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企
人事行政
3-5萬 | 宜春市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2026-03-16 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:1、負責(zé)執(zhí)行公司的員工招聘、日常考勤等人事程序。2、根據(jù)公司的經(jīng)營狀況,協(xié)調(diào)公司的人力資源,促進公司人力資源的合理配置。3、辦理公司員工入職手續(xù),簽訂勞動合同。4、整理并保管公司的人事檔案,對公司的人員變動情況及時更新。6、了解員工思想動態(tài),及時對員...
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企
游戲運營
5-10萬 | 宜春市
| 初中 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2026-03-16 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:1、負責(zé)公司產(chǎn)品的銷售及推廣;2、根據(jù)市場營銷計劃,完成部門銷售指標(biāo);3、開拓新市場,發(fā)展新客戶,增加產(chǎn)品銷售范圍;4、負責(zé)轄區(qū)市場信息的收集及競爭對手的分析;5、負責(zé)銷售區(qū)域內(nèi)銷售活動的策劃和執(zhí)行,完成銷售任務(wù);6、管理維護客戶關(guān)系以及客戶間的長期...
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企
職責(zé)描述:1、負責(zé)公司產(chǎn)品的銷售及推廣;2、根據(jù)市場營銷計劃,完成部門銷售指標(biāo);3、開拓新市場,發(fā)展新客戶,增加產(chǎn)品銷售范圍;4、負責(zé)轄區(qū)市場信息的收集及競爭對手的分析;5、負責(zé)銷售區(qū)域內(nèi)銷售活動的策劃和執(zhí)行,完成銷售任務(wù);6、管理維護客戶關(guān)系以及客戶間的長期...
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企
崗位職責(zé):1、負責(zé)公司產(chǎn)品的銷售及推廣;2、根據(jù)市場營銷計劃,完成部門銷售指標(biāo);3、開拓新市場,發(fā)展新客戶,增加產(chǎn)品銷售范圍;4、負責(zé)轄區(qū)市場信息的收集及競爭對手的分析;5、負責(zé)銷售區(qū)域內(nèi)銷售活動的策劃和執(zhí)行,完成銷售任務(wù);6、管理維護客戶關(guān)系以及客戶間的長期...
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企
工作職責(zé):1、 拓展各類合作伙伴,深度挖掘客戶需求,探索新合作模式;2、 負責(zé)公司業(yè)務(wù)的談判,對接廠商,促成合作;3、 獨立制定合作方案,合同的簽訂及完成項目落地,持續(xù)跟進項目,優(yōu)化項目,完成預(yù)定拓展任務(wù);4、 負責(zé)公司資源整合及合作意向規(guī)劃;5、 維護公司與...
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企
崗位職責(zé):1、基于用戶體驗設(shè)計理念,結(jié)合用戶需求和產(chǎn)品技術(shù)架構(gòu),完成產(chǎn)品/功能的概念設(shè)計和原型展示;2、在軟件開發(fā)前,完成交付給開發(fā)和測試團隊產(chǎn)品需求文檔,功能定義,協(xié)同用戶體驗設(shè)計師完成視覺設(shè)計,交互設(shè)計等詳細設(shè)計文檔;3、調(diào)技術(shù)開發(fā)人員,跟蹤產(chǎn)品開發(fā)進度,...
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兼職線上狼人殺
5-10萬 | 鄭州市
| 初中 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2026-03-16 |
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【兼職】狼人殺-線上居家自營平臺,2000W注冊玩家的狼人殺平臺,直招!無任何付費!時間周期:12點到24點工時:5小時(任選)薪資:底薪+提成+平臺福利+大廳福利12元-50元/小時底薪+60%禮物提成。注:底薪是周結(jié)算。提成即時結(jié)算。平臺福利:1.上6天班...
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SD材質(zhì)師
8-20萬 | 成都市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2026-03-16 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
【崗位職責(zé)】1. 材質(zhì)核心研發(fā): 根據(jù)原畫設(shè)計與項目風(fēng)格,使用 Substance Designer 高效制作場景所需的各類常規(guī)PBR材質(zhì)貼圖(如:墻面、地表、瓦片、布料、皮革等)。2. 引擎落地與迭代: 負責(zé)材質(zhì)在引擎(Unity / Unreal Engi...
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企
成都冰果數(shù)碼科技有限公司成立于2013年,公司專注于打造國內(nèi)最精英的美術(shù)團隊,只為最1線的項目提供優(yōu)質(zhì)的美術(shù)支持。涵蓋游戲概念,影視CG,動漫等。部分項目:《逆水寒》《漫威爭鋒》《暗黑破壞神》《阿凡達》《射雕OL》《陰陽師》《亞瑟王》《百聞牌》、《不良人》《夢...
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人事主管HRBP
6-10萬 | 成都市
| 本科 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2026-03-16 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
工作職責(zé):1、負責(zé)帶領(lǐng)團隊完成各部門招聘需求、招聘渠道的開發(fā)與維護、人才跟進。2、負責(zé)員工關(guān)系管理工作。3、負責(zé)公司薪酬福利體系及相關(guān)制度的建立及完善。4、負責(zé)部門員工工作安排和管理。5、完成領(lǐng)導(dǎo)安排的其他工作。任職要求1、本科以上學(xué)歷及人力資源相關(guān)專業(yè)優(yōu)先,...
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企
崗位職責(zé):1、基于Layabox引擎進行游戲開發(fā),負責(zé)游戲前端各模塊與邏輯的開發(fā);2、負責(zé)移動端產(chǎn)品項目中涉及到的頁面制作交互效果實現(xiàn);崗位要求1、有1年及以上的,基于Layabox游戲引擎上開發(fā)游戲的工作經(jīng)驗,大專以上學(xué)歷;2、有良好的編寫代碼習(xí)慣,要求結(jié)構(gòu)...
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企
職責(zé)描述:1、負責(zé)游戲服務(wù)端業(yè)務(wù)開發(fā)、框架或模塊設(shè)計、工具開發(fā)等;2、能使用Erlang語言獨立設(shè)計與編寫游戲服務(wù)端各模塊和邏輯代碼;3、了解Erlang函數(shù)式編程方法,熟悉網(wǎng)絡(luò)編程、并發(fā)編程以及分布式編程;4、參與服務(wù)器端需求設(shè)計、代碼測試與維護。任職要求:...
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企
組長
3-8萬 | 濟南市
| 大專 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2026-03-16 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.負責(zé)銷售團隊日常業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計、業(yè)務(wù)分析和季度考核及結(jié)算;2.負責(zé)銷售團隊與公司之間的業(yè)務(wù)往來溝通,做好業(yè)務(wù)銜接和跟進;3.配合銷售完成合同管理,完成內(nèi)部流程,營銷支持等工作;5.負責(zé)銷售團隊的日常支持工作。職位要求:1.??萍耙陨蠈W(xué)歷;2.熟練掌...
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工作職責(zé):1.擅長寫實風(fēng)格游戲特效制作,獨立負責(zé)游戲中戰(zhàn)斗特效,角色特效、劇情特效、場景特效的設(shè)計和制作。2.精準(zhǔn)把握特效風(fēng)格,擅長用不同的元素詮釋同一種技能特效,制作華麗的技能皮膚。3.優(yōu)化現(xiàn)有特效,保證特效效果的同時,優(yōu)化特效的性能消耗。任職資格:1.熱愛...
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企
工作職責(zé):1.核心概念設(shè)計:根據(jù)游戲項目風(fēng)格要求及策劃文檔,結(jié)合世界觀獨立制作包括但不限于(概設(shè)圖,單體設(shè)計圖,宣傳圖等);場景結(jié)構(gòu)、物件細節(jié)元素的概念設(shè)計與落地把控,貼合項目核心風(fēng)格,輸出高質(zhì)量概設(shè)方案,為后續(xù)3D制作提供清晰視覺指引。2.AIGC:熟練運用...
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企
數(shù)值策劃
20-25萬 | 蘇州市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2026-03-16 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.負責(zé)游戲系統(tǒng)框架設(shè)計,包括成長線、經(jīng)濟等數(shù)值系統(tǒng)的細化設(shè)計;2.搭建和維護游戲各系統(tǒng)的數(shù)學(xué)模型;3.根據(jù)運營數(shù)據(jù)的統(tǒng)計分析,發(fā)現(xiàn)和解決游戲內(nèi)數(shù)值問題;4.技能數(shù)值和戰(zhàn)斗數(shù)值的細化;任職要求:1.具備良好的數(shù)學(xué)基礎(chǔ),對概率學(xué)、數(shù)學(xué)建模、統(tǒng)計學(xué)有較好...
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企
崗位職責(zé):1. 負責(zé)產(chǎn)品需求溝通和重點難點功能的開發(fā);2. 負責(zé)編輯?具、協(xié)作?具、 運?時框架的開發(fā)和調(diào)優(yōu);3. 研究競品,配合其他部?實現(xiàn)相關(guān)效果;4. 分析和優(yōu)化產(chǎn)品性能;任職要求:1. 本科及以上學(xué)歷,計算機相關(guān)專業(yè);2. 5 年以上?作經(jīng)驗,3 年以...
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企
資深游戲特效/slg項目
15-25萬 | 蘇州市
| 本科 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2026-03-16 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、技能與戰(zhàn)斗特效設(shè)計:(1)負責(zé)SLG類游戲中角色技能、大招、攻擊動作(如刀光、法術(shù)、連擊)的特效設(shè)計與實現(xiàn),需精準(zhǔn)把握技能釋放的節(jié)奏感與打擊感,增強戰(zhàn)斗表現(xiàn)力;(2)設(shè)計場景特效(如地圖環(huán)境變化、防御塔攻擊效果)及UI界面動態(tài)效果(如技能冷卻、血...
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企
崗位職責(zé)(自研):資深/主UI1、設(shè)定游戲界面視覺創(chuàng)意風(fēng)格,參與項目日常開發(fā),負責(zé)系統(tǒng)界面的視覺設(shè)計和輸出對接工作;2、能根據(jù)項目GUI整體視覺風(fēng)格進行延伸性設(shè)計,能獨立進行相關(guān)環(huán)節(jié)的溝通并提供設(shè)計解決方案;3、負責(zé)產(chǎn)出界面設(shè)計相關(guān)的美術(shù)資源,如主題視覺設(shè)計,...
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企
崗位職責(zé)1.負責(zé)游戲界面設(shè)計制作,需具備豐富設(shè)計經(jīng)驗,輸出高質(zhì)量設(shè)計方案;2.獨立完成整套系統(tǒng)功能界面設(shè)計,把控整體效果,并能在引擎中精準(zhǔn)還原設(shè)計效果;3.嚴格按規(guī)范流程制作,能與策劃、原畫、動效及程序團隊緊密配合。任職要求1. 3 年以上游戲 UI 設(shè)計經(jīng)驗...
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企
職位描述1. 基于Unity3D、LayaAir、Egret引擎進行游戲客戶端開發(fā)及維護;2. 與策劃、美術(shù)討論開發(fā)需求及技術(shù)實現(xiàn);3. 負責(zé)SDK對接;4. 編寫相關(guān)的技術(shù)文檔任職要求:1. 計算機或軟件相關(guān)專業(yè),大專及以上學(xué)歷,5年以上的客戶端開發(fā)經(jīng)驗,有...
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企
崗位職責(zé):1. 負責(zé)游戲相關(guān)的icon、logo、宣傳等設(shè)計和繪制,包括制定符合游戲畫面的設(shè)計風(fēng)格和確保實現(xiàn)。2. 負責(zé)游戲界面ui及排版,理解基本的用戶體驗和界面交互,準(zhǔn)確實現(xiàn)項目需求和美術(shù)風(fēng)格。3. 需要與美術(shù),策劃和程序團隊進行良好的設(shè)計溝通,準(zhǔn)確實現(xiàn)項...
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企
游戲主美
15-30萬 | 廣州市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2026-03-16 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
【崗位職責(zé)】 1、負責(zé)游戲整體美術(shù)風(fēng)格的把握,為團隊成員提供總體風(fēng)格等方面的指引; 2、搭建美術(shù)團隊,承擔(dān)游戲項目內(nèi)資源管理和美術(shù)工作計劃制定工作; 3、管理游戲美術(shù)資源,制定統(tǒng)一的美術(shù)規(guī)范并嚴格執(zhí)行;【任職要求】 1、本科以上學(xué)歷,三年游戲行業(yè)美術(shù)經(jīng)驗...
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企
游戲主數(shù)值
15-30萬 | 廣州市
| 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2026-03-16 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
【崗位職責(zé)】:1、根據(jù)公司戰(zhàn)略目標(biāo),結(jié)合游戲市場及目標(biāo)消費群體需求,提出產(chǎn)品制作理念,確定產(chǎn)品方向;2、把控游戲產(chǎn)品方向,確定核心戰(zhàn)斗規(guī)則,搭建游戲基本框架(系統(tǒng)玩法和數(shù)值體系),確保游戲的可玩性和盈利性;3、監(jiān)督項目進度,跟進產(chǎn)品質(zhì)量,協(xié)調(diào)程序、美術(shù)等相關(guān)人...
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企
短劇剪輯線上兼職
3-4萬 | 廣州市
| 初中 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2026-03-16 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
如果你也想在這個風(fēng)口賽道里分一杯羹,不妨看看這份兼職行業(yè)簡介:在短視頻平臺上,我們經(jīng)常會看到每集一兩分鐘,涵蓋屌絲逆襲、扮豬吃虎、豪門贅婿、神醫(yī)、戰(zhàn)神、總裁、言情等題材的視頻我們稱之為短劇。因為很接地氣,所以這些題材很大程度上能夠引發(fā)用戶情緒。而通過短視頻平臺...
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企
崗位職責(zé):1、負責(zé)游戲里相關(guān)場景或角色模型設(shè)計制作等;2、根據(jù)原畫需求,制作不同風(fēng)格的3D高、低模模型(歐美寫實、卡通等);3、積極與原畫設(shè)計、策劃溝通需求,保證制作方案最終還原設(shè)計效果。任職資格:1、美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),5年以上3D模型制作經(jīng)驗,有SLG項目經(jīng)...
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企
游戲特效
25-30萬 | 北京-朝陽區(qū)
| 大專 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2026-03-16 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、負責(zé)游戲產(chǎn)品特效的創(chuàng)意和制作,提升游戲表現(xiàn),增強用戶體驗;2、參與游戲產(chǎn)品的設(shè)計工作,提出可行性建議,獨立制作動畫和特效素材;3、具備全面的特效和動效理論知識,能對現(xiàn)有動效方案進行改進與提升;4、可以制作任何特效資源,完全勝任各種風(fēng)格類型的動效資...
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企
崗位職責(zé):1、負責(zé)游戲里相關(guān)場景或角色模型設(shè)計制作等;2、根據(jù)原畫需求,制作不同風(fēng)格的3D高、低模模型(歐美寫實、卡通等);3、積極與原畫設(shè)計、策劃溝通需求,保證制作方案最終還原設(shè)計效果。任職資格:1、美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),8年以上3D模型制作經(jīng)驗,有SLG項目經(jīng)...
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企
崗位職責(zé):1、負責(zé)海外游戲產(chǎn)品的整體運營工作,規(guī)劃與調(diào)優(yōu)游戲產(chǎn)品的商業(yè)化體系,對項目營收負責(zé);2、能夠結(jié)合游戲設(shè)計與運營目標(biāo),設(shè)計具有針對性的的活動;持續(xù)跟蹤商業(yè)化活動的玩家反饋與數(shù)據(jù)表現(xiàn),不斷優(yōu)化活動設(shè)計;3、規(guī)劃和優(yōu)化運營節(jié)奏,包括商業(yè)化、用戶活躍向等活動...
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企
游戲開發(fā)工程師
10-20萬 | 西安市
| 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2026-03-16 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé)1. 熱愛游戲,是游戲制作事業(yè)的狂熱愛好者;2. 負責(zé)游戲服務(wù)器端的架構(gòu)和開發(fā);3. 按照需求,參與項目和產(chǎn)品的分析、設(shè)計,主要承擔(dān)核心模塊的實現(xiàn)與維護;4. 負責(zé)服務(wù)器端的性能優(yōu)化,保障系統(tǒng)可用性、穩(wěn)定性及可擴展性;5. 驗證和修正測試中發(fā)現(xiàn)的問題;...