要求:1. 兩年以上游戲角色動作或角色綁定工作經驗;2. 熟練掌握和運用動畫基本原理,對人體、動物等動態(tài)角色的骨骼構成,以及運動規(guī)律有深入的了解;3. 人物動作設計有創(chuàng)意,對角色性格把握準確;4. 熟練運...
    • 游戲特效總監(jiān)

      30-60萬 | 成都市 | 大專 | 無經驗

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內反饋

      一、崗位職責:1、主導游戲特效技術方案,有高水平的技術理解力,對游戲機制有深入全面的了解,以便最有效地制作出高質量的視覺特效,并且能夠評估和優(yōu)化效果。2、搭建公司內部特效知識庫,組織技術培訓與行業(yè)技術分享,能夠在練習上和制作方法上給予特效師指導;主導跨部門協(xié)作...
    • 3D場景SD材質師

      18-30萬 | 成都市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內反饋

      基礎必備:1.熟練操作Substance Designer核心功能(節(jié)點編輯、參數(shù)調整、圖形合成)2.理解PBR材質基礎原理,能通過貼圖合理表現(xiàn)物理屬性。任職要求:1.有5年左右的3D場景SD材質相關的項目制作經驗,除SubstanceDesigner外,熟練...
    • 游戲推廣

      6-11萬 | 成都市 | 初中 | 無經驗

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      職位描述工作內容:1、負責向客戶推銷公司的產品和服務。2、負責日常游戲渠道商務關系的聯(lián)絡維護。3、工作簡單有人帶,免費培訓包教包會。任職資格1、溝通能力強,熟悉各種網絡聊天工具。2、吃苦耐勞,肯鉆研,肯學習者優(yōu)先入職培養(yǎng)。3、年齡不限,學歷不限,經驗不限,可接...
    • 游戲社區(qū)高級培訓經理

      15-30萬 | 成都市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      一、核心崗位職責1、員工培訓體系搭建:從0到1搭建并完善公司級的員工培訓體系,涵蓋新員工入職培訓、在崗技能提升、管理層領導力發(fā)展等。深度研究并借鑒海底撈、胖東來等優(yōu)秀服務企業(yè)的培訓文化與實操經驗,結合游戲社交行業(yè)特點,進行本地化創(chuàng)新。2、線下培訓活動策劃與執(zhí)行...
    • 游戲社區(qū)產品運營管培生

      12-20萬 | 成都市 | 本科 | 無經驗

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:運營方向1、參與點點開黑運營業(yè)務全流程輪崗學習工作,能獨立組建并帶領團隊對所負責點點開黑板塊和廳的流水業(yè)績提升負責,能不斷突破更高的業(yè)績目標;2、能獨立負責點點開黑平臺的游戲廳從0到1的團隊組建、人員招募、培訓、管理和提升等用戶運營工作產品方向1、參...
    • 人力資源總監(jiān) 相同職位

      25-50萬 | 成都市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      工作內容:1、公司人事行政相關的所有工作(大管家);2、核心訴求:組建一個高效能的人力團隊,加強招聘能力,帶動奮斗者文化,從而提升整個公司的人才密度和業(yè)務發(fā)展崗位要求:1、有200+人的公司相關工作經驗;2、熱情、有活力,良好的溝通、協(xié)作、領導能力,善于賦能,...
    • 游戲制作人

      50-80萬 | 成都市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      職位詳情崗位職責:1、對游戲產品的設計方向、核心競爭力和團隊合作有一定的規(guī)劃制定方向;2、參與制定游戲的玩法、數(shù)值、系統(tǒng)框架的搭建,完成不斷優(yōu)化及迭代;3、對游戲設計方案進行審核指導,指定設計方向及框架,并設計游戲主要模塊;4、組織游戲產品運營數(shù)據(jù)分析和市場狀...
    • 游戲測試

      3-5萬 | 成都市 | 大專 | 無經驗

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      Primary Responsibilities?Use established testing methods to identify and document software defects.?Accurately execute all assigne...
    • 資深游戲策劃/制作人

      50-70萬 | 成都市 | 本科 | 無經驗

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:負責游戲項目中玩法的設計與實現(xiàn);負責收集、提煉市面上各類游戲的玩法(不限捕魚,斗地主、麻將、德州等);對游戲的數(shù)值和玩家心理有一定認知,創(chuàng)新的設計一些有特點和符合玩家需求的玩法、系統(tǒng)、BOSS等;有效協(xié)調安排美術和程序工作,確保系統(tǒng)玩法功能按時完成;...
    • SD材質師

      8-20萬 | 成都市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      【崗位職責】1. 材質核心研發(fā): 根據(jù)原畫設計與項目風格,使用 Substance Designer 高效制作場景所需的各類常規(guī)PBR材質貼圖(如:墻面、地表、瓦片、布料、皮革等)。2. 引擎落地與迭代: 負責材質在引擎(Unity / Unreal Engi...
    • 次世代場景模型師 · 雙休...

      6-12萬 | 成都市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      成都冰果數(shù)碼科技有限公司成立于2013年,公司專注于打造國內最精英的美術團隊,只為最1線的項目提供優(yōu)質的美術支持。涵蓋游戲概念,影視CG,動漫等。部分項目:《逆水寒》《漫威爭鋒》《暗黑破壞神》《阿凡達》《射雕OL》《陰陽師》《亞瑟王》《百聞牌》、《不良人》《夢...
    • 人事主管HRBP

      6-10萬 | 成都市 | 本科 | 無經驗

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      工作職責:1、負責帶領團隊完成各部門招聘需求、招聘渠道的開發(fā)與維護、人才跟進。2、負責員工關系管理工作。3、負責公司薪酬福利體系及相關制度的建立及完善。4、負責部門員工工作安排和管理。5、完成領導安排的其他工作。任職要求1、本科以上學歷及人力資源相關專業(yè)優(yōu)先,...
    • 游戲特效設計師

      10-15萬 | 成都市 | 初中 | 無經驗

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、負責游戲項目的整體特效設計和制作;2、負責游戲內各類角色、場景、界面特效的設計和制作;3、與其它團隊成員一起解決技術難題,保持和研發(fā)團隊的良好溝通;4、制作引擎中涉及的特效設計工作;5、分析項目需求,能獨立制作高質量特效。崗位要求:1、精通Uni...
    • 特效設計

      5-10萬 | 成都市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      職責描述:負責項目中的角色技能設計制作負責項目中場景特效、ui特效的設計制作完成組長布置的任務任職要求:有良好的設計溝通能力能獨立完成項目特效設計精通unity粒子系統(tǒng),制作各種游戲技能熟練使用3dmax、ps等軟件制作游戲特效素材
    • 資深游戲視覺設計師

      10-15萬 | 成都市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責1、設定游戲界面視覺創(chuàng)意、風格2、根據(jù)游戲風格,設計并制作各類渠道的宣傳圖(《王者榮耀》/《和平精英》/《CODM》等);3、負責設計制作游戲對外宣傳使用的官網、ICON、專題及H5頁面等內容;4、跟進設計效果最終在產品的實現(xiàn),保證設計品質與現(xiàn)實品質一...
    • 小游戲開發(fā)工程師

      7-10萬 | 成都市 | 初中 | 無經驗

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      崗位要求:1、熟練掌握Type****、****等開發(fā)語言。2、熟練掌握至少一種H5游戲引擎,LayaBox、Egret、Cocos ceater。3、良好的編程習慣,算法、接口設計能力,較強的代碼優(yōu)化調試能力。4、責任心強、溝通能力良好,熱愛游戲事業(yè)(重要)...
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