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企
崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)美術(shù)工作流和標(biāo)準(zhǔn)制定,提升工作效率;2、負(fù)責(zé)提升和優(yōu)化項(xiàng)目整體渲染效果;3、負(fù)責(zé)與美術(shù)團(tuán)隊(duì)緊密協(xié)作,為角色、場(chǎng)景等資產(chǎn)創(chuàng)建豐富的高品質(zhì)材質(zhì);4、根據(jù)原畫設(shè)計(jì)需求或參考實(shí)現(xiàn)目標(biāo)材質(zhì)效果;5、創(chuàng)建和維護(hù)材質(zhì)資源庫(kù),規(guī)劃材質(zhì)分類與制作流程,操作流程...
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企
項(xiàng)目風(fēng)格:歐卡崗位職責(zé):1、根據(jù)游戲項(xiàng)目整體風(fēng)格,對(duì)游戲界面進(jìn)行視覺創(chuàng)意的攻堅(jiān)設(shè)計(jì);2、完成界面相關(guān)的動(dòng)態(tài)、動(dòng)畫設(shè)計(jì);3、優(yōu)化項(xiàng)目游戲的用戶體驗(yàn),提升和優(yōu)化游戲交互操作的便捷和舒適度;4、負(fù)責(zé)與策劃及程序協(xié)調(diào)溝通,準(zhǔn)確高效實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目開發(fā)的需求。任職要求:1、能獨(dú)...
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企
崗位職責(zé):1、游戲項(xiàng)目美術(shù)3d角色制作;2、游戲內(nèi)主角,NPC、BOSS、怪物等的建模及貼圖繪制;3、 能夠獨(dú)立完成unity引擎渲染效果調(diào)整,并制定角色模型制作規(guī)范和流程。任職要求:1、具備卡通渲染或次世代模型能力,有風(fēng)格化角色表現(xiàn)制作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;2、造型能力...
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企
崗位職責(zé):1、配合主美制定游戲動(dòng)作風(fēng)格,輸出動(dòng)作設(shè)計(jì)模版和規(guī)范;2、參與動(dòng)作設(shè)計(jì)任務(wù),保證組內(nèi)成員產(chǎn)出方向;3、熟知?jiǎng)幼髟O(shè)計(jì)流程,參與動(dòng)作制作及審核,與特效推進(jìn)戰(zhàn)斗表現(xiàn)的整體設(shè)計(jì)和產(chǎn)出;4、整理動(dòng)作需求,輸出工作表格,指導(dǎo)全組;5、與項(xiàng)目組策劃及程序人員進(jìn)行深...
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企
行政專員
相同職位
5-6萬(wàn) | 廣州市
| 大專 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-07-23 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:1、 負(fù)責(zé)來(lái)訪人員接待、應(yīng)聘人員的信息登記引導(dǎo)。2、 負(fù)責(zé)辦公室后勤服務(wù),包括綠植、環(huán)境衛(wèi)生等,保障公司基本運(yùn)作。3、 負(fù)責(zé)辦公管理工作,包括辦公用品、辦公設(shè)備、節(jié)假日禮品采購(gòu)對(duì)接,供應(yīng)商維護(hù)。4、 協(xié)助籌備、執(zhí)行公司企業(yè)文化建設(shè)活動(dòng),如生日會(huì)、節(jié)日...
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企
崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)項(xiàng)目?jī)?nèi)的角色技能、場(chǎng)景、UI等3D特效的制作;2.與原畫、動(dòng)作、TA等協(xié)調(diào)溝通項(xiàng)目?jī)?nèi)的需求合作;3.負(fù)責(zé)對(duì)接外包審核,并跟蹤保證項(xiàng)目相關(guān)資源進(jìn)度。任職要求:1.大專以上學(xué)歷,3年以上游戲特效從業(yè)經(jīng)驗(yàn),并有U3D制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;2.熟悉Unit...
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企
銷售代表
相同職位
6-11萬(wàn) | 深圳市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-23 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
1.負(fù)責(zé)IDC、云產(chǎn)品、云計(jì)算應(yīng)用及相關(guān)產(chǎn)品的客戶拓展,積極挖掘各行業(yè)潛在的銷售機(jī)會(huì);2.制定個(gè)人銷售計(jì)劃,并能有效調(diào)動(dòng)及組織公司內(nèi)部資源推動(dòng)業(yè)務(wù)落地,推動(dòng)客戶成交,達(dá)成業(yè)績(jī)目標(biāo);3.建立并維護(hù)客戶重要客情關(guān)系,為客戶解決問(wèn)題,提升客戶滿意度。職位要求:1.?...
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企
該崗位為異地招聘,base廈門崗位職責(zé):1.參與項(xiàng)目的體驗(yàn)設(shè)計(jì),以玩家為中心,結(jié)合玩家的需求與場(chǎng)景,進(jìn)行設(shè)計(jì)探索和創(chuàng)意發(fā)散2.分析策劃需求,獨(dú)立思考,構(gòu)建整體交互框架、體驗(yàn)流程、操作細(xì)節(jié),發(fā)現(xiàn)潛在問(wèn)題點(diǎn),提出有效解決方案并協(xié)助優(yōu)化3.配合開發(fā)制作研發(fā),獨(dú)立完成...
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企
玩法策劃
14-24萬(wàn) | 廣州市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-23 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
該崗位base廈門,詳情可咨詢崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)射擊游戲內(nèi)各類玩法設(shè)計(jì)和制作;2、對(duì)與玩法相關(guān)的模塊(如模式、3C、槍械),給予可行的設(shè)計(jì)建議,保證各模塊內(nèi)容連接緊密;3、與程序、美術(shù)等團(tuán)隊(duì)緊密協(xié)作,確保玩法設(shè)計(jì)能夠順利整合到游戲中,并在開發(fā)過(guò)程中進(jìn)行迭代和優(yōu)...
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企
異地招聘,工作地點(diǎn)廈門,請(qǐng)知悉崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)廣告投放系統(tǒng)的產(chǎn)品規(guī)劃和設(shè)計(jì), 梳理和設(shè)計(jì)各個(gè)統(tǒng)計(jì)指標(biāo)及統(tǒng)計(jì)維度2. 實(shí)現(xiàn)買量平臺(tái)的數(shù)據(jù)歸因, 物料管理, 報(bào)表等功能, 提升投放人員的效能3. 實(shí)現(xiàn)騰訊, 巨量, 磁力, 三連等主流廣告媒體平臺(tái)的數(shù)據(jù)回傳和 ...
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企
異地招聘,工作地點(diǎn)廈門,請(qǐng)知悉崗位職責(zé):1. 根據(jù)游戲核心局內(nèi)體驗(yàn)和世界觀,負(fù)責(zé)射擊游戲的大地圖規(guī)劃以及核心POI設(shè)計(jì),產(chǎn)出平面圖、設(shè)計(jì)文檔,并對(duì)涉及的物資、機(jī)關(guān)、怪物等內(nèi)容進(jìn)行規(guī)劃;2. 使用Unity引擎或其他DCC建模工具制作可玩的關(guān)卡灰盒;3. 和2D...
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企
AI應(yīng)用工程師
15-30萬(wàn) | 北京市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-23 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé)1、負(fù)責(zé)游戲領(lǐng)域的大語(yǔ)言模型(LLM)訓(xùn)練、優(yōu)化和特定任務(wù)微調(diào),確保模型的準(zhǔn)確性和性能;2、負(fù)責(zé)大語(yǔ)言模型在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用;3、結(jié)合LLM 探索 Agent 在復(fù)雜任務(wù)中的應(yīng)用,實(shí)現(xiàn)基于 LLM 的復(fù)雜任務(wù)在游戲中的落地;崗位要求1、2年以上NLP/T...
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企
崗位職責(zé):1、與策劃,服務(wù)端,特效,美術(shù) 進(jìn)行良好溝通,設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)游戲系統(tǒng)和組件的開發(fā);2、按照項(xiàng)目計(jì)劃,按時(shí)按需提交高質(zhì)量代碼,完成系統(tǒng)功能開發(fā)任務(wù);3、不斷改進(jìn)和優(yōu)化用戶交互體驗(yàn);4、參與客戶端功能的持續(xù)改進(jìn)和性能調(diào)優(yōu)。崗位要求:1、本科及以上學(xué)歷,3年以...
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企
該崗位為異地招聘,工作地點(diǎn)在廈門,請(qǐng)知悉。崗位職責(zé):1、根據(jù)產(chǎn)品特色和版本內(nèi)容,統(tǒng)籌制定游戲營(yíng)銷方案,制定相應(yīng)的線上、線下品牌營(yíng)銷活動(dòng),對(duì)營(yíng)銷效果負(fù)責(zé);2、提煉產(chǎn)品賣點(diǎn),并與市場(chǎng)競(jìng)品進(jìn)行對(duì)比分析,產(chǎn)出最終的賣點(diǎn)并進(jìn)行品牌包裝;3、持續(xù)追蹤市場(chǎng)熱點(diǎn),并策劃具有影...
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企
該崗位為異地招聘,工作地點(diǎn)在廈門,請(qǐng)知悉。崗位職責(zé):1、根據(jù)產(chǎn)品特色和版本內(nèi)容,統(tǒng)籌制定游戲營(yíng)銷方案,制定相應(yīng)的線上、線下品牌營(yíng)銷活動(dòng),對(duì)營(yíng)銷效果負(fù)責(zé);2、提煉產(chǎn)品賣點(diǎn),并與市場(chǎng)競(jìng)品進(jìn)行對(duì)比分析,產(chǎn)出最終的賣點(diǎn)并進(jìn)行品牌包裝;3、持續(xù)追蹤市場(chǎng)熱點(diǎn),并策劃具有影...
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企
職責(zé)描述:1. 負(fù)責(zé)部門內(nèi)部開發(fā)工具及部分產(chǎn)品的視覺&交互設(shè)計(jì);2. 能夠基于開發(fā)者需求和產(chǎn)品理念,輸出高質(zhì)量的產(chǎn)品原型、流程圖、線框圖等 清晰的表達(dá)設(shè)計(jì)方案;3. 具有較好的溝通協(xié)作能力,能與產(chǎn)品設(shè)計(jì)師、程序、美術(shù)充分協(xié)作,推動(dòng)設(shè)計(jì)方案的落地實(shí)施;4....
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企
職責(zé)描述:1、依據(jù)cocos2d+(lua,creator)前端的項(xiàng)目指標(biāo),制定項(xiàng)目開發(fā)計(jì)劃,推動(dòng)及監(jiān)控目標(biāo)的有效達(dá)成;2、培訓(xùn)培養(yǎng)cocos2d+(lua,creator)前端的團(tuán)隊(duì)成員,讓前端快速具備團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力;3、攻關(guān)突擊cocos2d+(lua,cre...
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企
休閑游戲開發(fā)工程師
11-21萬(wàn) | 深圳市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-23 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.使用Unity3D或laya引擎進(jìn)行IOS/Android平臺(tái)手機(jī)游戲開發(fā)。2.有獨(dú)立游戲、海外休閑游戲、開放世界、沙盒、模擬經(jīng)營(yíng)、獨(dú)立開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。3.根據(jù)需求,獨(dú)立完成游戲邏輯,進(jìn)行交互、性能方面的優(yōu)化,與產(chǎn)品、UI配合完成客戶端編碼、調(diào)試...
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企
職責(zé)描述:1.使用Unity3D引擎開發(fā)IOS平臺(tái)、Android平臺(tái)的游戲客戶端; 2.根據(jù)策劃與美術(shù)需求,配合程序開發(fā)團(tuán)隊(duì),共同完成客戶端各功能模塊的相關(guān)開發(fā)和維護(hù)工作;3.協(xié)助其他成員共同完成開發(fā)任務(wù)。任職要求:1.計(jì)算機(jī)或相關(guān)專業(yè),本科及以上學(xué)歷,1年...
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企
崗位職責(zé):1、根據(jù)教學(xué)計(jì)劃,對(duì)所負(fù)責(zé)的專業(yè)課程進(jìn)行設(shè)計(jì)與授課、管理、幫助學(xué)生完成課程,達(dá)到 教學(xué)目的;2、配合部門進(jìn)行課程研發(fā)和培訓(xùn),時(shí)刻保持對(duì)行業(yè)的關(guān)注和自我提升;3、管理班級(jí)出勤及聽課、練習(xí)的情況,鼓勵(lì)、提升學(xué)員的學(xué)習(xí)自信心4、對(duì)學(xué)員的作品進(jìn)行指導(dǎo),達(dá)...
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企
3D游戲建模助教/講師
8-13萬(wàn) | 蘇州市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-07-23 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、根據(jù)教學(xué)計(jì)劃,對(duì)所負(fù)責(zé)的專業(yè)課程進(jìn)行設(shè)計(jì)與授課、管理、幫助學(xué)生完成課程,達(dá)到 教學(xué)目的;2、配合部門進(jìn)行課程研發(fā)和培訓(xùn),時(shí)刻保持對(duì)行業(yè)的關(guān)注和自我提升;3、管理班級(jí)出勤及聽課、練習(xí)的情況,鼓勵(lì)、提升學(xué)員的學(xué)習(xí)自信心4、對(duì)學(xué)員的作品進(jìn)行指導(dǎo),達(dá)...
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企
1. 使用三維軟件對(duì)游戲中的各類原畫進(jìn)行模型的制作,通過(guò)手繪或處理圖片制作游戲的貼圖; ...
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企
崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)Unity手機(jī)游戲版本的迭代開發(fā),負(fù)責(zé)產(chǎn)品無(wú)響應(yīng)、穩(wěn)定性、程序相關(guān)問(wèn)題解決方案探索;2.負(fù)責(zé)Unity資源管理、游戲的紋理優(yōu)化,以及低端機(jī)的性能優(yōu)化;3.負(fù)責(zé)分析需求、開發(fā)實(shí)現(xiàn),以及開發(fā)過(guò)程中疑難問(wèn)題解決;4.負(fù)責(zé)對(duì)接產(chǎn)品、美術(shù)等部門,積極溝...
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企
崗位職責(zé):1、結(jié)合產(chǎn)品業(yè)務(wù)規(guī)劃,負(fù)責(zé)制定社媒營(yíng)銷方案及運(yùn)營(yíng)策略;2、負(fù)責(zé)公司自研女性向游戲的Facebook、Instagram等平臺(tái)的日常運(yùn)營(yíng)與管理,包括內(nèi)容發(fā)布、粉絲互動(dòng),獲取玩家的反饋、提升社媒的粉絲活躍度;3、持續(xù)產(chǎn)出原創(chuàng)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,內(nèi)容形式包括但不限于...
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企
職責(zé)描述:1、根據(jù)項(xiàng)目需求,獨(dú)立完成策劃案的腦圖設(shè)計(jì)、流程設(shè)計(jì)、策劃案撰寫、配置、跟進(jìn)、調(diào)優(yōu)、驗(yàn)收等全流程工作;2、獨(dú)立完成選型選品、調(diào)研與逆向工程,搭建玩法原型,推進(jìn)項(xiàng)目立項(xiàng),管理進(jìn)度,調(diào)優(yōu)產(chǎn)品,把控質(zhì)量與內(nèi)外部協(xié)調(diào)溝通等工作;3、對(duì)數(shù)值有理解,能夠依據(jù)自身...
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企
崗位描述:1.根據(jù)數(shù)值框架,配合系統(tǒng)策劃、核心玩法策劃、后端開發(fā)等,完成核心玩法、系統(tǒng)和活動(dòng)的數(shù)值設(shè)計(jì)、校驗(yàn),協(xié)助改進(jìn)游戲系統(tǒng)活動(dòng)的設(shè)計(jì);2.根據(jù)埋點(diǎn),得到線上用戶的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),整理分析出有效的結(jié)論;3.研究競(jìng)品游戲的數(shù)值體驗(yàn),分析總結(jié)出可借鑒學(xué)習(xí)的地方;4.持...
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企
崗位描述: 1、負(fù)責(zé)完成相關(guān)原畫設(shè)計(jì)內(nèi)容,并參與項(xiàng)目原畫設(shè)計(jì)作品的審核確認(rèn);2、負(fù)責(zé)跟進(jìn)原畫團(tuán)隊(duì)的工作進(jìn)度,協(xié)助資源調(diào)配,使項(xiàng)目計(jì)劃順利推進(jìn);3、負(fù)責(zé)梳理完善原畫團(tuán)隊(duì)的內(nèi)部工作流程,整理原畫設(shè)計(jì)相關(guān)規(guī)范;4、負(fù)責(zé)項(xiàng)目外包資源的對(duì)接,審核等管理工作;5、根據(jù)項(xiàng)目...
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企
崗位職責(zé):1、制定和管理所負(fù)責(zé)品類的采購(gòu)策略,包含需求整合、采購(gòu)模式及供應(yīng)商甄選;維護(hù)供應(yīng)關(guān)系,提升采購(gòu)效率,合理降低采購(gòu)成本;2、根據(jù)采購(gòu)流程與制度,能獨(dú)立操作采購(gòu)項(xiàng)目的招比價(jià)、談判、簽約及執(zhí)行落地;3、針對(duì)負(fù)責(zé)品類,定期分析行業(yè)市場(chǎng)變化及業(yè)務(wù)趨勢(shì),完善成本...
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企
崗位職責(zé): 1、熟悉使用Python + Django/Fastapi來(lái)開發(fā)后端; 2、熟練使用 Cursor/ Vscode Copilot 等 AI 輔助編程工具;3、開發(fā)可重用的代碼和庫(kù)以便日后使用; 4、優(yōu)化程序以達(dá)到zuida的訪問(wèn)速度及可擴(kuò)展性; ...
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企
公司提供獨(dú)立公寓住宿?。。 緧徫宦氊?zé)】1、負(fù)責(zé)直播視覺設(shè)計(jì)與優(yōu)化完成直播畫面UI界面設(shè)計(jì)及視覺美化(會(huì)Ps即可);2、直播特效開發(fā)與制作運(yùn)用3D建模工具(3Dmax/Maya/SketchUp/Blender)制作虛擬場(chǎng)景;使用(UE/Unity)開發(fā)實(shí)時(shí)互動(dòng)...