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網(wǎng)絡(luò)游戲人才網(wǎng)

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  • 所屬行業(yè):
    • 客戶經(jīng)理 相同職位

      10-20萬(wàn) | 上海-虹口區(qū) | 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      ?Work as the point of contact person for project delivery in the assigned region. ?Coordinate, connect, and working with the overs...
    • 高級(jí)關(guān)卡策劃

      15-25萬(wàn) | 上海-虹口區(qū) | 初中 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      公司簡(jiǎn)介:Keywords工作室是一家全球電子游戲行業(yè)的國(guó)際服務(wù)提供商,在馬德里,都柏林,倫敦,巴塞羅那,米蘭,東京,新加坡,上海,新德里,普納,蒙特利爾,西雅圖,洛杉磯,墨西哥城,波特蘭,羅利,奧拉多和里約熱內(nèi)盧(此外還有?。┰O(shè)有工作室。我們?cè)谌驌碛谐^(guò)1...
    • Talent Coordi...

      8-12萬(wàn) | 上海-靜安區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      Scopely is looking for a Talent Coordinator (one-year Contractor) to join our Talent Acquisition team in our Shanghai office.At Sc...
    • 算法架構(gòu)工程師

      40-70萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【職位描述】1. 核心業(yè)務(wù)系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計(jì),負(fù)責(zé)游戲在線匹配、廣告外投、智能客服等核心業(yè)務(wù)的AI賦能與工程架構(gòu)。2. 主導(dǎo)公司全場(chǎng)景AI Agent技術(shù)棧的研發(fā)與迭代,不斷優(yōu)化大模型落地效果,顯著提升用戶服務(wù)體驗(yàn)和業(yè)務(wù)效率。3. 深入理解業(yè)務(wù)痛點(diǎn),將產(chǎn)品需求高效轉(zhuǎn)...
    • U3D

      25-50萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé)1. 負(fù)責(zé)客戶端游戲玩法與功能模塊的開(kāi)發(fā)。能夠獨(dú)立完成業(yè)務(wù)邏輯拆解、代碼結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),保證代碼高效、高品質(zhì),并編寫相關(guān)的開(kāi)發(fā)文檔。2. 主導(dǎo)或參與項(xiàng)目整體性能優(yōu)化。熟練處理內(nèi)存、CPU/GPU及垃圾回收(GC)等問(wèn)題;優(yōu)化游戲內(nèi)表現(xiàn)效果,提升視覺(jué)效果與UI...
    • 用戶產(chǎn)品經(jīng)理

      25-40萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位描述1. 通過(guò)調(diào)研和溝通,抽象與設(shè)計(jì)游戲發(fā)行&運(yùn)營(yíng)相關(guān)的平臺(tái)類產(chǎn)品或產(chǎn)品模塊,以滿足多個(gè)業(yè)務(wù)線的共性需求。2. 能夠結(jié)合平臺(tái)能力洞察商機(jī),設(shè)計(jì)運(yùn)營(yíng)策略并與開(kāi)發(fā)、數(shù)據(jù)、測(cè)試等緊密合作,確保策略的有效執(zhí)行。3. 關(guān)注行業(yè)動(dòng)態(tài)和用戶反饋,持續(xù)優(yōu)化用戶體驗(yàn),...
    • 數(shù)據(jù)分析師 相同職位

      25-50萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 碩士 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、深入理解休閑游戲業(yè)務(wù),圍繞用戶增長(zhǎng)、游戲平衡與商業(yè)化等方向開(kāi)展深度數(shù)據(jù)分析,輸出可落地的策略建議。2、完成全面A/B實(shí)驗(yàn)分析,從多維度解析實(shí)驗(yàn)結(jié)果,推動(dòng)產(chǎn)品迭代。3、構(gòu)建業(yè)務(wù)指標(biāo)體系,開(kāi)發(fā)自動(dòng)化監(jiān)控與報(bào)告看板,賦能團(tuán)隊(duì)數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)決策。4、協(xié)同數(shù)據(jù)工...
    • 動(dòng)效設(shè)計(jì)師

      20-45萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé)1、根據(jù)UI設(shè)計(jì)與產(chǎn)品風(fēng)格,設(shè)計(jì)并制作游戲動(dòng)效、角色動(dòng)畫等動(dòng)態(tài)資源2、建立并維護(hù)動(dòng)效設(shè)計(jì)規(guī)范與資源庫(kù),管理與沉淀項(xiàng)目動(dòng)效資產(chǎn),保障產(chǎn)出的一致性與復(fù)用率3、與策劃、UI、開(kāi)發(fā)等角色高效協(xié)作,確保動(dòng)效設(shè)計(jì)的高質(zhì)量落地,持續(xù)優(yōu)化協(xié)作流程任職要求1、充沛的想象...
    • 游戲UI設(shè)計(jì)師

      20-45萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé)1、配合主策劃,獨(dú)立負(fù)責(zé)出海休閑項(xiàng)目的整體 UI 及美術(shù)風(fēng)格設(shè)定,輸出關(guān)鍵界面與風(fēng)格稿2、制定并維護(hù)項(xiàng)目 UI/美術(shù)規(guī)范(組件庫(kù)、字體、色板、icon 等),管理與沉淀項(xiàng)目美術(shù)資產(chǎn)3、與動(dòng)效、開(kāi)發(fā)等角色高效協(xié)作,保障設(shè)計(jì)高還原落地,持續(xù)優(yōu)化協(xié)作流程4、...
    • 游戲策劃

      20-45萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)海外移動(dòng)休閑游戲玩法、系統(tǒng)及關(guān)卡的設(shè)計(jì)及優(yōu)化2. 跟蹤競(jìng)品,總結(jié)優(yōu)缺點(diǎn),輸出分析文檔和實(shí)驗(yàn)方案,跟進(jìn)版本落地3. 根據(jù)對(duì)目標(biāo)群體的分析與洞察,結(jié)合數(shù)據(jù)分析,提出假設(shè)并落地實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證,提升數(shù)據(jù)4. 協(xié)同美術(shù)、研發(fā)、測(cè)試、UA、商業(yè)化、數(shù)據(jù)等多部...
    • 高級(jí)iOS開(kāi)發(fā)工程師(K1...

      30-50萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1)負(fù)責(zé)互聯(lián)網(wǎng)教育App iOS端的設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)與維護(hù),確保產(chǎn)品穩(wěn)定性和用戶體驗(yàn)。2)參與需求分析,制定技術(shù)方案,完成核心模塊開(kāi)發(fā)及單元測(cè)試。3)優(yōu)化應(yīng)用性能,解決技術(shù)難題,提升代碼質(zhì)量與可維護(hù)性。4)協(xié)同測(cè)試、產(chǎn)品、客服團(tuán)隊(duì),完成BUG修復(fù)及版本迭代...
    • 高級(jí)Android開(kāi)發(fā)工程...

      30-50萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1)負(fù)責(zé)互聯(lián)網(wǎng)教育App Android端的設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)與維護(hù),確保產(chǎn)品穩(wěn)定性和用戶體驗(yàn)。2)參與需求分析,制定技術(shù)方案,完成核心模塊開(kāi)發(fā)及單元測(cè)試。3)優(yōu)化應(yīng)用性能,解決技術(shù)難題,提升代碼質(zhì)量與可維護(hù)性。4)協(xié)同測(cè)試、產(chǎn)品、客服團(tuán)隊(duì),完成BUG修復(fù)及...
    • 平面設(shè)計(jì)師 相同職位

      12-24萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé)1、核心負(fù)責(zé)兒童練習(xí)冊(cè)設(shè)計(jì),結(jié)合少兒審美與學(xué)習(xí)需求,完成版式、圖文、色彩設(shè)計(jì),配合內(nèi)容團(tuán)隊(duì)優(yōu)化稿件并按時(shí)交付,對(duì)接打印方。2、負(fù)責(zé)運(yùn)營(yíng)類海報(bào)(活動(dòng)、宣傳、社交媒體等)設(shè)計(jì),精準(zhǔn)傳達(dá)核心信息,提升視覺(jué)吸引力。3、參與VI體系搭建與維護(hù),設(shè)計(jì)各類VI物料,...
    • 游戲商業(yè)化策劃

      25-45萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 大專 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)1、負(fù)責(zé)一款開(kāi)放世界槍車手游的商業(yè)化全流程設(shè)計(jì),包括商業(yè)化相關(guān)系統(tǒng)、商業(yè)化活動(dòng)主題及內(nèi)容2、確保所有商業(yè)化內(nèi)容符合用戶喜好,主題與游戲受眾高度契合3、設(shè)計(jì)并優(yōu)化游戲系統(tǒng),注重界面設(shè)計(jì)的易用性和玩家體驗(yàn)的流暢性,同時(shí)確保其與游戲循環(huán)緊密結(jié)合4、與產(chǎn)品、數(shù)...
    • 游戲關(guān)卡策劃(開(kāi)放世界/射...

      20-35萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)按照大世界架構(gòu),帶領(lǐng)初級(jí)關(guān)卡策劃完成開(kāi)放世界地圖內(nèi)容開(kāi)發(fā)按照整體玩法架構(gòu),帶領(lǐng)初級(jí)關(guān)卡策劃完成TPS開(kāi)放世界游戲內(nèi)的重要玩法系統(tǒng)的系統(tǒng)設(shè)計(jì)到內(nèi)容落地能夠根據(jù)已有工具,完成玩法原型制作與成品打磨,并提煉出工業(yè)化生產(chǎn)方案根據(jù)過(guò)往的開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)及游戲見(jiàn)解對(duì)項(xiàng)目研...
    • 藍(lán)圖技術(shù)動(dòng)畫

      30-45萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 大專 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé)1,負(fù)責(zé)項(xiàng)目動(dòng)畫藍(lán)圖體系搭建、維護(hù)與優(yōu)化,統(tǒng)一管理動(dòng)畫藍(lán)圖、狀態(tài)機(jī)及分層動(dòng)畫邏輯,保障動(dòng)畫系統(tǒng)穩(wěn)定、可擴(kuò)展、易維護(hù);2,實(shí)現(xiàn) 3C 角色全動(dòng)作體系,包括:角色、載具、武器、交互等全類型動(dòng)作,確保動(dòng)作過(guò)渡自然、操作流暢、無(wú)抖動(dòng)、無(wú)穿模;3,實(shí)現(xiàn)開(kāi)放世界各...
    • 算法工程師(匹配方向)

      40-70萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述作為avia核心團(tuán)隊(duì)的重要一員,使用先進(jìn)的機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù),服務(wù)高速發(fā)展的一流產(chǎn)品,創(chuàng)造雙贏的核心業(yè)務(wù)價(jià)值:1. 參與游戲體驗(yàn)優(yōu)化/廣告技術(shù)/風(fēng)控等場(chǎng)景下的算法研發(fā),熟練運(yùn)用數(shù)據(jù)挖掘、深度學(xué)習(xí)、強(qiáng)化學(xué)習(xí)等技術(shù),參與數(shù)據(jù)準(zhǔn)備、樣本/特征選擇、模型訓(xùn)練、模型評(píng)...
    • 數(shù)值策劃

      15-30萬(wàn) | 廣州市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé)1. 負(fù)責(zé)游戲戰(zhàn)斗/經(jīng)濟(jì)/養(yǎng)成/資源投放等相關(guān)數(shù)值設(shè)計(jì)、配表與驗(yàn)證工作2. 搭建與維護(hù)數(shù)值體系,完成成長(zhǎng)曲線、概率設(shè)定、產(chǎn)出消耗平衡等基礎(chǔ)工作3. 配合策劃、程序完成數(shù)值需求落地,跟進(jìn)線上數(shù)據(jù)并進(jìn)行優(yōu)化調(diào)整4. 整理數(shù)值文檔、配置規(guī)范,保證輸出內(nèi)容清晰...
    • 初級(jí)廣告優(yōu)化師

      5-10萬(wàn) | 鄭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、 Facebook, 谷歌UAC,Applovin以及其它自投視頻渠道投放,包括創(chuàng)意策劃與迭代,數(shù)據(jù)分析和廣告優(yōu)化等工作,不斷提升產(chǎn)品新增量級(jí)和ROI;2、對(duì)推廣數(shù)據(jù)進(jìn)行深度分析,定期檢測(cè)廣告投放效果、分析整理數(shù)據(jù),沉淀創(chuàng)意和投放方法論;3、 負(fù)...
    • 游戲廣告視頻設(shè)計(jì)師

      6-10萬(wàn) | 鄭州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé):1. 負(fù)責(zé)公司游戲及工具產(chǎn)品買量投放視頻的創(chuàng)意與設(shè)計(jì);2. 負(fù)責(zé)在Facebook/Google等買量平臺(tái)投放視頻的平面制作,包括:廣告畫面,宣傳推廣圖,網(wǎng)站設(shè)計(jì),banner,logo,icon等;3. 能夠獨(dú)立完成公司產(chǎn)品在各渠道上廣告視頻制作,...
    • Unity游戲開(kāi)發(fā)工程師

      20-40萬(wàn) | 北京市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、面向海外市場(chǎng)的休閑游戲客戶端功能開(kāi)發(fā);2、根據(jù)游戲策劃需求,獨(dú)立完成客戶端業(yè)務(wù)邏輯的設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā);3、對(duì)接各種平臺(tái)SDK,并編寫打包腳本;4、能產(chǎn)出高質(zhì)量的代碼和技術(shù)文檔,并符合主程給出的技術(shù)規(guī)范;5、優(yōu)化產(chǎn)品性能、兼容性,提升用戶體驗(yàn);6、與產(chǎn)品...
    • 休閑游戲主美

      15-30萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、根據(jù)項(xiàng)目定位,設(shè)計(jì)游戲界面,溝通制定實(shí)現(xiàn)方式。2、負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目中UI,原畫,動(dòng)效設(shè)計(jì),控制項(xiàng)目美術(shù)整體風(fēng)格與質(zhì)量審核;3、負(fù)責(zé)與策劃、程序等溝通,推進(jìn)項(xiàng)目的美術(shù)研發(fā)。崗位需求:1、3年以上游戲UI設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),有過(guò)至少一款休閑游戲項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),熟悉Uni...
    • 游戲服務(wù)端開(kāi)發(fā)工程師

      14-16萬(wàn) | 廣州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé): 1、負(fù)責(zé)手游服務(wù)端設(shè)計(jì)、實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目功能需求; 2、負(fù)責(zé)完成手游服務(wù)端代碼實(shí)現(xiàn)及調(diào)試,并完成相應(yīng)文檔; 3、主動(dòng)跟進(jìn)負(fù)責(zé)模塊的代碼質(zhì)量,優(yōu)化BUG。 任職要求: 1、了解skynet框架和熟悉lua編程語(yǔ)言 2、熟悉TCP/IP協(xié)議,熟悉網(wǎng)絡(luò)編程,熟悉...
    • 服務(wù)端主程(skynet+...

      20-25萬(wàn) | 廣州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1,負(fù)責(zé)游戲服務(wù)端的框架業(yè)務(wù)設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)與優(yōu)化。 2,負(fù)責(zé)項(xiàng)目服務(wù)端的人員管理和工作安排。 3,負(fù)責(zé)維護(hù)線上項(xiàng)目,跟進(jìn)處理線上問(wèn)題 。 崗位要求:1,熟悉掌握開(kāi)發(fā)程序開(kāi)發(fā)語(yǔ)言,熟悉C/C++/lua,三年以上游戲項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。 2,有完整游戲項(xiàng)目開(kāi)發(fā)上線經(jīng)驗(yàn)...
    • 游戲主數(shù)值

      15-25萬(wàn) | 廣州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)游戲核心系統(tǒng)和玩法設(shè)計(jì)的數(shù)值設(shè)計(jì),對(duì)新的成長(zhǎng)系統(tǒng)和道具投放規(guī)劃和落地;2.計(jì)算當(dāng)前生態(tài)的各種指標(biāo),并提出改進(jìn)方案;3.跟蹤市面優(yōu)秀游戲的數(shù)值設(shè)計(jì),分析和總結(jié)經(jīng)驗(yàn);4.協(xié)助進(jìn)行職業(yè)平衡性調(diào)整、策略樂(lè)趣的設(shè)計(jì)。任職要求:1.兩年以上游戲數(shù)值策劃經(jīng)...
    • 主策/主數(shù)值策劃

      15-30萬(wàn) | 廣州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、根據(jù)公司戰(zhàn)略目標(biāo),結(jié)合游戲市場(chǎng)及目標(biāo)消費(fèi)群體需求,提出產(chǎn)品制作理念,確定產(chǎn)品方向2、把控游戲產(chǎn)品方向,確定核心戰(zhàn)斗規(guī)則,搭建游戲基本框架(系統(tǒng)玩法和數(shù)值體系),確保游戲的趣味性和盈利性3、監(jiān)督項(xiàng)目進(jìn)度,跟進(jìn)產(chǎn)品質(zhì)量,協(xié)調(diào)程序、美術(shù)等相關(guān)人員的合作...
    • 游戲運(yùn)營(yíng)組長(zhǎng)/運(yùn)營(yíng)主管

      11-20萬(wàn) | 廣州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.對(duì)項(xiàng)目上線數(shù)據(jù)指標(biāo)負(fù)責(zé),結(jié)合游戲上線標(biāo)準(zhǔn),量化測(cè)試版本數(shù)據(jù)目標(biāo);2.通過(guò)對(duì)游戲數(shù)據(jù)、用戶分析進(jìn)行控掘,跟蹤項(xiàng)目運(yùn)營(yíng)階段數(shù)據(jù)的整理、統(tǒng)計(jì)和分析,并輸出報(bào)告和有效解決方案,改善運(yùn)營(yíng)效果;3.負(fù)責(zé)游戲競(jìng)品監(jiān)測(cè),對(duì)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的產(chǎn)品及同類型新產(chǎn)品,進(jìn)行定期監(jiān)...
    • 商務(wù)專員/助理

      8-15萬(wàn) | 珠海市 | 大專 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、通過(guò)在線方式(搜索引擎、渠道資源QQ群等)尋找新資源并做好維護(hù)工作;2、負(fù)責(zé)引入和維護(hù)手機(jī)游戲在公司海外平臺(tái)推廣的多產(chǎn)品積累;3、負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)和挖掘游戲產(chǎn)品投放資源渠道,保持游戲產(chǎn)品推廣的持續(xù)性;4、完成領(lǐng)導(dǎo)交辦的其他工作等。任職要求:1、2年以上商...
    • 廣告素材設(shè)計(jì)師

      12-18萬(wàn) | 珠海市 | 大專 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.投放創(chuàng)意生產(chǎn):游戲買量廣告創(chuàng)意產(chǎn)出,包括創(chuàng)意策劃、腳本撰寫、平面/視頻素材制作(側(cè)重10-30s視頻);2.數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)優(yōu)化:監(jiān)控投放數(shù)據(jù)表現(xiàn),結(jié)合用戶行為分析及渠道特性,持續(xù)迭代素材創(chuàng)意與制作標(biāo)準(zhǔn);3.熱點(diǎn)融合創(chuàng)作:追蹤短視頻平臺(tái)及社交網(wǎng)絡(luò)熱點(diǎn),結(jié)...
    • 海外游戲平臺(tái)產(chǎn)品經(jīng)理

      30-40萬(wàn) | 廣州市 | 大專 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé):1.負(fù)責(zé)東南亞游戲網(wǎng)盟平臺(tái)整體規(guī)劃與迭代,覆蓋渠道、CP合作、結(jié)算、數(shù)據(jù)模塊,對(duì)齊業(yè)務(wù)盈利目標(biāo);2.主導(dǎo)需求梳理、原型設(shè)計(jì)與PRD撰寫,協(xié)調(diào)技術(shù)落地版本迭代,適配市場(chǎng)特性與業(yè)務(wù)場(chǎng)景,保障平臺(tái)穩(wěn)定運(yùn)轉(zhuǎn);3.結(jié)合東南亞核心市場(chǎng)特性,完成平臺(tái)多語(yǔ)言、本地支...
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