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  • 所屬行業(yè):
    • UE4客戶端開發(fā)

      25-50萬 | 杭州市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責:1.負責游戲的gameplay 系統(tǒng)相關的模塊開發(fā)2.設計實現(xiàn)各種子系統(tǒng)和工具鏈,配合引擎和后臺程序員開發(fā)核心玩法邏輯3.與策劃設計人員以及后臺程序進行良好的溝通,對游戲邏輯的編碼和調試。4.優(yōu)化游戲客戶端的性能,工具流開發(fā)和承擔綜合開發(fā)工作任職資格...
    • 技術美術

      25-50萬 | 杭州市 | 初中 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責:1、 研究游戲項目中美術內(nèi)容制作的各項工具使用。2、 熟悉并研究游戲引擎的各項功能使用。3、充分了解美術各環(huán)節(jié)開發(fā)中的需求和問題,提供足夠的技術支持。4、為創(chuàng)建和優(yōu)化美術資源開發(fā)的流程和規(guī)范提供技術性支持。5、為達到更好的游戲美術效果,及時的做出有效...
    • 玩法組長-生存射擊

      45-70萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責1、負責生存射擊類游戲項目的PVP和PVE玩法設計/優(yōu)化,從設計到上線效果追蹤;2、配合程序及美術人員做好游戲制作中相關協(xié)調工作;3、關注并追蹤用戶反饋、用戶數(shù)據(jù),對相關工作持續(xù)優(yōu)化;4、關注市場上各類產(chǎn)品的動向,提煉有效的內(nèi)容,協(xié)助項目完善產(chǎn)品。任職...
    • 戰(zhàn)斗策劃(3C/武器方向)

      25-45萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述1.負責游戲內(nèi)戰(zhàn)斗相關模塊,包括槍械武器/戰(zhàn)術裝備的設計與制作,包括手感、表現(xiàn)與數(shù)值等;2.基于角色能力,與關卡一同完成武器類型標準制定&規(guī)劃,為具體的武器設計提供指導;3.完成具體的武器設計,作為模板支撐設計標準,提供優(yōu)秀武器體驗;4.負責槍械...
    • 資深玩法策劃-射擊游戲

      35-60萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責1、負責生存射擊類游戲項目的PVP和PVE玩法設計/優(yōu)化,從設計到上線效果追蹤;2、配合程序及美術人員做好游戲制作中相關協(xié)調工作;3、關注并追蹤用戶反饋、用戶數(shù)據(jù),對相關工作持續(xù)優(yōu)化;4、關注市場上各類產(chǎn)品的動向,提煉有效的內(nèi)容,協(xié)助項目完善產(chǎn)品。任職...
    • 資深戰(zhàn)斗策劃(怪物AI方向...

      25-45萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責1、負責FPS/TPS類游戲的戰(zhàn)斗設計和制作2、設計各種相關戰(zhàn)斗體驗、怪物AI、技能及戰(zhàn)斗表現(xiàn)等3、負責戰(zhàn)斗核心體驗的建立與優(yōu)化4、對市面上同品類游戲進行研究和分析,總結經(jīng)驗,用以提升自身產(chǎn)品品質任職資格1、3年及以上射擊類游戲的戰(zhàn)斗策劃經(jīng)驗2、參與過...
    • 技術音頻

      15-40萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責1. 研究游戲項目中音頻內(nèi)容制作的各項工具使用。2. 熟悉并研究游戲引擎及音頻中間件的各項功能使用,并能獨立或協(xié)助將相關API集成到開發(fā)工具中。3. 為創(chuàng)建和優(yōu)化音頻資源開發(fā)的流程和規(guī)范提供技術性支持。4. 為達到更好的游戲音頻效果,及時的做出有效的技...
    • 系統(tǒng)策劃

      20-50萬 | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責1、負責游戲內(nèi)各系統(tǒng)的功能、界面及交互設計,并配合數(shù)值、IP文案等完成系統(tǒng)功能落地2、與美術與程序配合,在實際產(chǎn)出時提供設計支持與幫助,并對功能最終效果負責3、通過數(shù)據(jù)分析與用戶研究,對系統(tǒng)進行持續(xù)優(yōu)化任職資格1、相關專業(yè)本科及以上學歷,3年以上游戲策...
    • 資深槍械模型設計師(硬表面...

      30-50萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責描述:精通3dMax or MaYa or blender,ZBrush,Substance Painter,Photoshop等相關的游戲美術制作軟件,有過外包管理工作經(jīng)驗,分擔組長組內(nèi)質量品控的工作。任職要求:1、具備游戲美術制作相關從業(yè)經(jīng)驗5年+;2...
    • 資深場景原畫

      45-65萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述:1、根據(jù)游戲風格和策劃需求,設計與繪制游戲中的場景,建筑、道具、環(huán)境等;2、參與游戲宣傳插圖的設計與繪制。職位要求:1、5年以上相關工作經(jīng)驗;2、有完整的游戲相關研發(fā)經(jīng)驗,畫風成熟;3、有深厚的的美術功底,素描造型能力,色彩控制力和完整構圖能力,善于...
    • 游戲特效設計

      45-65萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責1、負責游戲相關特效的設計與制作,創(chuàng)造高品質的視覺效果。2、根據(jù)策劃需求和場景概念圖,制作出角色特效、場景特效。3、制定符合項目風格和品質定位的特效制作標準。4、與TA一起解決性能優(yōu)化問題。任職資格1、3年以上特效制作經(jīng)驗,有Unreal次世代游戲項目...
    • 高級環(huán)境美術——植物制作

      25-45萬 | 杭州市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責:崗位職責:1.負責游戲內(nèi)所有植物的制作,效果把控和優(yōu)化。2.配合團隊完成植被效果制作和素材庫維護。任職資格:任職資格:1.使用3d軟件和speedtree制作植物模型和材質,lod,可根據(jù)原畫效果進行設計;2.會使用houdini制作植物以及l(fā)od等...
    • 數(shù)據(jù)挖掘

      18-28萬 | 廈門市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1. 通過數(shù)據(jù)挖掘和機器學習技術,對游戲業(yè)務數(shù)據(jù)進行分析挖掘,發(fā)現(xiàn)業(yè)務的機會點,通過落地測試驗證有效性;2. 研究數(shù)據(jù)挖掘或統(tǒng)計學習領域的前沿技術;3. 較強的自主學習能力,具有良好的科技文獻調研、閱讀和分析能力;任職要求:1. 數(shù)學、計算機、統(tǒng)計學等相關專...
    • 爬蟲工程師

      15-30萬 | 廈門市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述:1、生鮮/外賣平臺的數(shù)據(jù)采集(某團外賣、餓了某、某樸超市等等)。2、日常項目的維護,優(yōu)化。3、解決日常出現(xiàn)的較復雜的JS逆向、安卓逆向問題。任職要求:1、熟悉安卓、小程序的逆向分析流程。2、有過風控經(jīng)驗、驗證碼經(jīng)驗。3、有過分布式爬蟲經(jīng)驗。
    • 游戲主美

      25-50萬 | 成都市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      項目:Rogue-Lite四人合作英雄射擊要求:1.場景原畫與3d方向優(yōu)先,熟悉歐卡或二次元風格,對射擊游戲有一定的認知,具有ue5經(jīng)驗優(yōu)先 2.從0到1,主導整個美術管線,指定流程、規(guī)范與標準。 3.有3D項目經(jīng)驗,3...
    • window驅動開發(fā)工程師

      25-40萬 | 成都市 | 初中 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1、負責Windows驅動的研發(fā)與維護;2、研究最新產(chǎn)品和技術,解決軟硬件兼容性問題;3、按照產(chǎn)品開發(fā)計劃,按時完成其他任務。崗位要求:1、熟悉Windows內(nèi)核機制,熟悉Windows驅動程序開發(fā);2、精通C++,了解匯編語言,熟悉WDM、WDF、...
    • 原畫場景美術師(內(nèi)培崗)

      3-6萬 | 成都市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責1.進行一個月的技術專業(yè)培訓+一個月的項目實戰(zhàn)教學(場景線原畫設計相關技能培訓與模擬項目實操訓練兩個部分) 2.由行業(yè)資深美術專家制定課程,技術專家教學3.內(nèi)培結束后進入原畫場景部門各項目組,往整包與合研方向繼續(xù)發(fā)展4.內(nèi)培結束后有機會直接獲得offe...
    • 游戲特效專家

      30-50萬 | 成都市 | 大專 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      一、崗位職責:1、主導游戲特效技術方案,有高水平的技術理解力,對游戲機制有深入全面的了解,以便最有效地制作出高質量的視覺特效,并且能夠評估和優(yōu)化效果。2、精通各種相關軟件和制作流程,并且將流程發(fā)揮到更優(yōu)的效果。3、搭建公司內(nèi)部特效知識庫,組織技術培訓與行業(yè)技術...
    • 3D動畫師

      10-20萬 | 成都市 | 初中 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:理解策劃及原畫設計意圖,制作各種角色動作。崗位要求:1. 2年以上游戲角色動作或角色綁定工作經(jīng)驗;2. 熟練掌握和運用動畫基本原理,對人體、動物等動態(tài)角色的骨骼構成,以及運動規(guī)律有深入的了解;3. 人物動作設計有創(chuàng)意,對角色性格把握準確;4. 熟練運...
    • 狼人殺 “氛圍組組長”(可...

      6-15萬 | 成都市 | 初中 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      介紹:點點開黑,8年自營平臺,已有2000W用戶,每日活躍超50W。游戲:線上狼人殺(不露臉)工作內(nèi)容:1.組局游戲,和用戶講解游戲規(guī)則,一起玩,聊天2.協(xié)助管理完成其他任務要求:1.不抵觸開麥玩游戲,熱愛狼人殺2.邏輯清晰,表達能力強3.能夠帶動游戲氛圍,一...
    • 游戲特效主管

      15-25萬 | 成都市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      一、崗位職責:1、根據(jù)項目要求制作游戲內(nèi)相應特效。2、負責特效美術設計團隊的工作分配與項目規(guī)劃,對特效部門的美術制作效果負責。 3、梳理特效制作流程,優(yōu)化工作流程,特效資源管理與優(yōu)化。二、任職資格:1、有扎實的美術功底,在游戲特效和審美上有見解,有豐富...
    • System Admini...

      6-8萬 | 成都市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      Responsibilities:? Serve as primary IT support, coordinating with existing IT staff to diagnose andresolve hardware/software issue...
    • 3D次世代角色/場景/硬表...

      10-20萬 | 成都市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責:負責大型3D次時代項目的角色/ 場景模型和貼圖制作;崗位要求:1、美術或游戲設計相關專業(yè)畢業(yè),本科以上學歷;2、1年以上大型次世代游戲項目經(jīng)驗,具備豐富的項目制作經(jīng)驗,參與過3A級項目制作優(yōu)先;3、熟練使用三維制作軟件,熟悉PBR制作流程;4、做事認...
    • Globalize Tal...

      10-15萬 | 成都市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      Company Profile 公司簡介:Keywords Studios is an international service provider in the global video games industry with studios in Madr...
    • houdini特效

      11-15萬 | 成都市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1.制作番劇特效2.熟練使用houdini特效軟件3.技能特效制作4.可兼職或團隊發(fā)包
    • 游戲主播

      8-12萬 | 邢臺市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      招聘傳奇游戲主播男女不限 新手小白都可每天工作8小時只要你有能力 底薪10K也沒問題每天直播介紹游戲內(nèi)容地址新世紀對面新凱龍商務樓9層
    • 游戲視頻設計

      10-22萬 | 深圳市 | 大專 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1,完成公司在各個廣告平臺的游戲視頻廣告創(chuàng)意和設計;2,負責游戲視頻廣告的剪輯,后期效果制作,和部分平面廣告制作;3,追蹤廣告效果,根據(jù)數(shù)據(jù)反饋進行廣告素材優(yōu)化;4,收集分析游戲創(chuàng)意,結合公司產(chǎn)品給出自己的創(chuàng)意方案。任職要求:1,本科以上影視動畫,藝...
    • 廣告投放優(yōu)化師

      11-22萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責:1、負責制定公司游戲在廣點通&頭條&巨量引擎等平臺買量投放優(yōu)化;2、負責數(shù)據(jù)的監(jiān)測和整理,及時提出優(yōu)化和改進的方案;3、對游戲投放結果負責,需要持續(xù)優(yōu)化點擊率,轉化率,持續(xù)降低CPI、提升ROI;4、對市場的同類型游戲進行研究,并總結對方...
    • 安卓逆向工程師

      18-25萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【你的工作】1、逆向分析?:對Android/Web應用進行反編譯、脫殼、動態(tài)調試及代碼還原,重點破解加解密算法和私有協(xié)議2、安全攻防?:負責APP安全防護策略設計,對抗破解行為,研究設備指紋、反調試等技術?3、技術預研?:跟蹤新型殼技術、混淆方案,開展漏洞挖...
    • 二次元原畫師

      7-12萬 | 成都市 | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述任職要求:1、掌握至少1種目前市場上主流繪畫風格,二次元,歐美優(yōu)先;2、熟悉游戲美術制作流程,到崗可快速融入工作;3、有清晰的職業(yè)規(guī)劃和目標、對能力的提升有強烈的意愿;4、有較強的學習能力,能在一定時間內(nèi)掌握新的技能,有主動性,能主動溝通,融入團隊,向...
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