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北京網(wǎng)絡(luò)游戲人才網(wǎng)

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  • 所屬行業(yè):
    • 高級(jí)iOS開(kāi)發(fā)工程師(K1...

      30-50萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1)負(fù)責(zé)互聯(lián)網(wǎng)教育App iOS端的設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)與維護(hù),確保產(chǎn)品穩(wěn)定性和用戶(hù)體驗(yàn)。2)參與需求分析,制定技術(shù)方案,完成核心模塊開(kāi)發(fā)及單元測(cè)試。3)優(yōu)化應(yīng)用性能,解決技術(shù)難題,提升代碼質(zhì)量與可維護(hù)性。4)協(xié)同測(cè)試、產(chǎn)品、客服團(tuán)隊(duì),完成BUG修復(fù)及版本迭代...
    • 高級(jí)Android開(kāi)發(fā)工程...

      30-50萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1)負(fù)責(zé)互聯(lián)網(wǎng)教育App Android端的設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)與維護(hù),確保產(chǎn)品穩(wěn)定性和用戶(hù)體驗(yàn)。2)參與需求分析,制定技術(shù)方案,完成核心模塊開(kāi)發(fā)及單元測(cè)試。3)優(yōu)化應(yīng)用性能,解決技術(shù)難題,提升代碼質(zhì)量與可維護(hù)性。4)協(xié)同測(cè)試、產(chǎn)品、客服團(tuán)隊(duì),完成BUG修復(fù)及...
    • 平面設(shè)計(jì)師 相同職位

      12-24萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé)1、核心負(fù)責(zé)兒童練習(xí)冊(cè)設(shè)計(jì),結(jié)合少兒審美與學(xué)習(xí)需求,完成版式、圖文、色彩設(shè)計(jì),配合內(nèi)容團(tuán)隊(duì)優(yōu)化稿件并按時(shí)交付,對(duì)接打印方。2、負(fù)責(zé)運(yùn)營(yíng)類(lèi)海報(bào)(活動(dòng)、宣傳、社交媒體等)設(shè)計(jì),精準(zhǔn)傳達(dá)核心信息,提升視覺(jué)吸引力。3、參與VI體系搭建與維護(hù),設(shè)計(jì)各類(lèi)VI物料,...
    • 游戲商業(yè)化策劃

      25-45萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 大專(zhuān) | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)1、負(fù)責(zé)一款開(kāi)放世界槍車(chē)手游的商業(yè)化全流程設(shè)計(jì),包括商業(yè)化相關(guān)系統(tǒng)、商業(yè)化活動(dòng)主題及內(nèi)容2、確保所有商業(yè)化內(nèi)容符合用戶(hù)喜好,主題與游戲受眾高度契合3、設(shè)計(jì)并優(yōu)化游戲系統(tǒng),注重界面設(shè)計(jì)的易用性和玩家體驗(yàn)的流暢性,同時(shí)確保其與游戲循環(huán)緊密結(jié)合4、與產(chǎn)品、數(shù)...
    • 游戲關(guān)卡策劃(開(kāi)放世界/射...

      20-35萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)按照大世界架構(gòu),帶領(lǐng)初級(jí)關(guān)卡策劃完成開(kāi)放世界地圖內(nèi)容開(kāi)發(fā)按照整體玩法架構(gòu),帶領(lǐng)初級(jí)關(guān)卡策劃完成TPS開(kāi)放世界游戲內(nèi)的重要玩法系統(tǒng)的系統(tǒng)設(shè)計(jì)到內(nèi)容落地能夠根據(jù)已有工具,完成玩法原型制作與成品打磨,并提煉出工業(yè)化生產(chǎn)方案根據(jù)過(guò)往的開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)及游戲見(jiàn)解對(duì)項(xiàng)目研...
    • 藍(lán)圖技術(shù)動(dòng)畫(huà)

      30-45萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 大專(zhuān) | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)1,負(fù)責(zé)項(xiàng)目動(dòng)畫(huà)藍(lán)圖體系搭建、維護(hù)與優(yōu)化,統(tǒng)一管理動(dòng)畫(huà)藍(lán)圖、狀態(tài)機(jī)及分層動(dòng)畫(huà)邏輯,保障動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)穩(wěn)定、可擴(kuò)展、易維護(hù);2,實(shí)現(xiàn) 3C 角色全動(dòng)作體系,包括:角色、載具、武器、交互等全類(lèi)型動(dòng)作,確保動(dòng)作過(guò)渡自然、操作流暢、無(wú)抖動(dòng)、無(wú)穿模;3,實(shí)現(xiàn)開(kāi)放世界各...
    • 算法工程師(匹配方向)

      40-70萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述作為avia核心團(tuán)隊(duì)的重要一員,使用先進(jìn)的機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù),服務(wù)高速發(fā)展的一流產(chǎn)品,創(chuàng)造雙贏的核心業(yè)務(wù)價(jià)值:1. 參與游戲體驗(yàn)優(yōu)化/廣告技術(shù)/風(fēng)控等場(chǎng)景下的算法研發(fā),熟練運(yùn)用數(shù)據(jù)挖掘、深度學(xué)習(xí)、強(qiáng)化學(xué)習(xí)等技術(shù),參與數(shù)據(jù)準(zhǔn)備、樣本/特征選擇、模型訓(xùn)練、模型評(píng)...
    • Unity游戲開(kāi)發(fā)工程師

      20-40萬(wàn) | 北京市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、面向海外市場(chǎng)的休閑游戲客戶(hù)端功能開(kāi)發(fā);2、根據(jù)游戲策劃需求,獨(dú)立完成客戶(hù)端業(yè)務(wù)邏輯的設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā);3、對(duì)接各種平臺(tái)SDK,并編寫(xiě)打包腳本;4、能產(chǎn)出高質(zhì)量的代碼和技術(shù)文檔,并符合主程給出的技術(shù)規(guī)范;5、優(yōu)化產(chǎn)品性能、兼容性,提升用戶(hù)體驗(yàn);6、與產(chǎn)品...
    • 休閑游戲主美

      15-30萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、根據(jù)項(xiàng)目定位,設(shè)計(jì)游戲界面,溝通制定實(shí)現(xiàn)方式。2、負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目中UI,原畫(huà),動(dòng)效設(shè)計(jì),控制項(xiàng)目美術(shù)整體風(fēng)格與質(zhì)量審核;3、負(fù)責(zé)與策劃、程序等溝通,推進(jìn)項(xiàng)目的美術(shù)研發(fā)。崗位需求:1、3年以上游戲UI設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),有過(guò)至少一款休閑游戲項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),熟悉Uni...
    • 游戲主策劃

      40-60萬(wàn) | 北京-石景山區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1、負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目的整體設(shè)計(jì),包括游戲世界觀(guān)、故事情節(jié)、角色設(shè)定、玩法機(jī)制、系統(tǒng)規(guī)則、數(shù)值設(shè)計(jì)等 2、負(fù)責(zé)游戲的用戶(hù)研究,收集反饋信息,不斷優(yōu)化游戲體驗(yàn)。提高dau、留存和付費(fèi)。要求: 1、本科及以上學(xué)歷,985/211優(yōu)先,2、有游戲成功上線(xiàn)經(jīng)歷和成功上線(xiàn)運(yùn)營(yíng)...
    • 直播運(yùn)營(yíng)管培生

      10-25萬(wàn) | 北京-石景山區(qū) | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé): 1. 負(fù)責(zé)語(yǔ)音廳大廳生態(tài)以及流水增長(zhǎng) 2. 負(fù)責(zé)主播日常招募、管理與維護(hù) 3. 負(fù)責(zé)平臺(tái)各類(lèi)活動(dòng)(K歌賽事、小游戲、活動(dòng)推廣等)方案把控和落地,活動(dòng)效果追蹤 4. 負(fù)責(zé)平臺(tái)游戲品類(lèi)整體運(yùn)營(yíng)工作,制定語(yǔ)音廳玩法/策略增長(zhǎng)規(guī)劃,提高用戶(hù)成長(zhǎng)效率...
    • 直播培訓(xùn)專(zhuān)家

      12-18萬(wàn) | 北京-石景山區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、配合平臺(tái)完成新人隊(duì)長(zhǎng)的培訓(xùn),參與制定新人培訓(xùn)計(jì)劃;2、推動(dòng)新人隊(duì)長(zhǎng)在平臺(tái)的入駐和發(fā)展目標(biāo)達(dá)成;3、對(duì)培訓(xùn)工作成果進(jìn)行統(tǒng)計(jì)分析,并做改善計(jì)劃及落地執(zhí)行;4、主動(dòng)發(fā)掘培訓(xùn)需求,推薦有效落地方案,迭代培訓(xùn)內(nèi)容和形式滿(mǎn)足需求任職要求:1、全日制統(tǒng)招一本及...
    • 游戲測(cè)試

      12-17萬(wàn) | 北京-海淀區(qū) | 大專(zhuān) | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)測(cè)試多樂(lè)麻將/多樂(lè)升級(jí)app、小游戲版本,積極與項(xiàng)目組相關(guān)崗位溝通,保障項(xiàng)目順利發(fā)布;2.編寫(xiě)并執(zhí)行具體項(xiàng)目模塊的測(cè)試計(jì)劃、測(cè)試用例以及測(cè)試報(bào)告。任職要求:1.統(tǒng)招大專(zhuān)及以上學(xué)歷,2-5年移動(dòng)端(Android、iOS)測(cè)試工作經(jīng)驗(yàn);2.思路...
    • 游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師

      20-40萬(wàn) | 北京-海淀區(qū) | 大專(zhuān) | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)游戲內(nèi)2D/3D角色、場(chǎng)景、UI及特效動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)與制作,包括但不限于行走、跑步、跳躍、戰(zhàn)斗、表情及交互動(dòng)畫(huà);2. 根據(jù)項(xiàng)目美術(shù)風(fēng)格(歐美卡通風(fēng)格為主)及角色性格進(jìn)行動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì),確保動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)符合游戲整體視覺(jué)與交互體驗(yàn);3. 制定動(dòng)畫(huà)制作規(guī)范,保...
    • 游戲動(dòng)效師

      20-40萬(wàn) | 北京-海淀區(qū) | 大專(zhuān) | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)海外休閑游戲項(xiàng)目的動(dòng)效設(shè)計(jì),包括UI交互動(dòng)效、場(chǎng)景氛圍動(dòng)畫(huà)、技能特效等,確保動(dòng)效風(fēng)格符合歐美現(xiàn)代審美。2. 與UI、策劃、程序緊密協(xié)作,高效實(shí)現(xiàn)策劃需求,并保證動(dòng)效在游戲中的流暢性與表現(xiàn)力。3. 參與前期交互方案設(shè)計(jì),提出創(chuàng)新動(dòng)效解決方案,...
    • 游戲代練員

      2-3萬(wàn) | 北京-大興區(qū) | 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1. 在熱門(mén)游戲中代練,保證賬號(hào)安全,無(wú)不良記錄。2. 每天至少投入3-4小時(shí)的游戲時(shí)間,完成指定的游戲任務(wù)。3. 遵守代肝規(guī)則,確保效率和賬號(hào)安全。任職要求:1. 熟悉各游戲機(jī)制,有豐富的游戲經(jīng)驗(yàn)。2. 能夠穩(wěn)定的每天投入一定時(shí)間進(jìn)行游戲代練。3....
    • 次世代角色模型師

      15-30萬(wàn) | 北京-海淀區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé)1. 設(shè)計(jì)和創(chuàng)建高質(zhì)量的次世代角色模型,包括人物、動(dòng)物或怪物等。2. 根據(jù)美術(shù)指導(dǎo)和概念設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)角色模型,并確保其與游戲項(xiàng)目的風(fēng)格和需求相符。3. 使用專(zhuān)業(yè)的3D建模軟件和技術(shù),創(chuàng)建角色模型的基礎(chǔ)網(wǎng)格,并進(jìn)行多邊形建模、拓?fù)浜图?xì)節(jié)雕刻,以獲得逼真的外觀(guān)...
    • 場(chǎng)景原畫(huà)

      20-40萬(wàn) | 北京-海淀區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé)1、能夠根據(jù)項(xiàng)目需求繪制場(chǎng)景概念設(shè)計(jì)、場(chǎng)景物件。2、具有一定的溝通能力,善于發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,積極和上級(jí)或是相關(guān)人員溝通。3、擅長(zhǎng)Q版的風(fēng)格設(shè)計(jì)4、根據(jù)項(xiàng)目進(jìn)度,按時(shí)保質(zhì)保量的完成設(shè)計(jì)工作任職要求1.具備五年以上工作經(jīng)驗(yàn);2.較高的審美,想象力,創(chuàng)造性思維和領(lǐng)...
    • q版角色原畫(huà)

      15-30萬(wàn) | 北京-海淀區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé)1、繪制可愛(ài),賣(mài)萌。且有趣味性,童話(huà)感的卡通角色;2、負(fù)責(zé)游戲中高品質(zhì)角色原畫(huà)輸出表現(xiàn),包括但不限于人物的服裝武器道具等設(shè)計(jì),宣傳素材的優(yōu)化;3、在保證整體風(fēng)格的前提下,設(shè)計(jì)游戲中其他相關(guān)細(xì)節(jié),豐富畫(huà)面內(nèi)容,提高游戲畫(huà)面的觀(guān)賞性;4、能把控美術(shù)風(fēng)格,創(chuàng)...
    • 游戲運(yùn)營(yíng)專(zhuān)員

      10-20萬(wàn) | 北京市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé): 1.負(fù)責(zé)手游產(chǎn)品的運(yùn)營(yíng)工作; 2.游戲運(yùn)營(yíng)活動(dòng)的創(chuàng)意、內(nèi)容策劃,活動(dòng)效果分析及產(chǎn)品優(yōu)化建議; 3.負(fù)責(zé)主流渠道/論壇等社區(qū)的運(yùn)營(yíng)活動(dòng)規(guī)劃,組織各類(lèi)活動(dòng); 4.負(fù)責(zé)玩家客服的組建與管理; 5.游戲產(chǎn)品數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)分析,為運(yùn)營(yíng)活動(dòng)設(shè)計(jì)及產(chǎn)品修改提...
    • 游戲系統(tǒng)策劃師

      15-25萬(wàn) | 北京市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、根據(jù)游戲項(xiàng)目的系統(tǒng)架構(gòu)基礎(chǔ)編寫(xiě)系統(tǒng)功能文檔,并完善維護(hù)已有策劃文檔;2、與程序溝通協(xié)作,并跟進(jìn)系統(tǒng)功能的制作與驗(yàn)收;3、提出系統(tǒng)功能相關(guān)的美術(shù)需求,并跟進(jìn)美術(shù)素材的制作與驗(yàn)收。任職要求:1、1年以上工作經(jīng)驗(yàn),有戰(zhàn)爭(zhēng)類(lèi)游戲經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;2、UI設(shè)計(jì)能...
    • 游戲系統(tǒng)策劃

      15-25萬(wàn) | 北京市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、根據(jù)游戲項(xiàng)目的系統(tǒng)架構(gòu)基礎(chǔ)編寫(xiě)系統(tǒng)功能文檔,并完善維護(hù)已有策劃文檔;2、與程序溝通協(xié)作,并跟進(jìn)系統(tǒng)功能的制作與驗(yàn)收;3、提出系統(tǒng)功能相關(guān)的美術(shù)需求,并跟進(jìn)美術(shù)素材的制作與驗(yàn)收。任職要求:1、1年以上工作經(jīng)驗(yàn),有戰(zhàn)爭(zhēng)類(lèi)游戲經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;2、UI設(shè)計(jì)能...
    • 高級(jí)商務(wù)經(jīng)理

      15-25萬(wàn) | 北京-東城區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé):1、 拓展各類(lèi)合作伙伴,深度挖掘客戶(hù)需求,探索新合作模式;2、 負(fù)責(zé)公司業(yè)務(wù)的談判,對(duì)接廠(chǎng)商,促成合作;3、 獨(dú)立制定合作方案,合同的簽訂及完成項(xiàng)目落地,持續(xù)跟進(jìn)項(xiàng)目,優(yōu)化項(xiàng)目,完成預(yù)定拓展任務(wù);4、 負(fù)責(zé)公司資源整合及合作意向規(guī)劃;5、 維護(hù)公司與...
    • 產(chǎn)品經(jīng)理(游戲平臺(tái))

      20-35萬(wàn) | 北京-東城區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、基于用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)理念,結(jié)合用戶(hù)需求和產(chǎn)品技術(shù)架構(gòu),完成產(chǎn)品/功能的概念設(shè)計(jì)和原型展示;2、在軟件開(kāi)發(fā)前,完成交付給開(kāi)發(fā)和測(cè)試團(tuán)隊(duì)產(chǎn)品需求文檔,功能定義,協(xié)同用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)師完成視覺(jué)設(shè)計(jì),交互設(shè)計(jì)等詳細(xì)設(shè)計(jì)文檔;3、調(diào)技術(shù)開(kāi)發(fā)人員,跟蹤產(chǎn)品開(kāi)發(fā)進(jìn)度,...
    • 游戲3D模型(偏場(chǎng)景-做過(guò)...

      35-45萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲里相關(guān)場(chǎng)景或角色模型設(shè)計(jì)制作等;2、根據(jù)原畫(huà)需求,制作不同風(fēng)格的3D高、低模模型(歐美寫(xiě)實(shí)、卡通等);3、積極與原畫(huà)設(shè)計(jì)、策劃溝通需求,保證制作方案最終還原設(shè)計(jì)效果。任職資格:1、美術(shù)相關(guān)專(zhuān)業(yè)畢業(yè),5年以上3D模型制作經(jīng)驗(yàn),有SLG項(xiàng)目經(jīng)...
    • 游戲特效

      25-30萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 大專(zhuān) | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲產(chǎn)品特效的創(chuàng)意和制作,提升游戲表現(xiàn),增強(qiáng)用戶(hù)體驗(yàn);2、參與游戲產(chǎn)品的設(shè)計(jì)工作,提出可行性建議,獨(dú)立制作動(dòng)畫(huà)和特效素材;3、具備全面的特效和動(dòng)效理論知識(shí),能對(duì)現(xiàn)有動(dòng)效方案進(jìn)行改進(jìn)與提升;4、可以制作任何特效資源,完全勝任各種風(fēng)格類(lèi)型的動(dòng)效資...
    • 游戲3D角色/場(chǎng)景

      35-45萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲里相關(guān)場(chǎng)景或角色模型設(shè)計(jì)制作等;2、根據(jù)原畫(huà)需求,制作不同風(fēng)格的3D高、低模模型(歐美寫(xiě)實(shí)、卡通等);3、積極與原畫(huà)設(shè)計(jì)、策劃溝通需求,保證制作方案最終還原設(shè)計(jì)效果。任職資格:1、美術(shù)相關(guān)專(zhuān)業(yè)畢業(yè),8年以上3D模型制作經(jīng)驗(yàn),有SLG項(xiàng)目經(jīng)...
    • 商業(yè)化策劃/活動(dòng)運(yùn)營(yíng)

      30-35萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)海外游戲產(chǎn)品的整體運(yùn)營(yíng)工作,規(guī)劃與調(diào)優(yōu)游戲產(chǎn)品的商業(yè)化體系,對(duì)項(xiàng)目營(yíng)收負(fù)責(zé);2、能夠結(jié)合游戲設(shè)計(jì)與運(yùn)營(yíng)目標(biāo),設(shè)計(jì)具有針對(duì)性的的活動(dòng);持續(xù)跟蹤商業(yè)化活動(dòng)的玩家反饋與數(shù)據(jù)表現(xiàn),不斷優(yōu)化活動(dòng)設(shè)計(jì);3、規(guī)劃和優(yōu)化運(yùn)營(yíng)節(jié)奏,包括商業(yè)化、用戶(hù)活躍向等活動(dòng)...
    • 游戲后端開(kāi)發(fā)工程師

      30-50萬(wàn) | 北京市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲后端服務(wù)器開(kāi)發(fā)和維護(hù)2、持續(xù)改進(jìn)資源管理/數(shù)據(jù)沉淀/監(jiān)控報(bào)警/運(yùn)營(yíng)維護(hù)等流程、機(jī)制和策略;3、持續(xù)改進(jìn)代碼,監(jiān)控線(xiàn)上指標(biāo)4、持續(xù)優(yōu)化相關(guān)平臺(tái)體驗(yàn)和穩(wěn)定性。任職要求:1、5年以上工作經(jīng)驗(yàn),精通python、熟悉golong,c++等語(yǔ)言,熱...
    • 休閑游戲ui設(shè)計(jì)

      25-50萬(wàn) | 北京市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé): 1. 負(fù)責(zé)游戲產(chǎn)品的UI設(shè)計(jì),參與產(chǎn)品體驗(yàn)規(guī)劃;2. 負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)把控項(xiàng)目UI相關(guān)的整體風(fēng)格和品質(zhì);3. 負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)規(guī)范并推動(dòng)設(shè)計(jì)體驗(yàn)的優(yōu)化;4. 監(jiān)督UI實(shí)現(xiàn)品質(zhì),對(duì)拼接效果進(jìn)行初審;3. 監(jiān)督和把控UI動(dòng)效方面的設(shè)計(jì)溝通與效果; 職位要求: 1.5年...
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