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  • 所屬行業(yè):
    • 資深UED / IXD 交...

      20-35萬(wàn) | 上海-青浦區(qū) | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作地點(diǎn):福建寧德崗位使命在項(xiàng)目既定產(chǎn)品目標(biāo)、IP 世界觀與整體體驗(yàn)方向下,作為 UI/UX 模塊的體驗(yàn)設(shè)計(jì)中樞,負(fù)責(zé)玩家體驗(yàn)全鏈路的交互設(shè)計(jì)與體驗(yàn)決策;通過(guò)成熟的用戶體驗(yàn)方法論、結(jié)構(gòu)化思維與跨團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,構(gòu)建清晰、可驗(yàn)證、可落地的交互方案,確保產(chǎn)品在復(fù)雜系...
    • 資深A(yù)I 視覺(jué)概念設(shè)計(jì)師

      15-30萬(wàn) | 上海-青浦區(qū) | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作地點(diǎn):福建寧德崗位使命在項(xiàng)目既定視覺(jué)方向、宣傳表達(dá)目標(biāo)與內(nèi)容探索需求下,作為 AI 驅(qū)動(dòng)視覺(jué)概念與短片生成方向的核心輸出者,負(fù)責(zé)通過(guò) AI 工具完成視覺(jué)概念策劃、短視頻生成與多版本方向驗(yàn)證,為 Unity 鏡頭制作與后期包裝提供高質(zhì)量創(chuàng)意素材與視覺(jué)支持;通...
    • 資深視覺(jué)設(shè)計(jì)后期剪輯師(B...

      15-30萬(wàn) | 上海-青浦區(qū) | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位使命在項(xiàng)目既定宣傳目標(biāo)、內(nèi)容調(diào)性與視覺(jué)方向下,作為宣傳片最終成片階段的核心完成者,負(fù)責(zé)將 Unity 引擎素材、AI 視頻內(nèi)容與相關(guān)視覺(jué)資源整合為可直接對(duì)外展示的高質(zhì)量成片;通過(guò)成熟的剪輯判斷、包裝能力與敘事控制能力,確保宣傳內(nèi)容在節(jié)奏、風(fēng)格、信息傳達(dá)與商...
    • 資深UI 重構(gòu) / 動(dòng)效設(shè)...

      15-30萬(wàn) | 上海-青浦區(qū) | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位使命在項(xiàng)目既定交互方案與 GUI 視覺(jué)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)上,作為 UI/UX 模塊中承接“設(shè)計(jì)到引擎落地”的關(guān)鍵角色,負(fù)責(zé) UI 結(jié)構(gòu)重構(gòu)、動(dòng)效設(shè)計(jì)與引擎實(shí)現(xiàn)工作;通過(guò)成熟的 UI 工程理解、動(dòng)效表現(xiàn)判斷與性能意識(shí),將靜態(tài)界面與交互方案高質(zhì)量地轉(zhuǎn)化為可運(yùn)行、可維護(hù)、...
    • 翻譯兼助理(base阿聯(lián)酋...

      18-20萬(wàn) | 南寧市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.擔(dān)任商務(wù)經(jīng)理的翻譯,包括但不限于會(huì)議翻譯、現(xiàn)場(chǎng)翻譯、文檔翻譯等。2.協(xié)助經(jīng)理處理各項(xiàng)事宜。崗位要求:1.英語(yǔ)四級(jí)以上水平,口語(yǔ)流利,全英文溝通無(wú)障礙。2.工作認(rèn)真負(fù)責(zé),細(xì)心嚴(yán)謹(jǐn)。3.25-35歲,上班時(shí)間長(zhǎng),抗壓能力強(qiáng)
    • 游戲運(yùn)營(yíng)總監(jiān)

      25-35萬(wàn) | 北京-海淀區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)1.負(fù)責(zé)制定公司海內(nèi)外游戲產(chǎn)品各階段運(yùn)營(yíng)目的與關(guān)鍵指標(biāo),統(tǒng)籌游戲運(yùn)營(yíng)的各個(gè)職能模塊的工作,協(xié)調(diào)內(nèi)外部資源,達(dá)成游戲上線后各個(gè)階段的吸量、留存、收入目標(biāo);2.負(fù)責(zé)根據(jù)游戲運(yùn)營(yíng)節(jié)奏和運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù),把握市場(chǎng)熱點(diǎn),設(shè)計(jì)針對(duì)性的運(yùn)營(yíng)活動(dòng),并跟進(jìn)活動(dòng)效果,根據(jù)產(chǎn)品數(shù)據(jù)...
    • mg動(dòng)畫師

      5-13萬(wàn) | 武漢市 | 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      ☆☆☆ 請(qǐng)帶作品投遞簡(jiǎn)歷 ☆☆☆【崗位職責(zé)】1. 負(fù)責(zé)公司的動(dòng)態(tài)創(chuàng)意設(shè)計(jì)?!韭毼灰蟆?. 精通AE/PR等設(shè)計(jì)軟件,熟悉AE表達(dá)式。2. 熱愛(ài)設(shè)計(jì),具備良好高雅的審美觀,有自主設(shè)計(jì)理念3. 良好的溝通能力,能用手繪、草圖表達(dá)想法。4. 性格開(kāi)朗,工作積極,有...
    • 廣告優(yōu)化師

      6-15萬(wàn) | 武漢市 | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【崗位職責(zé)】1. 負(fù)責(zé)公司產(chǎn)品用戶獲取;2. 通過(guò)與美術(shù)設(shè)計(jì)師和視頻剪輯師的團(tuán)隊(duì)合作,高效高質(zhì)完成廣告創(chuàng)意和文案;3. 通過(guò)數(shù)據(jù)監(jiān)測(cè)分析,制定策略,充分調(diào)動(dòng)各方資源,提高效率;【職位要求】1. 本科及以上學(xué)歷,不限工作經(jīng)驗(yàn)。2. 英語(yǔ)6級(jí)以上,具備良好的英文讀...
    • 數(shù)據(jù)分析師 相同職位

      8-15萬(wàn) | 武漢市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【崗位職責(zé)】 1. 搭建數(shù)據(jù)模型,準(zhǔn)確描述產(chǎn)品的線上運(yùn)行狀態(tài)。2. 能夠?qū)?shù)據(jù)深入研究解析,來(lái)解決課題性問(wèn)題。3. 設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)埋點(diǎn),以便更全面分析產(chǎn)品效果。4. 通過(guò)數(shù)據(jù)了解產(chǎn)品和業(yè)務(wù),不斷優(yōu)化改進(jìn)。【職位要求】 1. 本科及以上學(xué)歷,不限工作經(jīng)驗(yàn)。 2. 邏輯...
    • 游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師

      8-20萬(wàn) | 武漢市 | 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【崗位職責(zé)】 1. 負(fù)責(zé)公司休閑游戲和應(yīng)用的UI設(shè)計(jì)。2. 參與設(shè)計(jì)討論,和產(chǎn)品、開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)共同創(chuàng)建用戶界面,測(cè)試用戶界面,跟蹤產(chǎn)品效果,提出設(shè)計(jì)改善方案?!韭毼灰蟆?1. 本科及以上學(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè),工作經(jīng)驗(yàn)不限。2. 較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和溝通能力。3. ...
    • 游戲客戶端SDK研發(fā)工程師

      14-20萬(wàn) | 武漢市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【崗位職責(zé)】 1. 負(fù)責(zé)公司游戲產(chǎn)品底層公共SDK的調(diào)研/開(kāi)發(fā)/調(diào)試/技術(shù)支持。2. 攻克研發(fā)過(guò)程中遇到的關(guān)鍵問(wèn)題和技術(shù)難題,保證SDK的穩(wěn)定性/安全性/兼容性。3. 追蹤客戶端前沿技術(shù)動(dòng)態(tài),參與制定方案研討推進(jìn)。【職位要求】 1. 本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)/數(shù)...
    • 游戲策劃

      8-20萬(wàn) | 武漢市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【崗位職責(zé)】 1.負(fù)責(zé)休閑游戲系統(tǒng)的玩法功能設(shè)計(jì)、界面及操作設(shè)計(jì),并根據(jù)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)優(yōu)化產(chǎn)品;2.配合主策劃進(jìn)行游戲設(shè)計(jì)與制作,負(fù)責(zé)搭建游戲中的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)和具體細(xì)節(jié);3.與程序、美術(shù)、運(yùn)營(yíng)進(jìn)行溝通協(xié)作,保障開(kāi)發(fā)進(jìn)度【職位要求】 1.本科以上學(xué)歷,對(duì)各種休閑游戲感興趣...
    • 游戲UI設(shè)計(jì)師

      10-15萬(wàn) | 武漢市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:【崗位職責(zé)】 1. 負(fù)責(zé)公司休閑游戲的主界面,功能界面,icon等的設(shè)計(jì)工作。2. 基于Unity平臺(tái)制作游戲所需要的資源,包括動(dòng)畫、粒子特效,3D資源等?!韭毼灰蟆?1.具有較強(qiáng)的審美能力和學(xué)習(xí)能力。2.掌握或者愿意學(xué)習(xí)3D游戲制作相關(guān)的知識(shí)和技...
    • AI剪輯助理

      8-12萬(wàn) | 鄭州市 | 大專 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):要求 1. 全日制學(xué)歷 大專以上 學(xué)信網(wǎng)可查的2.不招應(yīng)屆生3.年齡要求21-31崗位的話是純技術(shù)崗位,主要是對(duì)接短劇公司、電商公司、影視公司等企業(yè)的短劇制作、漫劇剪輯、特效合成等技術(shù)崗位。工作內(nèi)容主要是用 PR 做視頻剪輯、達(dá)芬奇調(diào)色、AE 做特...
    • 功能測(cè)試

      7-9萬(wàn) | 鄭州市 | 大專 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1. 參與車載軟件/硬件功能測(cè)試,執(zhí)行測(cè)試用例并記錄缺陷2. 協(xié)助搭建測(cè)試環(huán)境,完成基礎(chǔ)冒煙測(cè)試與回歸測(cè)試3. 學(xué)習(xí)并應(yīng)用CANoe、CANalyzer等車載測(cè)試工具進(jìn)行通信協(xié)議驗(yàn)證4. 整理測(cè)試報(bào)告,協(xié)助工程師分析問(wèn)題原因并跟蹤修復(fù)進(jìn)度5. 配合研...
    • 崗位名稱:AI產(chǎn)品兼技術(shù)負(fù)...

      20-30萬(wàn) | 鄭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【崗位定位】我們是一家深耕游戲語(yǔ)音社交、正處于AI轉(zhuǎn)型關(guān)鍵期的科技公司,內(nèi)部已自研多款智能體應(yīng)用。本崗位作為研發(fā)部的產(chǎn)品核心,負(fù)責(zé)AI智能體及語(yǔ)音廳相關(guān)產(chǎn)品的整體規(guī)劃與落地,以產(chǎn)品視角驅(qū)動(dòng)技術(shù)實(shí)現(xiàn),彌合產(chǎn)品與開(kāi)發(fā)之間的認(rèn)知鴻溝,成為團(tuán)隊(duì)高效運(yùn)轉(zhuǎn)的樞紐?!緧徫宦?..
    • 熱血江湖/傳奇策劃

      15-19萬(wàn) | 鄭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【特別說(shuō)明】我們是認(rèn)真做事的公司,細(xì)節(jié)控,要求較高。(半吊子、換皮黨、想混日子的人勿擾。?。。┪覀冎灰嬲敢鈩?chuàng)造、愿意堅(jiān)持、愿意留下作品的策劃大神。我們只招真正懂傳奇、熱愛(ài)傳奇、愿意長(zhǎng)期深耕傳奇的策劃。如果你只是“想找一份工作”,那請(qǐng)不要浪費(fèi)你我時(shí)間。【崗位...
    • 傳奇策劃

      20-40萬(wàn) | 鄭州市 | 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      特別說(shuō)明】我們是認(rèn)真做事的公司,細(xì)節(jié)控,要求較高。(半吊子、換皮黨、想混日子的人勿擾。?。。┪覀冎灰嬲敢鈩?chuàng)造、愿意堅(jiān)持、愿意留下作品的策劃大神。我們只招真正懂傳奇、熱愛(ài)傳奇、愿意長(zhǎng)期深耕傳奇的策劃。如果你只是“想找一份工作”,那請(qǐng)不要浪費(fèi)你我時(shí)間?!緧徫宦?..
    • 游戲直播運(yùn)營(yíng)經(jīng)理

      15-20萬(wàn) | 鄭州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1、帶過(guò)主播團(tuán)隊(duì),負(fù)責(zé)培養(yǎng)、管理主播和運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì),定期針對(duì)主播和運(yùn)營(yíng)的情況制定合理的培訓(xùn)計(jì)劃以及復(fù)盤能力;2、負(fù)責(zé)提升直播內(nèi)容質(zhì)量,通過(guò)豐富多樣的直播活動(dòng)增強(qiáng)用戶粘性,提高用戶活躍度和用戶體驗(yàn);3、跟進(jìn)主播的咨詢、投訴、建議、反饋,有效處理并提出合理的解決方案;...
    • 在線客服專員

      4-6萬(wàn) | 鄭州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、及時(shí)處理客戶的投訴和反饋,與客戶溝通,解決問(wèn)題,并對(duì)處理情況進(jìn)行跟進(jìn);2、對(duì)客戶咨詢、投訴、回訪等內(nèi)容進(jìn)行記錄、匯總和反饋,以便不斷優(yōu)化服務(wù);3、收集并整理玩家意見(jiàn),準(zhǔn)確提交到運(yùn)營(yíng)及項(xiàng)目組;4、定期與客戶進(jìn)行溝通,維護(hù)客戶關(guān)系。崗位福利:五險(xiǎn)、節(jié)...
    • 海外產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)

      6-10萬(wàn) | 鄭州市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位:1 負(fù)責(zé)休閑游戲運(yùn)營(yíng)工作,根據(jù)平臺(tái)屬性制定詳細(xì)的運(yùn)營(yíng)策略和計(jì)劃,促進(jìn)產(chǎn)品滲透,對(duì)營(yíng)收指標(biāo)負(fù)責(zé)2 負(fù)責(zé)運(yùn)營(yíng)情況跟進(jìn)工作,但包括運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)分析,運(yùn)營(yíng)活動(dòng)效果總結(jié),產(chǎn)品收入挖掘等,3 負(fù)責(zé)頭部游戲的版本管理,按節(jié)點(diǎn)制定版本計(jì)劃、提煉并優(yōu)化產(chǎn)品體驗(yàn)。4 對(duì)接商業(yè)化...
    • U3D客戶端程序

      18-22萬(wàn) | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé): 1. UI系統(tǒng)開(kāi)發(fā)與實(shí)現(xiàn) ? 負(fù)責(zé)游戲內(nèi)外 UI 相關(guān)功能(登錄、匹配、背包、角色、商城、戰(zhàn)斗 HUD 等)的開(kāi)發(fā)與交互邏輯實(shí)現(xiàn); ? 實(shí)現(xiàn)界面動(dòng)畫、動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)綁定、UI框架優(yōu)化、適配與性能調(diào)優(yōu); ? 與策劃、美術(shù)合作,保證 UI 表現(xiàn)與交互體驗(yàn)一致...
    • 游戲服務(wù)器程序開(kāi)發(fā)

      15-25萬(wàn) | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):- 服務(wù)端功能開(kāi)發(fā): 負(fù)責(zé)游戲服務(wù)器核心功能的開(kāi)發(fā)與維護(hù),包括但不限于匹配系統(tǒng)、房間管理、對(duì)戰(zhàn)邏輯、排位賽季、玩家數(shù)據(jù)、社交系統(tǒng)等,根據(jù)策劃需求,編寫高可用、高性能的服務(wù)端代碼;- 網(wǎng)絡(luò)同步實(shí)現(xiàn): 參與幀同步方案的核心邏輯實(shí)現(xiàn),負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗服務(wù)器的邏輯運(yùn)...
    • 資深關(guān)卡策劃

      18-30萬(wàn) | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé)1. 非對(duì)稱地圖關(guān)卡設(shè)計(jì):負(fù)責(zé)非對(duì)稱競(jìng)技類游戲的關(guān)卡地圖整體設(shè)計(jì)與迭代。包括地圖布局規(guī)劃、區(qū)域劃分、資源點(diǎn)分布、交互障礙物設(shè)計(jì)、特殊場(chǎng)景元素等。確保地圖設(shè)計(jì)貼合非對(duì)稱玩法的核心體驗(yàn),為監(jiān)管者與求生者雙方提供豐富、公平且具有策略深度的博弈空間;2. 雙陣...
    • 游戲交互策劃/UE

      15-25萬(wàn) | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):- 交互框架設(shè)計(jì): 負(fù)責(zé)MOBA游戲2D界面層的交互框架與信息架構(gòu)設(shè)計(jì),包括戰(zhàn)斗內(nèi)HUD、英雄選擇界面、裝備商店系統(tǒng)、社交系統(tǒng)、賽季系統(tǒng)、活動(dòng)系統(tǒng)等,確保界面層級(jí)清晰、操作路徑高效、信息傳達(dá)準(zhǔn)確;- 操作流程設(shè)計(jì): 深入理解MOBA競(jìng)技場(chǎng)景下的玩家操...
    • 資深游戲系統(tǒng)策劃

      18-30萬(wàn) | 杭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1. 系統(tǒng)設(shè)計(jì)與落地: 負(fù)責(zé)MOBA游戲非戰(zhàn)斗模塊的系統(tǒng)設(shè)計(jì)與迭代,包括但不限于匹配/排位系統(tǒng)、社交系統(tǒng)(好友/戰(zhàn)隊(duì)/聊天)、商業(yè)化系統(tǒng)(商城/通行證/抽獎(jiǎng))、賽季系統(tǒng)、活動(dòng)系統(tǒng)、新手引導(dǎo)、成就系統(tǒng)等。根據(jù)項(xiàng)目整體方向,獨(dú)立完成系統(tǒng)策劃案的撰寫,確保...
    • 服務(wù)端儲(chǔ)備主程(A1009...

      25-55萬(wàn) | 上海-普陀區(qū) | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述:我們,是一群喜歡挑戰(zhàn)、也很會(huì)整活的研發(fā)團(tuán)隊(duì)。這里有能扛能打的全棧程序大牛,有中外古今通吃、風(fēng)格拿捏到位的美術(shù)大神,還有腦洞在線、點(diǎn)子不斷的策劃運(yùn)營(yíng)同學(xué)?!疚覀兊哪繕?biāo)】成為可以持續(xù)制作多款爆款游戲的研發(fā)團(tuán)隊(duì)?!疚覀兊挠螒虺晒繌漠a(chǎn)品表現(xiàn)到研發(fā)能力,團(tuán)隊(duì)...
    • 客戶端儲(chǔ)備主程(小游戲方向...

      25-55萬(wàn) | 上海-普陀區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述:我們,是一群喜歡挑戰(zhàn)、也很會(huì)整活的研發(fā)團(tuán)隊(duì)。這里有能扛能打的全棧程序大牛,有中外古今通吃、風(fēng)格拿捏到位的美術(shù)大神,還有腦洞在線、點(diǎn)子不斷的策劃運(yùn)營(yíng)同學(xué)?!疚覀兊哪繕?biāo)】成為可以持續(xù)制作多款爆款游戲的研發(fā)團(tuán)隊(duì)?!疚覀兊挠螒虺晒繌漠a(chǎn)品表現(xiàn)到研發(fā)能力,團(tuán)隊(duì)...
    • 平面設(shè)計(jì) 相同職位

      9-15萬(wàn) | 上海-普陀區(qū) | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé): 1、根據(jù)項(xiàng)目美術(shù)風(fēng)格,獨(dú)立完成公司投放素材和宣發(fā)素材(包括但不限于游戲官網(wǎng)/五圖/banner/落地頁(yè)/活動(dòng)圖等之類的相關(guān)素材);2、根據(jù)公司需求提出設(shè)計(jì)方案,完成創(chuàng)意設(shè)計(jì);3、跟進(jìn)素材效果,有數(shù)據(jù)刨析能力,能獨(dú)立復(fù)盤素材數(shù)據(jù)并及時(shí)調(diào)整&迭代...
    • 媒介投放

      9-16萬(wàn) | 上海-普陀區(qū) | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、拓展渠道及投放方式,與之建立密切關(guān)系,及時(shí)關(guān)注各大媒體新功能、跟進(jìn)新政策與流量紅利;收集整理行業(yè)及競(jìng)品投放策略,沉淀投放方法論,提升廣告投放效果; 2、結(jié)合產(chǎn)品周期與市場(chǎng)動(dòng)態(tài),制定階段性投放策略,定期輸出復(fù)盤報(bào)告;3、多維度分析數(shù)據(jù),優(yōu)化方案并落...
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