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  • 所屬行業(yè):
    • 客戶經(jīng)理 相同職位

      10-20萬 | 上海-虹口區(qū) | 初中 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      ?Work as the point of contact person for project delivery in the assigned region. ?Coordinate, connect, and working with the overs...
    • 高級關卡策劃

      15-25萬 | 上海-虹口區(qū) | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      公司簡介:Keywords工作室是一家全球電子游戲行業(yè)的國際服務提供商,在馬德里,都柏林,倫敦,巴塞羅那,米蘭,東京,新加坡,上海,新德里,普納,蒙特利爾,西雅圖,洛杉磯,墨西哥城,波特蘭,羅利,奧拉多和里約熱內盧(此外還有?。┰O有工作室。我們在全球擁有超過1...
    • Talent Coordi...

      8-12萬 | 上海-靜安區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      Scopely is looking for a Talent Coordinator (one-year Contractor) to join our Talent Acquisition team in our Shanghai office.At Sc...
    • 視覺驅動型實時引擎專家 /...

      40-60萬 | 上海-青浦區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      崗位使命在項目既定視覺戰(zhàn)略、表達目標與版本探索方向下,作為視覺實現(xiàn)與實時引擎能力的核心支撐者,負責將視覺語言轉化為可落地的技術結構與實時表現(xiàn)方案;通過對引擎機制、渲染邏輯與視覺表達之間關系的系統(tǒng)理解,確保視覺從概念到實時呈現(xiàn)的完整鏈路中,保持表達上限、技術可控...
    • 運營總監(jiān)/運營經(jīng)理

      25-45萬 | 上海-青浦區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      我們尋找一位卓越的運營策略家與增長引擎構建者。你將負責驅動這款融合了3D開放世界與PBL教育的創(chuàng)新產(chǎn)品從上線走向成功。你的核心使命是:構建一個充滿活力的學習型社區(qū),設計并實施驅動用戶深度參與與長期留存的運營體系,并驗證與放大其商業(yè)價值。 你是連接產(chǎn)品、用戶與市...
    • 資深系統(tǒng)策劃專家(Base...

      30-40萬 | 上海-青浦區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      工作職責1.負責游戲內核心或大型系統(tǒng)模塊的完整架構設計,撰寫系統(tǒng)策劃案,明確2.功能邏輯、交互流程與數(shù)值框架。3.獨立完成系統(tǒng)原型設計、體驗閉環(huán)構建,并能通過快速迭代驗證設計合理性。4.協(xié)調程序、美術、等角色,組織小團隊推進系統(tǒng)模塊的開發(fā)與落地,確保實現(xiàn)質量與...
    • PBL專家

      40-60萬 | 上海-青浦區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      Base:福建寧德崗位職責:1、負責指導教研團隊設計教學邏輯嚴謹?shù)捻?式學習任務及其他教學內容;2、負責教研團隊的組建與發(fā)展,主導?才選拔與梯隊建設,構建持續(xù)學習的團隊?化,將教學理論轉化為可產(chǎn)品化、可規(guī)?;?、可評估的學習系統(tǒng);3、深度參與產(chǎn)品設計,與游戲策劃...
    • K12 資深課程設計師 (...

      20-35萬 | 上海-青浦區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      工作地點:福建寧德工作職責1. 負責項目制教學(PBL)體系的頂層設計、方法論構建及評估標準制定。2. 將復雜知識轉化為高度結構化的、富有深度體驗的項目課程。3. 制定創(chuàng)新教育實踐的融合路徑,驅動跨學科內容和技術的深度集成。4. 建立課程設計全流程的質量控制和...
    • 游戲買量視頻制作(base...

      12-22萬 | 上海-徐匯區(qū) | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      職位描述:1、負麥各游戲國內外地區(qū)投放廣告視頻設計制作,為發(fā)行投放團隊提供創(chuàng)意支持2、驗收成片,追蹤并分析成片數(shù)據(jù),及時調整創(chuàng)意3、對素材的整體把控與指導,包括方向調優(yōu)、創(chuàng)意制作,提高素材設計產(chǎn)出質量和市場效果任職要求:1、具備扎實的專業(yè)能力與創(chuàng)意設計能力,精...
    • 商務拓展專員

      11-22萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:國內方向:負責開拓國內中小游戲廠商,推廣GS服務、客服外包、游戲授權交易等合作方案;執(zhí)行合作洽談、合同簽訂及后續(xù)關系維護,達成季度合作指標;收集市場信息與客戶需求,反饋至產(chǎn)品與運營團隊,協(xié)助優(yōu)化服務流程;參與行業(yè)會議、展會等活動,提升品牌影響力并挖掘...
    • 商務負責人

      20-40萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:制定并執(zhí)行國內及海外商務拓展戰(zhàn)略,完成團隊業(yè)績目標;主導國內游戲廠商合作談判,整合GS(游戲服務)、客服支持、游戲授權交易等資源,建立長期合作關系;開拓海外市場,重點布局代充、支付優(yōu)化等服務,幫助海外游戲廠商降低渠道成本(如谷歌、蘋果稅);搭建并管理...
    • 游戲文案策劃(三國)

      10-15萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      【崗位職責】1. 撰寫角色對話、場景文案及任務劇情等,平衡歷史厚重感與游戲娛樂性。2. 設計符合戰(zhàn)棋策略玩法的角色故事線,將人物背景、動機與關卡目標深度綁定。3. 協(xié)同系統(tǒng)策劃,為技能、兵種、陣營關系等玩法注入敘事驅動力。4. 深度鉆研戰(zhàn)棋游戲的敘事結構,補充...
    • 角色原畫(現(xiàn)代服設)

      15-30萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、負責游戲中的主角和NPC角色立繪工作;2、負責NPC和主角的時裝設計;3、負責部分外包反饋工作。 任職要求:1、良好的美術功底及審美能力;3年以上相關工作經(jīng)驗;2、能夠獨立完成游戲中的角色,服裝設定,有較強的造型能力和設計感;3、擅長潮流時尚設計...
    • 游戲服務器開發(fā)工程師

      25-50萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      職位描述:1.深度參與游戲服務器核心模塊設計與開發(fā):會話/登錄、網(wǎng)關、戰(zhàn)斗服、場景服、匹配、社交與經(jīng)濟系統(tǒng)等;2.負責游戲服務底層架構設計和實現(xiàn),支持多人在線游戲,設計實時網(wǎng)絡與同步體系:權威服、預測與回滾、反外掛對抗、跨區(qū)跨服架構;3.開發(fā)和維護服務器組件,...
    • Unity客戶端開發(fā)

      25-50萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      職位描述1、能夠積極主動配合組長完成游戲功能開發(fā); 2、能夠分析常見的性能瓶頸; 3、研發(fā)各類工具、游戲算法、編輯器,方便策劃開發(fā); 4、能夠與上下游部門積極合作,提高團隊整體效率。職位要求1、有至少一款大型3D項目的完整經(jīng)驗;2、精通Unity3D引擎;...
    • Unity客戶端開發(fā)工程師

      20-35萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、負責使用Unity引擎進行游戲客戶端或交互式應用的開發(fā)工作,包括但不限于場景搭建、功能實現(xiàn)、動畫編程等。2、根據(jù)項目需求,設計和實現(xiàn)高效的Unity腳本,優(yōu)化游戲性能和用戶體驗。3、與其他開發(fā)人員、美術和策劃團隊緊密合作,確保游戲功能按要求實現(xiàn)并...
    • unity工程師(遠程辦公...

      15-30萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      職位誘惑:歡迎加入《Pax Autocratica》(暗星鐵律)的創(chuàng)造核心,共同定義下一代的史詩融合體驗!你將親手塑造一個反烏托邦國度的命運——在宏觀與微觀之間無縫穿梭:從運營你深不可測的龐大基地,到親臨前線,投身于支持數(shù)百個單位同屏廝殺的宏大戰(zhàn)場。這里不僅是...
    • 資深海外增長優(yōu)化師 (Me...

      25-40萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      核心職責:●全周期賬戶管理: 操盤 Meta (FB/IG) 與 TikTok 投放,涵蓋受眾分層、版位測試、預算及擴量節(jié)奏控制,確保學習期平穩(wěn)過渡。●創(chuàng)意驅動增長: 將素材拆解為“可驗證變量”(如 Hook、賣點表達、CTA),建立高頻迭代的素材矩陣。利用平...
    • 游戲移植工程師

      10-18萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、主導游戲發(fā)行技術移植工作,根據(jù)開發(fā)者交付代碼將公司所簽產(chǎn)品跨平臺發(fā)行至Xbox、PS、Switch等主流主機游戲發(fā)行平臺;2、攻克移植過程中的技術問題,如主機平臺幀率優(yōu)化、適配問題,縮短移植工期;3、優(yōu)化游戲在不同平臺的用戶體驗;4、總結游戲移植...
    • 游戲3D角色/場景

      11-20萬 | 上海-徐匯區(qū) | 初中 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1,根據(jù)游戲美術風格及需求,制作符合項目的3D模型資產(chǎn)。2,負責模型質量跟進,對產(chǎn)品的美術效果最終實現(xiàn)負責。3,熟悉UNTIY,引擎效果調試4: 具備較好的承壓能力, 能夠遵守公司規(guī)章制度.任職要求:1,根據(jù)所需美術風格制作次時代角色和場景道具模型,...
    • 全球商務經(jīng)理(女性向)

      20-40萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1. 負責產(chǎn)品的國內及海外商務拓展和合作洽談,挖掘產(chǎn)品的潛在合作機會,如IP影視、知名平臺、快消、名人、文化政府等,實現(xiàn)破圈效應,提升產(chǎn)品影響力和口碑;2. 熟悉用戶調性,能優(yōu)先從市場和產(chǎn)品側需求出發(fā),推動合作順利高效落地;3. 與合作方/供應...
    • 財務總監(jiān) 相同職位

      25-35萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、牽頭負責公司全盤賬務工作,按時完成公司各項財務報表(會計、稅務、資金等)的編制,確認報表數(shù)據(jù)準確無誤;2、搭建全面預算管理體系,組織預算編制、評審與分解,實施全周期動態(tài)跟蹤與調整,為業(yè)務高效合規(guī)運行提供可行性建議;3、牽頭制訂資金規(guī)劃與調配,監(jiān)控...
    • 服務器開發(fā)工程師 相同職位

      25-45萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      職位描述1.深度參與游戲服務器核心模塊設計與開發(fā):會話/登錄、網(wǎng)關、戰(zhàn)斗服、場景服、匹配、社交與經(jīng)濟系統(tǒng)等;2.負責游戲服務底層架構設計和實現(xiàn),支持多人在線游戲,設計實時網(wǎng)絡與同步體系:權威服、預測與回滾、反外掛對抗、跨區(qū)跨服架構;3.開發(fā)和維護服務器組件,搭...
    • 游戲數(shù)值策劃

      30-60萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責1、負責整體經(jīng)濟系統(tǒng)的設計和搭建,制定各系統(tǒng)模塊的產(chǎn)出、消耗等。2、負責設計養(yǎng)成體驗;并設定玩家體驗中的大小目標感、驚喜感。3、負責設計商業(yè)化體系;參與數(shù)據(jù)分析,設計運營活動。4、參與核心戰(zhàn)斗數(shù)值體系的設計和搭建,確保核心戰(zhàn)斗的樂趣性、拓展性、平衡性。...
    • QA

      20-30萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      職位描述1.負責游戲系統(tǒng)的功能性和易用性測試;2.設計、完善并優(yōu)化測試用例,識別并補充潛在漏洞,提升測試覆蓋的全面性和準確性;3.及時提交游戲BUG并協(xié)助相關部門定位和解決問題,提出合理改進建議;4.協(xié)助策劃對其他游戲產(chǎn)品的易用性進行分析,并為自有產(chǎn)品提供優(yōu)化...
    • 游戲市場策劃

      19-20萬 | 上海-浦東新區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、負責游戲產(chǎn)品市場推廣及品牌策劃工作;2、產(chǎn)品上線階段以及運營期的市場策略的制定和方案撰寫;3、負責撰寫部分新聞,比如上線節(jié)點、運營活動、大版本等主題;4、基于市場方案,負責跟進和把控市場創(chuàng)意、軟性傳播、事件營銷等細案策劃及執(zhí)行工作;5、完成其余市...
    • 游戲運營

      19-20萬 | 上海-浦東新區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、負責商業(yè)化內容排期投放與游戲生態(tài)數(shù)據(jù)監(jiān)控,深挖用戶訴求,拓展游戲內商業(yè)化空間;2、參與游戲內活動設計全流程,協(xié)調各類資源迭代優(yōu)化活動,達成活躍、付費等運營目標;3、開展用戶關系維系、分層運營與推廣活動,撰寫相關活動文案,提升用戶活躍度,降低流失率...
    • 游戲版本運營(D.N.A工...

      19-20萬 | 上海-浦東新區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、負責與研發(fā)對齊產(chǎn)品核心設計目標、版本計劃;2、結合玩家的反饋,并根據(jù)數(shù)據(jù)分析、競品調研等多種手段進行產(chǎn)品分析并提出體驗優(yōu)化方案、跟進版本進度并保障游戲內容品質;3、協(xié)調各支持部門,配合研發(fā)推進游戲各類SDK接入。任職資格:1、本科以上學歷,3年以...
    • 市場營銷策劃

      19-20萬 | 上海-浦東新區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、負責游戲產(chǎn)品市場推廣及品牌策劃工作;2、產(chǎn)品上線階段以及運營期的市場策略的制定和方案撰寫;3、基于市場方案,負責跟進和把控市場創(chuàng)意、軟性傳播、事件營銷等細案策劃及執(zhí)行工作;4、負責工作中的資源統(tǒng)籌及跨部門多方溝通協(xié)調工作;5、完成其余市場協(xié)助工作...
    • 市場策劃

      10-15萬 | 上海-浦東新區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

      崗位職責:1、負責游戲產(chǎn)品市場推廣及品牌策劃工作;2、產(chǎn)品上線階段以及運營期的市場策略的制定和方案撰寫;3、負責撰寫部分新聞,比如上線節(jié)點、運營活動、大版本等主題;4、基于市場方案,負責跟進和把控市場創(chuàng)意、軟性傳播、事件營銷等細案策劃及執(zhí)行工作;5、完成其余市...
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