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  • 所屬行業(yè):
    • 3D美術(shù)內(nèi)培生

      1-2萬 | 成都市 | 初中 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1.藝術(shù)設(shè)計/3D動畫等相關(guān)專業(yè)畢業(yè)或大四實習(xí)生。2.要求要有扎實的美術(shù)基礎(chǔ),提供美術(shù)作品(包括素描,色彩,速寫),對次時代場景建模感興趣。3.培訓(xùn)時間4個月左右。4.培訓(xùn)免費,其過程中也不收取任何費用。5.培訓(xùn)通過公司考核后,成為正式員工留在公司工作。6.熱...
    • 高級SLG主服務(wù)器開發(fā)

      14-30萬 | 成都市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé)- 負(fù)責(zé)SLG類游戲主服務(wù)器核心架構(gòu)設(shè)計、開發(fā)與優(yōu)化,主導(dǎo)服務(wù)器端技術(shù)方案落地,保障服務(wù)器高并發(fā)、高可用、低延遲運行。- 牽頭解決服務(wù)器開發(fā)過程中的核心技術(shù)難題,包括但不限于分布式部署、數(shù)據(jù)一致性、性能瓶頸優(yōu)化、防作弊機(jī)制搭建等。- 負(fù)責(zé)服務(wù)器端模塊的...
    • slg游戲客戶端開發(fā)工程師

      15-40萬 | 成都市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé)主導(dǎo)SLG類游戲客戶端核心架構(gòu)設(shè)計、開發(fā)與迭代優(yōu)化,聚焦游戲畫面呈現(xiàn)、交互體驗與玩法落地,契合精品化游戲研發(fā)理念,保障客戶端高效、穩(wěn)定、流暢運行。牽頭負(fù)責(zé)客戶端核心模塊(如戰(zhàn)斗表現(xiàn)、UI交互、資源加載、網(wǎng)絡(luò)同步、多端適配等)的設(shè)計與開發(fā),攻克圖形渲染、...
    • 假期居家兼職—狼人殺主播

      5-10萬 | 成都市 | 初中 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【兼職】狼人殺-線上居家自營平臺,2000W注冊玩家的狼人殺平臺,直招!無任何付費!時間周期:12點到24點工時:5小時(任選)薪資:底薪+提成+平臺福利+大廳福利12元-50元/小時底薪+60%禮物提成。注:底薪是周結(jié)算。提成即時結(jié)算。平臺福利:1.上6天班...
    • 風(fēng)格化貼圖(內(nèi)培)

      1-6萬 | 成都市 | 初中 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位說明:· 此崗位接受大四實習(xí)生和25年應(yīng)屆畢業(yè)生;· 免費培訓(xùn),專業(yè)老師指導(dǎo),不收取任何費用;· 培訓(xùn)期間購買商業(yè)意外險,給你滿滿的安全感;· 基礎(chǔ)培訓(xùn)2個月+考核通過進(jìn)入項目實訓(xùn)2個月,項目培訓(xùn)階段設(shè) 有項目補(bǔ)貼,項目內(nèi)培期間有機(jī)會獲得1-3k項目獎...
    • 次世代角色模型師

      8-15萬 | 成都市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      級別不限:初-中-高級(薪資區(qū)間非上下限,面試后根據(jù)作品能力定薪)項目風(fēng)格:古風(fēng)、寫實、風(fēng)格化等~參與項目x20、L36等~角色模型/MD/貼圖/毛發(fā)類均可~崗位職責(zé):1.根據(jù)項目要求制作高品質(zhì)的次時代角色模型; 2.負(fù)責(zé)角色、怪物、服裝、武器、道具、坐騎等...
    • 媒介商務(wù)

      15-25萬 | 成都市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé): 1、負(fù)責(zé)游戲營銷上下游供應(yīng)商(如KOL、平臺渠道、媒體、異業(yè)合作、內(nèi)容制作機(jī)構(gòu)等)的篩選、談判與合作簽約,建立完善的供應(yīng)商資源庫,制定供應(yīng)商分級管理機(jī)制,定期評估供應(yīng)商服務(wù)質(zhì)量與性價比,優(yōu)化供應(yīng)商體系,確保項目執(zhí)行過程中資源的穩(wěn)定性與高效性; 2、...
    • 原畫場景美術(shù)師

      10-25萬 | 成都市 | 大專 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé):1.負(fù)責(zé)游戲中原畫場景的設(shè)計與完稿;2.按照質(zhì)量和要求完成工作,能不斷優(yōu)化工作流程與提升品質(zhì)。職位要求:1.優(yōu)秀素描及色彩畫繪畫技術(shù),豐富的想象力,理解能力強(qiáng);2.有優(yōu)秀的審美能力,熟知各種風(fēng)格的美術(shù)表現(xiàn)要素;3.4年以上游戲行業(yè)工作經(jīng)驗,美術(shù)品質(zhì)的...
    • 游戲特效

      15-25萬 | 成都市 | 大專 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      高級特效美術(shù)師(級別不限,目前初級以上皆有需求)崗位要求:1.根據(jù)項目要求制作游戲內(nèi)相應(yīng)特效。3年以上游戲特效項目經(jīng)驗2.精通主流引擎UE4或Unity,輔助軟件3Dmax,PS任職資格:1.有扎實的美術(shù)功底,動畫制作功底,在游戲特效和審美上有見解,有豐富的想...
    • Unity資深客戶端開發(fā)工...

      25-40萬 | 成都市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述1. 負(fù)責(zé)活動與小游戲開發(fā) ,確保功能穩(wěn)定上線2. 與策劃、服務(wù)端及美術(shù)團(tuán)隊緊密合作 ,實現(xiàn)活動策劃方案的高質(zhì)量落地。3. 針對活動需求 ,進(jìn)行系統(tǒng)設(shè)計、模塊開發(fā)、性能優(yōu)化與BUG修復(fù)。4. 積極主動幫助團(tuán)隊解決基本的開發(fā)問題或是效率問題5. ...
    • 游戲3D場景

      10-20萬 | 成都市 | 大專 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位要求:專業(yè)技能:1、熟練使用 Blender/Maya/3ds Max(至少精通其一)+ ZBrush 高模雕刻2、掌握 Substance Painter 全流程材質(zhì)制作,熟悉PBR流程3、具備 Unity/Unreal Engine 場景搭建經(jīng)驗,了解...
    • 游戲特效(中高級、資深)

      10-25萬 | 成都市 | 大專 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      一、崗位職責(zé):1、主導(dǎo)游戲特效技術(shù)方案,有高水平的技術(shù)理解力,對游戲機(jī)制有深入全面的了解,以便最有效地制作出高質(zhì)量的視覺特效,并且能夠評估和優(yōu)化效果。2、精通各種相關(guān)軟件和制作流程,并且將流程發(fā)揮到很好的效果。3、搭建公司內(nèi)部特效知識庫,組織技術(shù)培訓(xùn)與行業(yè)技術(shù)...
    • 次世代場景/載具硬表面美術(shù)...

      10-11萬 | 成都市 | 大專 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      !!中高級、資深、leader崗位均有招聘,薪資詳聊?。?!崗位職責(zé):1、根據(jù)項目要求制作大型次世代場景/硬表面(載具);2、把控項目的整體工作安排、質(zhì)量審核,以及重難點項目攻關(guān);3、能夠領(lǐng)會概念設(shè)計師的意圖,并進(jìn)行完善提升;4、更新最新的游戲制作技術(shù),解決美術(shù)...
    • 3D游戲動畫

      6-11萬 | 成都市 | 大專 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):理解策劃及原畫設(shè)計意圖,制作各種角色動作。崗位要求:1. 兩年以上游戲角色動作或角色綁定工作經(jīng)驗;2. 熟練掌握和運用動畫基本原理,對人體、動物等動態(tài)角色的骨骼構(gòu)成,以及運動規(guī)律有深入的了解;3. 人物動作設(shè)計有創(chuàng)意,對角色性格把握準(zhǔn)確;4. 熟練運...
    • 游戲特效總監(jiān)

      30-60萬 | 成都市 | 大專 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      一、崗位職責(zé):1、主導(dǎo)游戲特效技術(shù)方案,有高水平的技術(shù)理解力,對游戲機(jī)制有深入全面的了解,以便最有效地制作出高質(zhì)量的視覺特效,并且能夠評估和優(yōu)化效果。2、搭建公司內(nèi)部特效知識庫,組織技術(shù)培訓(xùn)與行業(yè)技術(shù)分享,能夠在練習(xí)上和制作方法上給予特效師指導(dǎo);主導(dǎo)跨部門協(xié)作...
    • 3D場景SD材質(zhì)師

      18-30萬 | 成都市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      基礎(chǔ)必備:1.熟練操作Substance Designer核心功能(節(jié)點編輯、參數(shù)調(diào)整、圖形合成)2.理解PBR材質(zhì)基礎(chǔ)原理,能通過貼圖合理表現(xiàn)物理屬性。任職要求:1.有5年左右的3D場景SD材質(zhì)相關(guān)的項目制作經(jīng)驗,除SubstanceDesigner外,熟練...
    • 游戲推廣

      6-11萬 | 成都市 | 初中 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述工作內(nèi)容:1、負(fù)責(zé)向客戶推銷公司的產(chǎn)品和服務(wù)。2、負(fù)責(zé)日常游戲渠道商務(wù)關(guān)系的聯(lián)絡(luò)維護(hù)。3、工作簡單有人帶,免費培訓(xùn)包教包會。任職資格1、溝通能力強(qiáng),熟悉各種網(wǎng)絡(luò)聊天工具。2、吃苦耐勞,肯鉆研,肯學(xué)習(xí)者優(yōu)先入職培養(yǎng)。3、年齡不限,學(xué)歷不限,經(jīng)驗不限,可接...
    • 游戲社區(qū)高級培訓(xùn)經(jīng)理

      15-30萬 | 成都市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      一、核心崗位職責(zé)1、員工培訓(xùn)體系搭建:從0到1搭建并完善公司級的員工培訓(xùn)體系,涵蓋新員工入職培訓(xùn)、在崗技能提升、管理層領(lǐng)導(dǎo)力發(fā)展等。深度研究并借鑒海底撈、胖東來等優(yōu)秀服務(wù)企業(yè)的培訓(xùn)文化與實操經(jīng)驗,結(jié)合游戲社交行業(yè)特點,進(jìn)行本地化創(chuàng)新。2、線下培訓(xùn)活動策劃與執(zhí)行...
    • 游戲社區(qū)產(chǎn)品運營管培生

      12-20萬 | 成都市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):運營方向1、參與點點開黑運營業(yè)務(wù)全流程輪崗學(xué)習(xí)工作,能獨立組建并帶領(lǐng)團(tuán)隊對所負(fù)責(zé)點點開黑板塊和廳的流水業(yè)績提升負(fù)責(zé),能不斷突破更高的業(yè)績目標(biāo);2、能獨立負(fù)責(zé)點點開黑平臺的游戲廳從0到1的團(tuán)隊組建、人員招募、培訓(xùn)、管理和提升等用戶運營工作產(chǎn)品方向1、參...
    • 人力資源總監(jiān) 相同職位

      25-50萬 | 成都市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作內(nèi)容:1、公司人事行政相關(guān)的所有工作(大管家);2、核心訴求:組建一個高效能的人力團(tuán)隊,加強(qiáng)招聘能力,帶動奮斗者文化,從而提升整個公司的人才密度和業(yè)務(wù)發(fā)展崗位要求:1、有200+人的公司相關(guān)工作經(jīng)驗;2、熱情、有活力,良好的溝通、協(xié)作、領(lǐng)導(dǎo)能力,善于賦能,...
    • 游戲制作人

      50-80萬 | 成都市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位詳情崗位職責(zé):1、對游戲產(chǎn)品的設(shè)計方向、核心競爭力和團(tuán)隊合作有一定的規(guī)劃制定方向;2、參與制定游戲的玩法、數(shù)值、系統(tǒng)框架的搭建,完成不斷優(yōu)化及迭代;3、對游戲設(shè)計方案進(jìn)行審核指導(dǎo),指定設(shè)計方向及框架,并設(shè)計游戲主要模塊;4、組織游戲產(chǎn)品運營數(shù)據(jù)分析和市場狀...
    • 游戲測試

      3-5萬 | 成都市 | 大專 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      Primary Responsibilities?Use established testing methods to identify and document software defects.?Accurately execute all assigne...
    • 資深游戲策劃/制作人

      50-70萬 | 成都市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):負(fù)責(zé)游戲項目中玩法的設(shè)計與實現(xiàn);負(fù)責(zé)收集、提煉市面上各類游戲的玩法(不限捕魚,斗地主、麻將、德州等);對游戲的數(shù)值和玩家心理有一定認(rèn)知,創(chuàng)新的設(shè)計一些有特點和符合玩家需求的玩法、系統(tǒng)、BOSS等;有效協(xié)調(diào)安排美術(shù)和程序工作,確保系統(tǒng)玩法功能按時完成;...
    • SD材質(zhì)師

      8-20萬 | 成都市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【崗位職責(zé)】1. 材質(zhì)核心研發(fā): 根據(jù)原畫設(shè)計與項目風(fēng)格,使用 Substance Designer 高效制作場景所需的各類常規(guī)PBR材質(zhì)貼圖(如:墻面、地表、瓦片、布料、皮革等)。2. 引擎落地與迭代: 負(fù)責(zé)材質(zhì)在引擎(Unity / Unreal Engi...
    • 次世代場景模型師 · 雙休...

      6-12萬 | 成都市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      成都冰果數(shù)碼科技有限公司成立于2013年,公司專注于打造國內(nèi)最精英的美術(shù)團(tuán)隊,只為最1線的項目提供優(yōu)質(zhì)的美術(shù)支持。涵蓋游戲概念,影視CG,動漫等。部分項目:《逆水寒》《漫威爭鋒》《暗黑破壞神》《阿凡達(dá)》《射雕OL》《陰陽師》《亞瑟王》《百聞牌》、《不良人》《夢...
    • 人事主管HRBP

      6-10萬 | 成都市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé):1、負(fù)責(zé)帶領(lǐng)團(tuán)隊完成各部門招聘需求、招聘渠道的開發(fā)與維護(hù)、人才跟進(jìn)。2、負(fù)責(zé)員工關(guān)系管理工作。3、負(fù)責(zé)公司薪酬福利體系及相關(guān)制度的建立及完善。4、負(fù)責(zé)部門員工工作安排和管理。5、完成領(lǐng)導(dǎo)安排的其他工作。任職要求1、本科以上學(xué)歷及人力資源相關(guān)專業(yè)優(yōu)先,...
    • 游戲特效設(shè)計師

      10-15萬 | 成都市 | 初中 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲項目的整體特效設(shè)計和制作;2、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)各類角色、場景、界面特效的設(shè)計和制作;3、與其它團(tuán)隊成員一起解決技術(shù)難題,保持和研發(fā)團(tuán)隊的良好溝通;4、制作引擎中涉及的特效設(shè)計工作;5、分析項目需求,能獨立制作高質(zhì)量特效。崗位要求:1、精通Uni...
    • 特效設(shè)計

      5-10萬 | 成都市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:負(fù)責(zé)項目中的角色技能設(shè)計制作負(fù)責(zé)項目中場景特效、ui特效的設(shè)計制作完成組長布置的任務(wù)任職要求:有良好的設(shè)計溝通能力能獨立完成項目特效設(shè)計精通unity粒子系統(tǒng),制作各種游戲技能熟練使用3dmax、ps等軟件制作游戲特效素材
    • 資深游戲視覺設(shè)計師

      10-15萬 | 成都市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé)1、設(shè)定游戲界面視覺創(chuàng)意、風(fēng)格2、根據(jù)游戲風(fēng)格,設(shè)計并制作各類渠道的宣傳圖(《王者榮耀》/《和平精英》/《CODM》等);3、負(fù)責(zé)設(shè)計制作游戲?qū)ν庑麄魇褂玫墓倬W(wǎng)、ICON、專題及H5頁面等內(nèi)容;4、跟進(jìn)設(shè)計效果最終在產(chǎn)品的實現(xiàn),保證設(shè)計品質(zhì)與現(xiàn)實品質(zhì)一...
    • 小游戲開發(fā)工程師

      7-10萬 | 成都市 | 初中 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

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